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BITSUMMIT DRIFT 部分遊戲試玩介紹

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BITSUMMIT DRIFT 部分遊戲試玩介紹

今年 2024 年的 BitSummit 命名為《BitSummit Drift》,於 7 月 19 日至 21 日在京都市勸業館舉辦,這次的會場規模擴展為 2 層樓,用更多的遊戲攤位迎接夏日京都的遊戲玩家們。我們今年也來到當地的會場,試玩各攤位的遊戲作品,以下就是其中幾款遊戲作品的介紹。


七月的京都非常炎熱,現場有贊助商發放免費飲料

 

《巡るアトリエ棟》

在 2023 年,京都市立藝術大學從原本的沓掛校區,搬遷到了新的校址。為了紀念原本的沓掛校區,幾位藝術大學的學生以舊校區的辦公大樓作為舞台,所製作出來的遊戲作品,就是這款《巡るアトリエ棟》。

主角是一名學校的新進警衛,藉由這個警衛身分,玩家可以探索廣泛的校區,逐漸認識校園內的各個角落。


從走廊的景象可以感受到對於背景細節繪製的用心

京都市立藝術大學本身並沒有遊戲設計的專業科系,但這個想法被提出來之後,意外發現原來有許多同學其實對於遊戲製作是抱有興趣的。


卡關時不妨打開選單查查有什麼可用資訊

也由於參與專題的學生大多是從頭開始學習遊戲製作的相關知識,遊戲在一些操控上的處理以及對玩家的引導感覺還有許多可進步空間。但從校區地圖上那大量繪製的各種校園細節,可以充分感受出製作團隊想要珍惜保留舊沓掛校區記憶的那份心意。

遊戲目前已經可以在 unityroom 上試玩,對本作有興趣的朋友可以參考看看。

 

《東京珈琲パンデチカ》

《東京珈琲パンデチカ》的遊戲背景設定在 2020 年的東京,玩家將會擔任一名咖啡店的店主,並且回顧新冠疫情期間的情景。


桌角那瓶酒精噴霧可以說是疫情期間最具代表的日常用品之一

本作的重點在於為客人沖泡咖啡的過程,包括了選豆、研磨,以及手沖等階段,使用的咖啡豆、研磨的節奏、沖泡的時間以及水量都會影響最後完成的咖啡品質。


磨豆時要注意速度掌控,過快或過慢都不行

透過完成咖啡製作,玩家的咖啡技能也會隨之提升,可以從三種不同的強化選項中提升自己的製作能力。

而咖啡的製作過程,當中的細節讓人感到非常真實,像是研磨的器具,咖啡豆的色澤,當熱水注入沖泡的瞬間,真的彷彿有咖啡香味從螢幕飄出來的錯覺。


準備倒入熱水的這個時刻最讓人期待

店裡有各種受到疫情影響的人物,像是因為奧運延期被打亂計畫的游泳選手,來日本學習漫畫但學校停課的女孩,隨著與客人的交流,玩家或許也能回憶起自己在那段日子的心情。

 

《超翼戦騎エスティーク》

《超翼戦騎エスティーク》是一款在任天堂紅白機(FC)上推出的射擊遊戲作品,遊戲宣稱挑戰了 FC 的顯示能力極限,最高可以同時繪製 37 種顏色。內容預計會有 6 個關卡,包括香港、德國拜仁、倫敦、紐約、日本京都,以及最後的宇宙大戰。

開發者在 BitSummit 會場中用 Sharp 的 Twin Famicom 遊戲機接上映像管螢幕讓玩家試玩,充滿懷舊復古風情的畫面也引起許多路過民眾的好奇心。


機器上插著 DEMO 版本的遊戲卡匣

遊戲的背景大致是在 20XX 年,地球的 5 個大城市被外星人侵略,很早就發現這個危機的草壁博士所秘密研發的可變型機器人「エスティーク」成為了拯救地球的希望。


這個 GAME OVER 畫面會不會太美

實際試玩,感覺難易度適中,按住 A 鈕可以連續發射子彈,按 B 鈕可以切換「飛機」或「機器人」型態。飛機注重在連射能力,機器人則是可以打出威力較強的貫通拳。

本作的開發者有幾位是來自過去的 COMPILE(株式会社コンパイル)成員,包括小玉大合体、じぇみに広野,以及ぱっく藤島。COMPILE 在 1990 年代作出了許多射擊遊戲作品,像是《ALESTE》、《ZANAC》等系列作品,也因此本次展出的《超翼戦騎エスティーク》可以說是將當年的射擊遊戲風情搬移到現代的產物。


許茶貓電子遊戲貿易公司的駒林貴行,也是愛貓一族

 

《BANDIT KNIGHT》

《BANDIT KNIGHT》是一款以「俠盜」為主題的盜賊動作遊戲,在 BitSummit 的試玩版中,主角的目的是要從一名惡德商人的手中盜取某樣寶物。

遊戲採用 2.5D 點陣風的畫面呈現,可以透過跳躍、扒竊,以及投擲飛刀等動作來攻略關卡。玩家可以像個盜賊悄悄避開衛兵的視野,從背後發動擊暈,或是強硬點直接從遠方投擲飛刀攻擊。


投擲飛刀時要注意別攻擊到無辜的村民


繞到衛兵背後可以直接擊暈對方

本作的特色是,有一大堆的財寶以及金錢可以拾取。在前往盜取寶物的途中,幾乎到處都是放有道具、裝備、武器的展示櫃,通通可以打破玻璃窗直接拿。

此外還有很多裝有寶物的箱子、桶子也通通可以打破,遇到的 NPC 或是衛兵身上也都有東西可以偷。甚至當你把量表存滿後還可以發動大招「收集領域」,像吸星大法那樣不斷把周遭的寶物吸到自己的口袋裡。

因為可以偷的東西實在太多了,幾乎可以說是從頭到尾都在撿東西,旁邊的數字金錢金額就一直跳,讓人玩著玩著有種類似《魔界戰記》的荒唐感。如果是剛好喜愛 2.5D 點陣風格,又對這種盜取主題有興趣的玩家或許可以關注一下這款作品。


有點浮誇的結算畫面

 

《Miniature LAND -Four Seasons-》

《Miniature LAND》系列是由個人開發者 Hidehiro 在 iOS 上推出的密室逃脫類遊戲作品,本作《Miniature LAND -Four Seasons-》是系列作的第 4 部,正如作品名稱一樣,可以體驗到春夏秋冬四個季節的風景。


操作方式與一般的密室逃脫類作品差不多

密室逃脫類的遊戲作品很多,品質也參差不齊,但本作的遊戲畫面帶有一種精緻寧靜的美感。這個感受的源頭,來自於遊戲中所有場景,一花一木都是由模型師實際製作出來的微型模型,是實際存在的物品。


現場也展示出了微型模型的實體,看起來真的非常漂亮

而且不只場景,遊戲中所有出現的解謎小物、道具,也都是實際製作出來的物品。與其說是密室逃脫,更像是藉由密室逃脫的機制,讓玩家走進這些微型模型裡,用平常很難取得的視野,去探索、欣賞這些模型師製作出來的每一個小角落。

 

《DJ 陰陽師~a.k.a 安倍晴明~》

《DJ 陰陽師~a.k.a 安倍晴明~》是一款以陰陽師為主題的塔防遊戲,雖然畫面結構乍看是有點類似《Vampire Survivors》那樣的倖存者類作品,但由於畫面中央的角色是無法移動的,所以本質上其實是屬於一款塔防遊戲。


怪物會往畫面中央逐漸逼近

遊戲最大的特色是要利用 DJ 控制器來操控角色,在主角安倍晴明的週遭會有一個五芒星陣,五芒星的頂點會自動放出式神(子彈)攻擊不斷來襲的敵人。玩家可以利用控制器的轉盤來旋轉五芒星,藉此調整子彈的方向。

轉動等化器旋鈕可以調整對應式神的攻擊頻率,此時遊戲的音樂也會隨之變化,當攻擊的頻率越高,角色能量條消耗的也越快。按下回轉鈕可以將能量條回滿,但角色會有一小段時間停止攻擊,按下對應式神的打擊鍵則是可以鎖定該式神的方位進行攻擊。

實際試玩雖然有點手忙腳亂,但是可以感受到遊戲嘗試將 DJ 操控的感覺融入進來,碟盤的轉動、旋鈕的調整,以及音樂的變化,彷彿真的跟著安倍晴明一起化身成 DJ 穿梭在平安京中。團隊目前也計畫未來將遊戲在行動平台上推出,讓沒有 DJ 控制器的玩家也有機會體驗這款作品。

 

以上就是這次在 BitSummit 會場所試玩的幾款遊戲介紹。除了上面介紹的遊戲之外,現場還有非常多充滿創意的有趣作品。透過遊戲這個形式,創作者可以把自己覺得好玩的、懷念的,或是希望讓玩家思考的內容創造出來,BitSummit 就是一個能讓玩家與這些作品相遇的場所,讓我們繼續期待明年會有什麼樣的新作品誕生。