這次活動延後一小時,14:30 入場 15:00 正式開始哦!
IGDShare 從 2011 年開始定期舉辦社群聚會以來,到現在也滿整整 10 年了,整體開發社群、市場生態、遊戲類型的演變等等,不論是國外或國內,我們都能看出巨大的差異。本次分享會想藉著這個機會,以國內外的各款獨立遊戲為主軸,將我們認為特別重要的作品,或是與作品同期發生的產業關聯事件來做個回顧,不確定能為獨立遊戲開發的未來看出什麼端倪,但應該可以看出很多有趣的脈絡與轉折。因為篇幅考量,中間當然會有很多快速帶過或省略不提的事情,有任何想法也很歡迎參與者現場提出來討論與補充!
另外,去年曾於 TGDF 登台演講,目前任職於 King.com 的遊戲設計師 Lucien Chen,28 同日中午的 12:00 ~ 15:00 剛好也有一場線上課程「遊戲設計心法經驗談」,這邊也共同協助宣傳一下,該線上活動有 2 人同行 8 折的優惠票價,歡迎有興趣的開發者多多把握機會:
為避免活動時間重疊,本次 IGDShare 活動配合延後至 15:00 開始,也歡迎有參與該場線上講座的朋友,提前於 12:00 先來 IGDShare 現場收看該線上課程(需自備收看設備,IGDshare 現場不做轉播),如此即可不衝突的連續參與兩場活動。