獨立遊戲的提案與銷售一直是很大的課題,在 240526 場次的分享會,我們整理了來自多場 GDC 議程的內容,包含從各個角度來看面對發行商時該採取什麼樣的提案方法,以及遊戲開發者們再把作品上架到 Steam 平台前應該要知道的關鍵知識。
活動照片:
錄影剪輯:
Part1. 從兩個觀點看獨立遊戲的發行提案
Part2. Steam 遊戲發行知識懶人包
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