獨立遊戲開發者分享會 200920 場次邀請《艾倫的自動機工坊》開發團隊「拉普達實驗室」,以座談訪問的方式,分享這款以「程式構築」為基礎的沙盒解謎遊戲之開發故事,包含開發緣起、內容設計、與其他同類型遊戲之間的比較等等。
在下半場,則由我們分享關於 Steam 遊戲的銷售數據分析工具,在官方沒有發布數據的情況下,能夠利用哪些網站或方式,來推測遊戲大約的銷售數據,並藉此評估自身遊戲的市場。
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《艾倫的自動機工坊》開發者訪談
Steam 遊戲銷售數據分析工具
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