260531 場次分享會邀請《再見的備份》開發團隊「慢走遊戲」的開發者之一阿澔,以對談的方式分享這款作品的開發歷程,包含最初啟發他的遊戲、在課程要求之下做出的一系列作品,最後整合成了這款《再見的備份》,並且還展示了未被放入《再見的備份》之中的遺珠作品,對於想要用遊戲機制來敘事的朋友一定能有所啟發!
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