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[HTML5]沒有人該死,卻又不得不死─《No-One Has To Die》

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[HTML5]沒有人該死,卻又不得不死─《No-One Has To Die》

遊戲名稱:No-One Has To Die
遊戲作者:Stuart Madafiglio
遊戲類型:冒險解謎遊戲
遊戲平台:web browser
發布型式:HTML5 網頁遊戲
遊戲網址:http://die.clay.io/

遊戲介紹:

《No-One Has To Die》是一款冒險解謎遊戲,玩家所扮演的角色身處於一棟大樓的控制室,這棟大樓正發生了火災,而且還有其他四個人身處於火場內,玩家所要做的,就是引導生存者在火場中移動,藉由門鎖的控制、水閘的開關,讓生存者不被蔓延的火勢吞噬,好平安活著逃到下一個樓層。

不過!事情並沒有這麼簡單。在刻意的設計下,玩家通常沒辦法救出所有人!因此,玩家在思考如何救人的同時,還面臨了一個考驗──要讓誰死。

在畫面表現上這款遊戲沒有什麼出色之處,解謎部分如此,劇情對話的部分也一樣陽春,不過音樂演出相當到位。一開始我以為開場的對話就只是交代故事背景的次要部份而已,但很快的我就發現劇情不但不能隨意略過不讀,更應該說其實劇情對話才是本遊戲的重點,解謎關卡的部分就只是一種引領玩家投入情境的手段,目的是要在玩家手上建立起由你決定無辜的生還者只能誰生誰死的矛盾道德抉擇。

《No-One Has To Die》有多重的路線結構,玩家在每個關卡階段的選擇將進入不同的故事路線,不過依據冒險遊戲的慣例,這之中只有一個真正的結局...。老實說,這款遊戲的敘事手法、故事氣氛與矛盾抉擇,都讓人想到了遊戲劇作家打越鋼太郎主筆的冒險解謎遊戲《極限脫出ADV》系列作:《九人九小時九道門》與《好人不長命》啊,有種「野生的打越出現了」的感覺(笑)。總之這款遊戲的劇情並不長,劇情對話的英文用字或句型也還算易讀,不需要很高的英文閱讀能力,相當推薦玩家嘗試。

這個遊戲看起來很好玩哦