[GDC 2026] 跨越東西方的美學:《羊蹄山戰鬼》的美術設計
Joanna Wang 是 Sucker Punch 工作室的藝術總監,在遊戲界的資歷超過 20 年,曾參與《怪盜史庫柏 2》、《怪盜史庫柏 3》、《惡名昭彰》系列,以及《對馬戰鬼》等作品的開發。在這次 2026 年的 GDC 大會上,她以「When East Meets Western: Art Direction of 'Ghost of Yōtei’」為主題,向聽眾分享了 Sucker Punch 的新作《羊蹄山戰鬼》(Ghost of Yōtei)背後的美術方向與開發秘辛 。
Tag:
- Share on Facebook
- 發表回應前,請先登入或註冊







