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活動場次

獨立遊戲開發者分享會 250216

johnson_lin (管理員) 在 星期三,02/05/2025 - 18:24 發表

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在台灣不論開發者或玩家,對於 Riot Games 的《英雄聯盟》與《聯盟戰棋》系列作品應該都不陌生,這些作品在視覺上也因為將東、西方元素與風格都融合得很巧妙,而在不同的市場上都有很高的接受度。本次 2 月份分享會,很高興能邀請到目前任職於 Riot Games,目前旅居新加坡的藝術指導 ——李季弦(Regition Lee / 器根G刃),用視訊對談的方式來與大家分享他在遊戲視覺創作、職涯發展及團隊協作方面的心路歷程與實戰經驗,希望相關的經驗談,對於不論是未來有希望往海外進入大團隊發展,或是選擇自行開發獨立遊戲專案的朋友們,都能有所幫助。 ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 250216

獨立遊戲開發者分享會 241020 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期五,10/11/2024 - 17:38 發表

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因為 7 ~ 9 月外部行程因素,IGDShare 隔了數個月才舉辦,剛好這段期間內我們也參訪了今年的京都的獨立遊戲展覽 BitSummit 與東京電玩展兩大盛會,都看到了不少有趣的東西;同時這兩場活動也都有優秀的台灣開發團隊出展參與,這次特別邀請到了《沉沒意志》開發團隊熊骨工作室與《Bionic Bay》開發團隊心流遊戲,一起來聊聊近期的出展心得,以及日本行的見聞。歡迎有興趣的開發者一起來參與討論唷!

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Faust Game Jam 2024 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期一,08/05/2024 - 12:37 發表

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又到了一年一度 Faust Game Jam 的時間了!2024 年活動的台北會場報名即日開放,時間訂於 8/24-25(六、日)不跨夜,台灣其他各地會場的關聯資訊,會於其他場地報名開放後,同步更新到台北會場的報名頁上,各地有興趣參與的開發者朋友們還請留意相關消息!

台中會場:準備中
高雄會場:https://kimu.kktix.cc/events/fgj24-kh

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獨立遊戲開發者分享會 240623 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期五,06/14/2024 - 00:24 發表

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遊戲在地化是打入國際市場必不可缺的要素,近幾年就連獨立遊戲翻成好幾種語言都只是基本款,少了在地化,很可能就會直接淹沒在其他作品之下。另外,在地化的費用對獨立團隊是一筆不小的負擔,該如何把錢花在刀口上?就算有資金進行在地化,但在不懂該語言的情況下要怎麼顧到品質?而譯者會需要什麼資料才能精準表達原作品的精神?獨立遊戲開發者分享會 240623 場次邀請遊戲配音與在地化資深工作者、「牛灣娛樂」共同創辦人 Sean,來解密遊戲在地化的流程,為玩家帶來最讚的在地化體驗吧。

(牛灣娛樂參與在地化的部分作品) ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 240623 開放報名!

獨立遊戲開發者分享會 240526

johnson_lin (管理員) 在 星期四,05/16/2024 - 22:23 發表

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今年三月的 GDC 2024,除了上個月分享過的實驗遊戲與另類操作遊戲內容之外,也有數場我們覺得對獨立開發者而言很務實的商務相關演講。包括兩場都與發行商提案有關,但方向卻接近幾乎相反的「Pitching from the Indie Dev Perspective」及「25 Games Signed Without a Pitch Deck」議程,相信對手上有作品、希望接觸海外發行商的朋友,具有一定程度幫助;以及 TGDF 曾邀請遠端演講過的 Chris Zukowski 所講的「The Steam Secrets Nobody Tells You...Until Now」及「Steam's New Meta: The Latest Trends in PC Game Marketing」兩個議程,更詳細整理了 Steam 開發者在上架作品與推廣上應該需要知道的關鍵知識。如時間足夠,會再介紹由 Humble Games 主講的「Steam Wishlist Benchmarking with Data」議程內容。

上述五個議程有部分是 GDCVault 已經可以免費觀看的,也歡迎預習後一起來討論心得! ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 240526

獨立遊戲開發者分享會 240407 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期六,03/23/2024 - 15:48 發表

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由於 24 年初的幾個月時間都不湊巧,所以連續跳過了兩個月的分享會舉辦,因此在 GDC 2024 結束當下,我們決定將 4 月份的分享會提早到 4/7 舉辦(五月後會恢復正常在月底舉辦),同樣會帶給與會者關於今年 GDC 的參訪見聞,並以實驗遊戲工作坊 Experimental Game Workshop (EGW),以及主打另類操作的特色展區「alt.ctrl.GDC」相關內容為主。雖然很多這類作品很難獲得商業上的成效或一般玩家的注意,但我們一直以來都希望透過介紹這些作品,能帶給大家更多不同觀點的想法,或許會對各位在遊戲概念發想與設計上有所幫助。 ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 240407 開放報名!

MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期五,01/05/2024 - 15:49 發表

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GGJ 2024 台灣各會場開放報名啦!不論何種經驗等級的開發者,對類似活動熟不熟悉,我們都很歡迎大家一起來用開發遊戲的方式交朋友!這次台灣已知會場分布也是北中南都有,除了前述連結以外,還包括:

大家可以挑選自己方便的場地前往,另外從疫情以來已使用多年的 GGJ TW Discord 這次也預計會更新頻道後開放作為備案。不過這次全台各場地都是以現場實體參與為主哦!

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獨立遊戲開發者分享會 231217 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期六,12/02/2023 - 15:21 發表

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又到了 IGDShare 年末同樂會時間!這次我們有準備 Meta Quest 3 體驗區,除了試玩一些今年的重量級 VR 新作之外,也會體驗有整合 Quest 3 前鏡頭 passthrough 功能的作品;Steam Deck 也是希望有的人就盡量帶來一起同樂(看誰可以支援一下 OLED 版XD)。當然也歡迎大家自備其他主機或帶自己的作品來介紹給大家試玩哦,需要接投影機請在報名表中說明,我們會盡量安排!

預定體驗的作品有《第七訪客VR》、《Humanity》...等 VR 專屬或支援 VR 的作品,以及《Cassette Beasts》、《Risk of Rain Returns》...等適合 Steam Deck 多人同樂的作品。 ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 231217 開放報名!

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