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獨立遊戲開發者分享會 260426 活動紀錄 --「導致外包在地化品質不佳的常見開發失誤」議程心得 

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獨立遊戲開發者分享會 260426 活動紀錄 --「導致外包在地化品質不佳的常見開發失誤」議程心得 

在 260426 場次的分享會,我們整理了 GDC 26 的議程「導致外包在地化品質不佳的常見開發失誤」,分享如何在工作流程中導入「在地化意識」,藉此避開常見的坑,內容包含動態文字、UI/UX、字形、工作流程等等,希望透過我們聽講紀錄內容的分享,可以轉述一些關鍵的學習方向,以及促成開發者間對於在地化技術議題的更多討論。

活動照片:

活動影片: