Faust Game Jam 2023 開放報名!
2023 年 Faust Game Jam 台北會場報名開始囉!時間訂於 9/2-3(六、日)不跨夜,這次也會有台灣其他地區的會場將同步舉辦,關聯會場資訊會於其他場地報名開放後,同步更新到台北會場的報名頁上,各地有興趣參與的開發者朋友們還請留意相關消息!
Tag:
- Share on Facebook
- 發表回應前,請先登入或註冊
2023 年 Faust Game Jam 台北會場報名開始囉!時間訂於 9/2-3(六、日)不跨夜,這次也會有台灣其他地區的會場將同步舉辦,關聯會場資訊會於其他場地報名開放後,同步更新到台北會場的報名頁上,各地有興趣參與的開發者朋友們還請留意相關消息!
2023 五月份分享會開放報名!本次活動訂於 28(日)下午。Ross 為獨立遊戲《記憶邊境》主企劃,負責專案中遊戲設計、專案管理與商業洽談。畢業於美國遊戲開發研究所 SMU Guildhall,在加入極度邊緣工作室前,曾於台灣多間遊戲開發公司工作過。本月份分享會,特別邀請 Ross 來進行將在 2023 TGDF 登台演講的主題「極度邊緣的開發方式」的暖身,提前收集演講內容的聽眾問題與意見回饋。沒錯,現在不只是遊戲可以 Early Access,遊戲主題的演講也可以搶先體驗哦!
這次分享內容為介紹極度邊緣工作室在開發《記憶邊境》時使用的製作流程,解釋一個好的遊戲製作流程如何幫助開發者避免許多不必要的問題,最後再補充一些我們在專案過程中學到能加速開發與討論的小觀念。任何遊戲開發者,不需要任何基礎知識,聽完後能快速理解一個開發流程長怎樣,還有在開發過程中的每個階段該注意的事情是什麼跟該做什麼。 ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 230528 開放報名!
《最後指令》是不卡關遊戲工作室第三款正式推出上架的作品,以貪食蛇核心操作為基礎,加入彈幕、技能組合、眾多魔王戰與角色劇情等要素,創造出有別於其他遊戲的獨特玩法風格。本作於 2021 年初群眾募資成功,並與酷思特文創合作,分別在 2022 年 10 月與 2023 年 1 月推出 Steam 與 Switch 版本,其中 Steam 版本也在上市三個月內成功突破 1,000 評價,獲得壓倒性好評。本月份活動邀請到開發者 Dinaya,希望以座談的方式分享《最後指令》開發上的心路歷程、前幾作的開發經驗如何彙整到目前作品中,也會討論遊戲設計、募資方面的心得,有興趣的開發者朋友們不要錯過囉!
《最後指令》Steam 頁面:https://store.steampowered.com/app/1487270/
注意:這次活動在同地點 6 樓哦!
由於 2022 年底的週日時間都不太恰好(然後我們訂的 Steam Deck 也有點晚到....XD),適逢 2023 年初 GGJ 比往年都晚,在 2 月初才舉辦,所以決定 2023 年 1 月 15 日農曆新年前最後一個週日再來辦同樂會兼 Steam Deck Party,這樣也還是可以算(農曆)年末同樂會吧!這次體驗以 Steam Deck 為主,也會準備 VR 桌機;若有自己的作品想推廣測試也十分歡迎帶來。需要使用投影機的話,可以在報名表中註明想要分享的作品或內容~ ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 230115 開放報名!
從《記憶邊境》這款 3D 類魂動作遊戲給人的第一印象來看,可能有點難想像是僅有 7 人的小型獨立開發團隊透過 UE4 引擎多年打磨而成,本作的實機遊玩影片在 2018 年底釋出以來,就備受期待。2022 年 8 月中推出時,不僅登上 Steam、Xbox X/S 與 PS5,甚至還透過雲端遊玩方式登上 Switch 與 Amazon Luna,迄今在 Steam 獲得三千多極度好評佳績。本次邀請到的極度邊緣工作室 Ross Huang,先前曾在 TGDF 與其他場合發表過多次獨立開發者尋找發行商、作品行銷上的深入探討,我們也將在分享會上以座談問答方式討論《記憶邊境》的開發製程、遊戲設計與關卡設計等相關議題,請有興趣的開發者不要錯過!
《記憶邊境》Steam 頁面:https://store.steampowered.com/app/1343240/Thymesia/
《Asterigos:失落迷城》是由 2015 年底在台中設立的艾可米遊戲(Acme Gamestudio)所開發,是一款畫面精美、有豐富內容與探索要素的 3D 動作 RPG。本作於 2021 年 9 月正式公開新作消息後即受到矚目,並在 2022 年 10 月 11 日透過 tinyBuild 同步發行於 Steam、EGS、PS4/5、Xbox One 與 X/S 等平台,Steam 方面也在上市後一週內取得超過 1,600 玩家同時遊玩的佳績。本月分享會特別邀請到艾可米遊戲的製作人 Marcus Lin,以座談的方式來與各位開發者朋友們聊聊開發歷程中的點點滴滴。除了我們自己準備的討論題目之外,也歡迎現場參與者踴躍提問,快點報名吧!
《Asterigos:失落迷城》Steam 頁面:https://store.steampowered.com/app/1731070/Asterigos_Curse_of_the_Stars/
從原點到進化:經典遊戲的演化案例介紹
電子遊戲商品化已經有將近五十年的歷史,硬體經歷了多次的世代交替,軟體也不斷的推陳出新,但遊戲之所以好玩的關鍵樂趣,並不盡然會因軟硬體的更替而有所變化。本次分享將介紹多款經典遊戲的演化發展,以及從近代遊戲回推它們的要素根源,希望能為聽眾在遊戲設計上帶來一些靈感啟發。
講者「低分少年」曾於 2021 年 11 月 Good Indies 獨立遊戲好人聚講述此主題,但鑒於北部朋友大部分當時無法現場參與,因此本月份決定重新在 9 月 25 日登場一次!講題中所提到的不少案例,也在現場能實際試玩,更能完整體會經典遊戲演化的過程。有興趣的朋友們不要錯過囉! ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 220925 開放報名!