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今年三月的 GDC 2024,除了上個月分享過的實驗遊戲與另類操作遊戲內容之外,也有數場我們覺得對獨立開發者而言很務實的商務相關演講。包括兩場都與發行商提案有關,但方向卻接近幾乎相反的「Pitching from the Indie Dev Perspective」及「25 Games Signed Without a Pitch Deck」議程,相信對手上有作品、希望接觸海外發行商的朋友,具有一定程度幫助;以及 TGDF 曾邀請遠端演講過的 Chris Zukowski 所講的「The Steam Secrets Nobody Tells You...Until Now」及「Steam's New Meta: The Latest Trends in PC Game Marketing」兩個議程,更詳細整理了 Steam 開發者在上架作品與推廣上應該需要知道的關鍵知識。如時間足夠,會再介紹由 Humble Games 主講的「Steam Wishlist Benchmarking with Data」議程內容。
上述五個議程有部分是 GDCVault 已經可以免費觀看的,也歡迎預習後一起來討論心得! ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 240526