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獨立遊戲開發者分享會 221030

報名:https://igdshare.kktix.cc/events/igdshare221127

時間:2022/11/27(日)1330 ─ 1800
地點:台北市長安東路一段 4 號 3 樓(祐生研究基金會會議室)
交通:台北車站或捷運中山站出站後往長安東路方向,步行約十分鐘之內可抵達,所在地建築物名稱為「長‧安樓」。
入場:免費;依實際報名狀況現場簽到。現場提供果汁,茶包(建議自備容器)。
轉播:http://www.twitch.tv/igdshare

從《記憶邊境》這款 3D 類魂動作遊戲給人的第一印象來看,可能有點難想像是僅有 7 人的小型獨立開發團隊透過 UE4 引擎多年打磨而成,本作的實機遊玩影片在 2018 年底釋出以來,就備受期待。2022 年 8 月中推出時,不僅登上 Steam、Xbox X/S 與 PS5,甚至還透過雲端遊玩方式登上 Switch 與 Amazon Luna,迄今在 Steam 獲得三千多極度好評佳績。本次邀請到的極度邊緣工作室 Ross Huang,先前曾在 TGDF 與其他場合發表過多次獨立開發者尋找發行商作品行銷上的深入探討,我們也將在分享會上以座談問答方式討論《記憶邊境》的開發製程、遊戲設計與關卡設計等相關議題,請有興趣的開發者不要錯過!

《記憶邊境》Steam 頁面https://store.steampowered.com/app/1343240/Thymesia/

活動流程

  1. 1330 ─ 1400:報到入場
  2. 1400 ─ 1500:極度邊緣工作室遊戲企劃 Ross Huang 座談分享
  3. 1500 ─ 1530:休息時間
  4. 1530 ─ :自由交流、試玩遊戲

其他注意事項

  1. 煩請欲參加的朋友們確實報名(同一團隊參與者也請各自報名),以利人數統計,感恩!
  2. 名片作品的朋友們,請不要忘記帶來跟大家交流哦!
  3. 靠牆邊的座位都有插座,不過不一定夠用,有需求的話還是建議自行準備排插或延長線與三轉二接頭。
  4. 主辦單位保留更變活動內容與接受報名與否之權利。
     

任何疑問或建議,歡迎來信:

igdshare at igdshare dot org 或
jslin at igda dot tw

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