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活動場次

獨立遊戲開發者分享會 231029 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期四,10/12/2023 - 21:25 發表

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時隔三年,東京電玩展終於又回歸疫情前的正常規模,整體來說展覽本身的結構與形式大致上沒有太多改變,不過從出展者的面貌與分佈來看,卻有一些微妙的差異,凸顯出日本遊戲市場疫情前後所產生的變化。這次我們將分享 2023 東京電玩展的觀展整體感想、特定攤位或遊戲的試玩心得。恰好本次參訪期間也遇到「大型電玩遊戲博物館計画」館藏倉庫限期開放參觀,這次也會一併進行相關介紹。 ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 231029 開放報名!

獨立遊戲開發者分享會 230820 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期二,08/08/2023 - 19:10 發表

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八月份分享會資訊公布!將舉辦在 8/20(日)下午。「BitSummit」是日本規模最大級的獨立遊戲專屬展覽,有非常多的開發者、發行商到場展出,場面十分熱鬧,遊戲陣容亦相當精采!今年是疫情之後我們首度回到 BitSummit 現場參訪,將透過這次分享會向大家介紹現場的概況、矚目遊戲、出展擺攤的眉角等內容。 ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 230820 開放報名!

Faust Game Jam 2023 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期四,08/03/2023 - 17:42 發表

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2023 年 Faust Game Jam 台北會場報名開始囉!時間訂於 9/2-3(六、日)不跨夜,這次也會有台灣其他地區的會場將同步舉辦,關聯會場資訊會於其他場地報名開放後,同步更新到台北會場的報名頁上,各地有興趣參與的開發者朋友們還請留意相關消息!

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獨立遊戲開發者分享會 230528 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期二,05/16/2023 - 14:26 發表

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2023 五月份分享會開放報名!本次活動訂於 28(日)下午。Ross 為獨立遊戲《記憶邊境》主企劃,負責專案中遊戲設計、專案管理與商業洽談。畢業於美國遊戲開發研究所 SMU Guildhall,在加入極度邊緣工作室前,曾於台灣多間遊戲開發公司工作過。本月份分享會,特別邀請 Ross 來進行將在 2023 TGDF 登台演講的主題「極度邊緣的開發方式」的暖身,提前收集演講內容的聽眾問題與意見回饋。沒錯,現在不只是遊戲可以 Early Access,遊戲主題的演講也可以搶先體驗哦!

這次分享內容為介紹極度邊緣工作室在開發《記憶邊境》時使用的製作流程,解釋一個好的遊戲製作流程如何幫助開發者避免許多不必要的問題,最後再補充一些我們在專案過程中學到能加速開發與討論的小觀念。任何遊戲開發者,不需要任何基礎知識,聽完後能快速理解一個開發流程長怎樣,還有在開發過程中的每個階段該注意的事情是什麼跟該做什麼。 ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 230528 開放報名!

獨立遊戲開發者分享會 230226 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期四,02/09/2023 - 19:41 發表

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《最後指令》是不卡關遊戲工作室第三款正式推出上架的作品,以貪食蛇核心操作為基礎,加入彈幕、技能組合、眾多魔王戰與角色劇情等要素,創造出有別於其他遊戲的獨特玩法風格。本作於 2021 年初群眾募資成功,並與酷思特文創合作,分別在 2022 年 10 月與 2023 年 1 月推出 Steam 與 Switch 版本,其中 Steam 版本也在上市三個月內成功突破 1,000 評價,獲得壓倒性好評。本月份活動邀請到開發者 Dinaya,希望以座談的方式分享《最後指令》開發上的心路歷程、前幾作的開發經驗如何彙整到目前作品中,也會討論遊戲設計、募資方面的心得,有興趣的開發者朋友們不要錯過囉!

《最後指令》Steam 頁面:https://store.steampowered.com/app/1487270/

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MIT Game Jam #11 X Global Game Jam 2023 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期六,12/31/2022 - 23:13 發表

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Global Game Jam 2023 台北會場(2 月 3 至 2 月 5 日)開放報名!台中與高雄也各有一個會場同步公開!今年因為農曆過年特別早,所以 GGJ 的全球活動時間也訂在農曆年後的週末,有意願參加的朋友不妨就用今年這特別長的春節假期,好好準備一下手邊工具,來參加 2023 的 GGJ 吧!
 
如果台北台中高雄都離你太遠,也還有一點時間可以考慮申請自己主辦的會場哦!
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獨立遊戲開發者分享會 230115 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期五,12/30/2022 - 17:46 發表

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注意:這次活動在同地點 6 樓哦!

由於 2022 年底的週日時間都不太恰好(然後我們訂的 Steam Deck 也有點晚到....XD),適逢 2023 年初 GGJ 比往年都晚,在 2 月初才舉辦,所以決定 2023 年 1 月 15 日農曆新年前最後一個週日再來辦同樂會兼 Steam Deck Party,這樣也還是可以算(農曆)年末同樂會吧!這次體驗以 Steam Deck 為主,也會準備 VR 桌機;若有自己的作品想推廣測試也十分歡迎帶來。需要使用投影機的話,可以在報名表中註明想要分享的作品或內容~ ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 230115 開放報名!

獨立遊戲開發者分享會 221127 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期一,11/14/2022 - 17:48 發表

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從《記憶邊境》這款 3D 類魂動作遊戲給人的第一印象來看,可能有點難想像是僅有 7 人的小型獨立開發團隊透過 UE4 引擎多年打磨而成,本作的實機遊玩影片在 2018 年底釋出以來,就備受期待。2022 年 8 月中推出時,不僅登上 Steam、Xbox X/S 與 PS5,甚至還透過雲端遊玩方式登上 Switch 與 Amazon Luna,迄今在 Steam 獲得三千多極度好評佳績。本次邀請到的極度邊緣工作室 Ross Huang,先前曾在 TGDF 與其他場合發表過多次獨立開發者尋找發行商作品行銷上的深入探討,我們也將在分享會上以座談問答方式討論《記憶邊境》的開發製程、遊戲設計與關卡設計等相關議題,請有興趣的開發者不要錯過!

《記憶邊境》Steam 頁面https://store.steampowered.com/app/1343240/Thymesia/

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