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活動場次

獨立遊戲開發者分享會 191201(日期更新)

johnson_lin (管理員) 在 星期六,11/16/2019 - 04:24 發表

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健全碼農工作坊(Healthy Code Workshop)是《Subnautica》的主程式 Jonas 在近期發起的一個收集共同問題並討論解法的活動,本次分享會將會進行第一次工作坊的內容「拆解耦合(decoupling)」, 記得帶電腦及手邊的專案過來,並實際應用這次工作坊所談的內容;下面也提供工作坊的 GitHub repo,意者也能先行 clone 下來並嘗試,現場歡迎踴躍提出進階問題。我們會視情況進行口語翻譯。

工作坊 GitHub repository: https://github.com/lumpn/gamedev-workshop/ ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 191201(日期更新)

獨立遊戲開發者分享會 191027

johnson_lin (管理員) 在 星期日,10/13/2019 - 16:00 發表

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本月份分享會邀請到《聖女之歌》一、二代以及《守夜人》主程式 Gary Lin 老師,從《21 世紀的 21 堂課》這本書,提出一些跟遊戲相關的思考。分享內容包含三個部分,包括「遊戲消費人口」的變化,如人口增長、年齡層拓展、銷售數位化、硬體普及與更多的閒暇時間);「新技術」的變革,像是人工智慧、進階程序化生成、虛實整合及運算力爆發;最後是「遊戲應用」的滲透,除娛樂之外,也進入醫療健康、教育或職能訓練、結合生活管理或是回應社會議題等。如果時間允許,會再追加 Gary 老師自己開發遊戲的心得經驗談。

有興趣的開發者朋友們不要錯過囉~! ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 191027

獨立遊戲開發者分享會 190922

johnson_lin (管理員) 在 星期六,09/07/2019 - 18:44 發表

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本月分享會分為兩個部分,上半場依照往例,是每年東京電玩展後的觀展概況分享,主要內容將著重於實驗創新遊戲發表會「Sense Of Wonder Night」與獨立遊戲專區、業餘遊戲大賞之中的佳作介紹。

下半場則是由來自 Arm(安謀國際)遊戲開發者關係部門的 Owen Wu,分享 Arm 的遊戲開發者部門能在哪些方面協助手機開發者,並希望能藉由此次的交流,更了解遊戲開發者需要的協助。

Arm 於今年三月 GDC 時推出了全新的手機遊戲效能分析工具 Arm Mobile Studio。此次分享會 Owen 也會分享如何使用 Arm Mobile Studio 有效地分析遊戲中的效能瓶頸,同時還會介紹目前 Arm Mali GPU 的硬體架構。若你對手機遊戲圖形效能部分有任何問題,也歡迎在分享會中提出。 ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 190922

9/28(六)不只玩遊戲!「打鬼」—民俗文化結合3D視覺的創新體驗

DAKUO高雄數創中心 (註冊使用者) 在 星期一,09/02/2019 - 11:16 發表

台灣主題遊戲爆紅之後,不少遊戲創作人體會到「愈在地,愈國際」的道理。

即將於2019下半年推出的《打鬼》是一款以「台灣陣頭文化」為主軸的遊戲,在台灣著名的三大鬼屋實景中,進行神鬼大對抗,在享受逼真的視覺特效之餘,還能認識台灣特有民俗文化!

《打鬼》從開始募資以來就受到許多玩家的關注,這次製作人-林岳漢,將與大家分享從漫畫「台灣古拳法」開始,至獨立遊戲「打鬼」的創作歷程,喜歡獨立遊戲的朋友,絕不能錯過上市前,搶先目睹遊戲製作精彩內幕的機會!

限額報名中:https://dakuo.pse.is/KRSQQ

活動時間:09/28 (六) 14:30~17:00
地點:高雄市鹽埕區新樂街214號3樓(高雄市數位內容創意中心) ....閱讀完整文章 about 9/28(六)不只玩遊戲!「打鬼」—民俗文化結合3D視覺的創新體驗

8/24(六)與世界接軌!直擊獨立遊戲盛事「BitSummit」

DAKUO高雄數創中心 (註冊使用者) 在 星期五,08/02/2019 - 14:55 發表

8/24(六)與世界接軌!直擊獨立遊戲盛事「BitSummit」

日本最大規模的獨立遊戲展覽盛會「BitSummit」執行委員村上先生,來高雄啦!!

「BitSummit」於2012年底成立,初衷是「讓世界看見日本的獨立遊戲」,是享譽國際的獨立遊戲盛會之一,展出許多深獲玩家、媒體好評的指標性作品。

獨立遊戲該如何走向國際?想知道獨立遊戲發展趨勢?
這次講座,村上先生將帶領聽眾一探「BitSummit」的精華片段,及如何在成立7年間,發展到破萬人參與,超過百個各國獨立遊戲參展,並鏈結日本與國際,帶動獨立遊戲產業發展。

「BitSummit」的粉絲們!這次不用去到日本,直接現場與村上先生現場面對面交流!
心動不如馬上行動
線上手刀報名:https://dakuo.pse.is/KSL6V

活動時間:8/24(六) 14:30-17:00
活動地點:高雄市鹽埕區七賢三路123號3樓(高雄市數位內容創意中心) ....閱讀完整文章 about 8/24(六)與世界接軌!直擊獨立遊戲盛事「BitSummit」

Faust Game Jam 2019 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期五,07/26/2019 - 17:09 發表

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每年暑假檔的定番活動 FGJ 又來囉!Faust Game Jam 2019 訂於 8 月 24 - 25 日週末舉辦,場地也從去年僅有台北會場的狀況,增加到確定有台中(逢甲大學)與台南(南台科技大學)共三個場地同步舉辦,歡迎台灣各地有興趣的開發者、學生或 game jam 初心者踴躍參與!

(目前台中與台南場地的報名頁面仍在準備中,即將上線,還請北部以外的朋友稍等!) ....閱讀完整文章 about Faust Game Jam 2019 開放報名!

獨立遊戲開發者分享會 190526

johnson_lin (管理員) 在 星期五,05/17/2019 - 17:09 發表

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本月分享會邀請到移動小販團隊的鄭光宇,來跟大家分享《教堂時代 Church Era》的製作過程。這款作品經歷過非常長的開發時間,也在過去幾個月間透過試玩版以及粉絲互動等形式,取得玩家對遊戲的反饋,並不斷修正遊戲細節規則與各項功能,並即將於 5/24 用 early access 方式在 Steam 推出!對於這些點點滴滴有興趣的開發者朋友請不要錯過囉。

ps. 近期台灣的麻疹疫情升溫,請參與者留意相關資訊,疾管署網站也有新聞稿與確診病例活動史資料可以查詢。無論如何請開發者們注重身體健康狀況噢! ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 190526

獨立遊戲開發者分享會 190428

johnson_lin (管理員) 在 星期三,04/17/2019 - 18:02 發表

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今年的 GDC Experimental Gameplay Workshop 一如往常相當精采,一連十數款讓人耳目一新的獨特遊戲作品登台發表,讓台下的近千名與會者在驚訝聲與笑聲中渡過兩個小時。同時,本屆 EGW 更是首度有台灣作品,日頭遊戲的《Carto》獲選發表,獲得現場開發者們相當好的回響。

這次分享會將挑選其中部分作品來進行比較輕鬆的介紹與展示,以及提及一些其他的 GDC 參訪關聯心得。

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