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BitSummit Volume 6 部分出展遊戲作品試玩介紹

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BitSummit Volume 6 部分出展遊戲作品試玩介紹

第六屆的 BitSummit 活動「BitSummit Volume 6」於 2018 年  5 /12、5/13 日在老地方京都市勧業館(みやこめっせ)舉行。雖然活動的第二天因下雨的緣故使得參觀人數較前一天少了約 1000 名左右。但在歷年累積而來的名聲以及主辦單位的用心籌畫下,今年的參觀人數依舊突破新高來到 10740 位。另外一個革命般的改變就是往年都非常貧脊的食物攤位今年由以往的 4 攤暴增至 13 攤,是過去的 3 倍之多啊 3 倍!充足的糧食供應讓所有的與會者都能無後顧之憂的將所有展出的作品逛好逛滿。

那麼,下面就是這次筆者這次要介紹的幾款遊戲:

 

《どこでもドラゴン》

開發團隊:GAME GABURI
發行平台:iOS/Android
遊戲網站:http://gamegaburi.com/

《どこでもドラゴン》是一款以培育巨龍為主題的放置型手機遊戲,扮演巨龍養育師的主角要從各種充滿特色的巨龍當中,挑一頭出來進行培育。



培育的方式很簡單,選擇要冒險的地圖之後,讓巨龍自行去探索升級即可。在巨龍探索的時候可以把遊戲關掉,等探索時間倒數完畢再打開遊戲確認結果即可。若是比較心急的玩家也可以在探索時持續點擊遊戲畫面來加快時間倒數。

有養成當然就有對戰。玩家可以在鬥技場進行巨龍之間的戰鬥。戰鬥基本上會自動進行,不過玩家可以決定必殺技施放的時機。


戰鬥結束玩家會獲得養育師的經驗值以及探索用的地圖。養育師等級提升後可以獲得技能點數,用來學習有利於培育巨龍成長的技能。地圖可以用來讓巨龍進行探索,可以習得強力的特殊能力或是必殺技。

遊戲中也有商店功能,可以購買道具及技能,不過這邊筆者沒有多做測試。

玩家一開始選擇的巨龍只有 30 個回合的時間來進行培育,一次只能專心培育一頭巨龍,當 30 個回合結束或是未滿 30 回合但玩家自行中止培育後可以選擇新的巨龍進行下一輪的培育。玩家升級過的養育師能力在下一輪會繼續保留,所以可以藉此培育出越來越強力的巨龍。

本作是 2012 年的手機遊戲《騎士與龍的冒險故事》的開發團隊再度集結所完成的作品,擔任美術的今川伸浩過去曾參與過包括《地球冒險 3》、《雷頓教授與魔神之笛》等作品的開發工作,紮實的工作經歷讓這款作品的美術風格簡單卻不失洗鍊。對於龍系寵物有興趣的玩家或許可以嘗試看看這款簡單不佔時間的優質小品。

本作已於 2018 年 4 月 26 日在 iOS 和 Android 上推出。

 

《ReversiQuest 2》

開發團隊:YokogoSystems
發行平台:iOS/Android
遊戲網站:http://yokogosystems.com/reversiquest2/

對於曾經喜愛過《最終幻想戰略版》或是《タクティクスオウガ》(台譯:皇家騎士團 2)等作品的玩家,這款《ReversiQuest 2》的美術風格應該可以輕易地獲得你的目光。但要提醒玩家的是,這款遊戲的戰鬥系統跟傳統的 SLG 不太相同,是採用黑白棋的規則來進行戰鬥。

戰鬥進行方式就像是在下黑白棋一樣,玩家與電腦一來一往在盤面上放置自己的棋子。在戰鬥地圖左上跟右上分別顯示有自己跟敵人的血量,佔據盤面用的棋子則帶有「棋子顏色」和「角色」兩項資訊。「棋子顏色」就是傳統黑白棋的黑白色,白色代表我方。「角色」則分為像是「攻擊手」和「補師」等不同職業,當玩家用黑白棋的規則,將敵方的黑棋用兩個「攻擊手」白棋吃掉,除了可以將中間這段敵方黑棋通通變為白棋以外,還可以對敵方造成傷害。若是用「補師」包圍對方的棋子,則可以回復自己的血量。


在地圖探索方面,遊戲採用一步一步走格子式的移動方式。踩到有寶箱的格子可以獲得道具或裝備,也有可能在探索途中遭遇怪物的襲擊。此外,地圖上也設置有一些得透過重複探索才可能進入的區域。將故事劇情推進到一定進度之後再回頭來遊玩看看,或許會有意外的發現也說不定。


