在近起個月接連舉辦了 TGDF、Fukushima & Faust Game Jam 等活動後,久違的例行分享會終於回來啦XD,151011 場次的獨立遊戲開發者分享會,上半場的講者是曾經參與《劍無生》等遊戲製作的資深遊戲開發者蔡建毅先生,主講的題目是「關於獨立遊戲與敘事 我們是否能做點甚麼」,藉由桝田省治先生所企劃的《跨過俺的屍體前進》(俺の屍を越えてゆけ) 為例子,來講述遊戲敘事、演出,甚至是包含遊戲內的規則與數值來「說故事」的手法。下半場則是今年度東京電玩展的雜談,主要是從東京電玩展期間的 Indie Stream Fes 與 Indie Game Area 的活動概觀談起,延伸至國內外獨立遊戲發展近況的討論。
錄影剪輯:
Part1:關於獨立遊戲與敘事 我們是否能做點甚麼
講者:蔡建毅
Part2:東京電玩展雜談
講者:Johnson Lin