[GDC2026] 遊戲製作資金從哪裡來?找發行商還是Funding好?Outersloth的觀察與合約大公開 Game Funding: Lessons from Outersloth
做遊戲不只是要找到適合的夥伴激盪創意,還有一個很現實的問題:錢,該從哪裡來?
我該 self-publish 嗎?還是找發行商?還是找 Funding?這場由《Among Us》的遊戲開發公司 Innersloth 的 CEO 兼創辦人之一 Forest Willard 以及社群總監 Victoria Tran 的演講,他們分享了跟發行商簽合約時,有哪些需要注意的眉眉角角,並透明地攤開 Outersloth 如何運作。文章中也整合了一些 Outersloth 的公開資料給大家參考。
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