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tag | 主題 | 回覆 | 發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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紀錄檔案 |
Faust Game Jam 2023 活動紀錄 by KWL |
10/20/2023 |
by KWL 星期五,10/20/2023 - 17:47 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
2012高雄獨立遊戲開發者論壇 活動紀錄與簡報影音 by KWL |
3 | 12/10/2012 |
by 俊超 顾 星期一,08/05/2013 - 19:15 |
活動訊息 |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 181021 活動紀錄 - 遊戲開發與行銷的時程規劃 by KWL |
11/30/2018 |
by KWL 星期五,11/30/2018 - 17:05 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 150329 活動紀錄 by KWL |
04/06/2015 |
by KWL 星期一,04/06/2015 - 17:50 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 170528 活動紀錄 by KWL |
06/23/2017 |
by KWL 星期五,06/23/2017 - 17:31 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 120115 活動紀錄與簡報影音 by admin |
3 | 01/16/2012 |
by ImYichang 星期四,02/23/2012 - 16:27 |
活動訊息 |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #9 X Global Game Jam 2020 活動紀錄 by KWL |
02/21/2020 |
by KWL 星期五,02/21/2020 - 17:34 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 240407 活動紀錄 - 2024 EGW、atl.ctrl.GDC 作品概觀介紹 by KWL |
04/19/2024 |
by KWL 星期五,04/19/2024 - 17:47 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 150531 活動紀錄 by KWL |
06/13/2015 |
by KWL 星期六,06/13/2015 - 16:35 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
Faust Game Jam 2022 台北會場活動紀錄 by KWL |
10/12/2022 |
by KWL 星期三,10/12/2022 - 17:28 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 120325 活動紀錄與簡報影音 by KWL |
03/27/2012 |
by KWL 星期三,03/28/2012 - 12:23 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
GDC 2014 分享會 活動紀錄 by KWL |
05/22/2014 |
by KWL 星期五,05/23/2014 - 17:47 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 240623 活動紀錄 - 遊戲在地化流程解密 by KWL |
07/05/2024 |
by KWL 星期五,07/05/2024 - 17:40 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會210221活動紀錄 - 《Cogmind》Roguelike 遊戲設計觀察與分析 by KWL |
03/27/2021 |
by KWL 星期五,04/16/2021 - 16:42 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 160529 活動紀錄 by KWL |
06/22/2016 |
by KWL 星期三,06/22/2016 - 16:22 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 200621 活動紀錄 - Framerate independence 討論、遊戲文資保存 by KWL |
07/04/2020 |
by KWL 星期五,08/14/2020 - 17:18 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
Faust Game Jam 2024 活動紀錄 by KWL |
10/18/2024 |
by KWL 星期五,11/01/2024 - 16:49 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 210425 活動紀錄 - 《節奏醫生》開發者訪談 by KWL |
05/21/2021 |
by KWL 星期六,05/29/2021 - 14:46 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 160807 活動紀錄 by johnson_lin |
09/12/2016 |
by johnson_lin 星期二,09/13/2016 - 11:25 |
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紀錄檔案 |
gamedev.world 台北實體場 活動紀錄 - 《Gravidot 重力點點》遊戲關卡設計與導引機制、《Praey for the Gods》開發經驗分享 by KWL |
07/19/2019 |
by KWL 星期五,07/19/2019 - 17:40 |
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