獨立遊戲開發者分享會 261018:海溝遊戲《YARETA》開發者對談

由 johnson_lin (管理員) 在 星期五,10/09/2026 - 20:54 發表

【報名請點此】

由海溝遊戲開發團隊多年精心打造的《YARETA》,是一款帶有經典 3D 薩爾達探索與冒險韻味的解謎遊戲。作品以細膩的空間箱庭、巧思獨具的機關謎題,以及沉浸的氛圍構築見長。歷經長年潛心打磨,本作在 2026 年 9 月剛落幕的東京電玩展中大放異彩,從全球眾多優秀獨立作品中脫穎而出,一舉斬獲 Selected Indie 80 金獎,備受現場好評。

這次座談特別邀請到《YARETA》成員與會,將由人在台南的青蛙進行線上連線,並搭配台北現場實體出席的團隊夥伴 Anna 展開多人座談。我們會聊到獨立開發 3D 冒險遊戲的挑戰與設計取捨、團隊遠端協作的分工默契,以及今年 TGS 參展獲獎前後的第一手經歷等實務心得。

對談之餘的時間也保留了現場提問與自由交流,歡迎對獨立遊戲開發、3D 解謎設計、海外參展等相關議感興趣的朋友們前來參與,不要錯過囉!

《YARETA》Steam Page: https://store.steampowered.com/app/3230380/ ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 261018:海溝遊戲《YARETA》開發者對談

Faust Game Jam 2026 開放報名!

由 johnson_lin (管理員) 在 星期二,09/15/2026 - 09:50 發表

【報名請點此】

不好意思讓大家久等了!Faust Game Jam 2026 因為八月底九月初舉辦日期較難安排,和各會場協調後決定辦在 10/03-04(六、日)!即日起開放台北會場的報名,同時和以前一樣有北中南三會場同步串聯推動,台中會場與台南會場資訊也列出如下,請各地有興趣參與的開發者朋友們不要錯過囉!

台中會場:https://www.accupass.com/event/2609101251571115044196
台南會場:https://kimu.kktix.cc/events/fgj26tainan

....閱讀完整文章 about Faust Game Jam 2026 開放報名!

獨立遊戲開發者分享會 260906 活動紀錄:自由短講X6

由 KWL (管理員) 在 星期五,09/11/2026 - 17:47 發表

260906 場次的分享會採用自由短講的形式,當天共有六段分享,包含東京電玩展的觀展與出展心得提示、MR 恐怖遊戲《降靈會》的開發技術介紹、以西班牙阿公為主角的互動影片遊戲《Marges Destimbats》介紹、本年入圍 SOWN 的遊戲《自拍蟲蟲》介紹、挑戰 1.44MB 容量限制的遊戲《Pale Blue Dot》介紹、生態模擬遊戲《Ecosystem》介紹!

活動照片: ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 260906 活動紀錄:自由短講X6

[CEDEC 2026] 用 1-Bit 前進吧!製作 Playdate 的電車遊戲之路

由 Max (管理員) 在 星期二,09/08/2026 - 19:32 發表

Hunter Bridges 是 Evening Star 的技術長,曾參與開發《SONIC MANIA》、《SONIC ORIGINS》與《佩妮的大逃脫》等遊戲。這次他在日本 CEDEC 2026 大會上,以「用 1-Bit 前進吧!製作 Playdate 的電車遊戲之路」為名所分享的內容,是他以個人身份製作的獨立遊戲《Zero Zero: Perfect Stop》的專案心得,這是一款專為 Playdate 開發的 3D 電車模擬遊戲。

....閱讀完整文章 about [CEDEC 2026] 用 1-Bit 前進吧!製作 Playdate 的電車遊戲之路

獨立遊戲開發者分享會 260906:獨立遊戲 Open Mic ─ 自由交流活動

由 KWL (管理員) 在 星期四,08/27/2026 - 11:47 發表

【報名請點此】

原定在 8 月底 / 9 月初要舉辦的 Faust Game Jam,因為配合其他合辦單位的時程,將改至 10 月份舉辦,先前 6、7 月的分享會也因為籌備 TGDF 而暫停,考量太久沒有活動會被大家遺忘,所以決定在 9 月初舉辦一場無主題的自由分享交流會!

本次活動將開放與會者自由上台進行短講,不論是要分享遊戲開發經驗、技術研究心得、還是徵求團隊夥伴、介紹推廣您的作品,只要是與遊戲開發相關的話題都很歡迎!因為時間點接近東京電玩展,我們也預計會簡單的分享一些逛展與出展的經驗,讓計畫前往東京電玩展或往後相關展覽的朋友參考。

當然,純粹在台下聊天、讓大家試玩遊戲也是沒問題的,總之本場次的主題就是自由交流! ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 260906:獨立遊戲 Open Mic ─ 自由交流活動

[GDC 2026]冒險遊戲的谷底翻身:《超英派遣中心》的開發秘辛

由 KWL (管理員) 在 星期四,08/20/2026 - 15:35 發表

《超英派遣中心》(Dispatch) 是一款以超級英雄職場喜劇為主題,強調分歧選擇的互動式動畫遊戲,推出後的銷售與評價都相當突出。在 2026 年的 GDC,本作總監 Nick Herman 與 Dennis Lenart 以「將死去的遊戲類型翻轉為熱銷作品」為題,分享了本作的開發故事。

....閱讀完整文章 about [GDC 2026]冒險遊戲的谷底翻身:《超英派遣中心》的開發秘辛

Bitsummit 2026 展場概況與遊戲介紹

由 KWL (管理員) 在 星期一,07/27/2026 - 16:57 發表

日本最大級獨立遊戲展覽 Bitsummit 自疫情結束復辦後,展出的單位持續顯著增長,來場人數也是一年比一年多,2026 年共有多達 496 組出展單位,三天展期內吸引了約 68000 人到場!這篇文章將帶大家簡單感受現場的概況,並介紹一部份展出遊戲。

....閱讀完整文章 about Bitsummit 2026 展場概況與遊戲介紹

BITSUMMIT PUNCH 部分遊戲試玩介紹

由 Max (管理員) 在 星期一,07/27/2026 - 16:53 發表

今年的 BitSummit 在 5 月 22 日至 24 日於京都市勸業館(京都府みやこめっせ)內展開,相較過去幾屆都是選擇在 7 月份舉辦,今年不管是在氣溫或是觀光客的壅擠程度上,感覺是有比往年幾屆稍微舒適一些。

至於今年活動的累計進場人數則是持續更新了最高記錄,來到68,208人,這也反映出近幾年獨立遊戲的熱度的確是不斷在上升。接著就來介紹幾款在這次活動中玩到的一些遊戲作品。

....閱讀完整文章 about BITSUMMIT PUNCH 部分遊戲試玩介紹

頁面

訂閱 IGDSHARE RSS