開發者之一的田崎亮先生,目前其實是 Onion Games 的成員之一,《ReversiQuest 2》是他利用下班時間開發出來的作品,開發到目前為止大約花了三年半的時間。會選擇用黑白棋為主題,主要是因為黑白棋在日本是個一般民眾普遍都蠻了解的棋類遊戲,就以此為中心設計出玩法。「雖然對日本玩家來說本作蠻容易上手,但對黑白棋沒那麼了解的外國玩家似乎就會對遊戲的戰鬥系統感到非常困惑,許多玩家甚至就直接放棄遊玩了」,對於這個部分田崎先生也表示覺得可惜。


切忌戰鬥時不要沉迷在黑白棋的玩法中而忘記注意自己的血量


就連對話場景的風格也和《タクティクスオウガ》幾乎如出一轍

《ReversiQuest 2》預計會在今年推出,初期規劃會放出遊戲序盤到 3、4 章左右的故事,全部暫定會有 8 個章節。對本作有興趣的玩家,目前在官網上已經可以玩到在網頁上執行的試玩版。在網頁的下方還有針對試玩後玩家們的問券調查,熱心的讀者們或許可以抽空幫忙填寫一下。

《ReversiQuest 2》網頁試玩連結

 

《Counterhero Chapter 1》

開發團隊:Qrostar
發行平台:PC
遊戲網站:https://qrostar0.itch.io/counterhero1

《Counterhero》是日本的獨立遊戲開發者たつなみ耗時一年左右開發的 RPG 作品,目前已公開了第 1 章的內容並可以在 itch.io 上免費下載遊玩(itch.io 試玩頁面)。

在本作中有個很重要的道具「紅色結晶」,每個紅色結晶會存有一個數字。玩家可以透過滑鼠點擊在遊戲中出現的文字訊息內的數字,來將數字與紅色結晶中儲存的數字作替換。接著遊戲就會依照這個結果改變遊戲目前的狀態。這個概念跟《Baba Is You》很相像,不過可以替換的文字僅限於數字而已。

比方說,試玩版初期會遇到一塊需要 3 個人才能搬動的石頭...

在地圖右邊找到一塊紅色結晶之後,再回去跟 NPC 對話,會出現操作提示。

將對話框內的數字跟紅色結晶內的數字交換後...

石頭變成 1 個人就可以移開的大小了!

其他謎題還有像是原本只剩下兩人的村莊,經過數字交換之後...

居然在上方出現第 3 位村民了!可以繼續收集隱藏的情報。

甚至可以這樣將過關條件的數字交換一下...

這樣就達成過關條件了!

從遊戲介紹可以得知《Counterhero》的內容中其實還包含有戰鬥要素,不過在本次的試玩版裡並沒有開放讓玩家試玩。開發者たつなみ以往的作品都是單純的解謎益智遊戲,本作是他首次在作品中加入 RPG 的要素以及簡單的故事情節,目前正努力進行第 2、3 章的開發,有興趣的讀者或許可以到作者網頁看看過去的作品。

《Counterhero》作者網頁

 

《My Lovely Daughter》

開發團隊:GameChanger Studio
遊戲平台:PC(Steam)
遊戲網站:Steam 頁面

最後要介紹的作品是一款來自印度的獨立開發遊戲,當初推出時在玩家間似乎有引起了一些爭議,因為本作的故事背景及遊戲內容稍稍跨越了一般人的道德紅線。不過若是撇開這個部分,本作的遊戲氣氛可以說營造得非常棒。

主角是一名失去記憶的煉金術師,當他從昏迷中醒來時,發現自己的女兒已經變成了一具屍體,更離奇的是,女兒的靈魂似乎被抽離了出來,只要注入足夠的靈魂能量或許就可以讓女兒復活。


從身旁的書籍回憶起煉金術的主角,開始利用素材合成出人造人,接著必須親手殺掉這個人造人來獻祭。雖說只是合成出來的人造人,也是有個很類似人類的外觀,加上沉重的背景音樂及啜泣聲,這第一個祭品還真的讓人有點難以下手。


可惜,在主角努力跨越人性的那條線後,收集到的卻僅有幾塊木材,沒有靈魂能量。原來要讓靈魂帶有能量,人造人本身也得提升情感等級才可以。所以主角必須使喚這些人造人去工作,在學習情感之餘也可以獲得收入,讓他們學習到情感之後再殺掉才可以使靈魂獲得情感經驗值。



在親手殺掉第一個人造人之後地面上會多出一道血跡,開發者很用心地處理這些細節

玩家必須依照人造人的適性安排他們的工作,運用獲得的資金購買道具及素材,來進行人造人的培養。


要讓一個失去靈魂的屍體復活談何容易,主角當然會遇上越來越多的難關,隨著時間的推進,會感覺焦急的主角似乎離人道越來越遠。主角最終到底能不能喚回自己的女兒?就請玩家自行來體驗了。

 

以上就是這次介紹的遊戲,希望其中會有讓您感興趣的作品。