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活動場次

獨立遊戲開發者分享會 120325

johnson_lin (管理員) 在 星期一,03/12/2012 - 20:06 發表

請參考 報名頁面 或是 最新消息

更新:較詳細的分享大綱已經加上去囉!

從 GDC 回來也赫然發現原本預定的分享會時間(03/25)就在兩個星期後了,所以就先把報名頁面開出來囉。這次前半場的內容就是 GDC 2012 相關的見聞了。後半場是由一位很常來分享會的朋友介紹他在二月份時突然殺去日本參訪 Social Game Jam 的紀錄與心得 XD

這次活動預定借用資策會較大的場地,報名人數有開多一點 XD 期待與各位朋友碰面囉 :) ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 120325

[活動]FF19遊戲團隊

Shark (註冊使用者) 在 星期五,02/03/2012 - 21:56 發表

還好討論區在FF19之前開放

先給不知道的人介紹一下
FF是開拓動漫祭(Fancy Frontier),台灣的大型同人誌販售會,通常每年2月和7~8月會辦兩場,作者可以畫好、印刷好作品拿到這裡擺攤販賣,也是作者之間面對面交流的機會,早期都是插畫、漫畫、小說為主,後來漸漸開始有人做遊戲。
不過有色情成分的作品很多(因為這類作品大概只能在這裡賣),去要有心理準備

FF19就是指第19場,在2月4日和5日,台大體育館
官網:http://www.f-2.com.tw/
門票附在場刊內,要買場刊才能進去

另外每年春、秋舉辦的PF(Petit Fancy)也是同一個單位所辦
我一直有在觀察FF、PF做遊戲的攤位,整理出來供人參考
另外一個大型販售會CWT我就不熟了,要請有去的人幫忙

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以下攤位位置第一列是2/4,第二列是2/5

-常客- ....閱讀完整文章 about [活動]FF19遊戲團隊

獨立遊戲開發者分享會 120226

johnson_lin (管理員) 在 星期五,02/03/2012 - 16:34 發表

很快地年假過完也一週啦!二月份的獨立遊戲開發者分享會也來囉 ~~

這次特別邀請到最近相當暢銷的 iOS 音樂節奏遊戲《Cytus》製作人游名揚先生,來分享作品開發經驗談,另外也有台灣的自由音樂工作者,同時本身也是重度遊戲玩家的沈威廷先生來與談,並介紹一些遊戲配樂或是對於音樂製作的一些想法。總之不管是音樂遊戲,還是遊戲音樂,希望這次分享會除了知識交流以外,也能讓大家聽到許多好聽的音樂囉~

詳細資料請參考本站最新消息或是活動報名頁面....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 120226

獨立遊戲開發者分享會 120115

admin (管理員) 在 星期三,12/28/2011 - 12:59 發表

2012年一月份的時間實在是不好挑啊 XD,但是很高興這次能邀請到 Jedi 大師 來分享他協助來自西班牙的獨立遊戲 Unepic 進行正體中文化的點點滴滴,以及許多有趣的相關內容 ~ 不論你的原力強大與否,或者生平志願是否為製作一款史詩級的獨立遊戲,都快點來報名吧 ~ XDD

活動詳細訊息與報名網址:
http://registrano.com/events/igdshare120115 ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 120115

獨立遊戲開發者分享會 111218

admin (管理員) 在 星期五,12/09/2011 - 14:31 發表

隨著一個月一次的頻率,很快的就是12月的分享會囉!

因為這個月底正好是聖誕節,
所以分享會舉辦的時間提前一周,訂於12月18日,
希望屆時能與大家見面!

活動詳細訊息與報名網址:
http://registrano.com/events/igdshare111218 ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 111218

獨立遊戲開發者分享會 111127

admin (管理員) 在 星期四,11/17/2011 - 00:00 發表
報名網址:http://registrano.com/events/igdshare111127
時間:2011/11/27(日) 1400─1700
地點:台北市復興南路一段390號2樓(捷運大安站斜對角,資策會數教所204教室)
交通:捷運大安站(文湖線)
入場:免費;依實際報名狀況現場簽到。
轉播:http://www.ustream.tv/user/igdshare (不克前來者可以收看現場轉播內容)
 
這次分享會嘗試與「資策會數位教育研究所」合辦,希望能促進更多獨立遊戲開發者之間的交流!另外這次的主題因為與前次 111023分享會 中所提及的 IndieCade 論壇有關,建議先瀏覽我們部落格上的 IndieCade 2011 參訪紀實。
 
※資策會數教所也會開放報名,但是與本報名頁面各自獨立,若您也有收到數教所的報名資訊,切勿在兩邊都報名!
 
活動內容
  1. 1345 開始入場。
  2. 1400─1500:Jonathan Blow 幾個月前曾在 GDC Europe 講到 "Truth in Game Design" 這個議題,另一方面也在 IndieCade 2011 與 Marc ten Bosch 一起演講了 "Designing to Reveal the Nature of the Universe" 這個主題。我們想試著把這兩場的內容做一個整理,也十分想瞭解前輩、朋友們對於他們這樣的遊戲設計方式有什麼看法。
  3. 其他時間為互相認識、討論與分享的圓桌時間,希望大家不要有參與的壓力。上次會中有不少 iOS、Android 與 Flash 遊戲開發者不吝分享自己的經驗,感覺很棒!:)
其他注意事項
  1. 煩請欲參加的朋友們確實報名(同一團隊參與者也請各自報名),以利人數統計,感恩!
  2. 若有名片、作品、DEMO,請千萬記得帶來~。
  3. 現場地板上有插座,但不一定夠用,建議確實有需求者自行預備延長線。
若有任何疑問或建議,歡迎來信:igdshare at igdshare dot org
....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 111127

獨立遊戲開發者分享會 111023

admin (管理員) 在 星期二,10/04/2011 - 19:17 發表
報名網址:http://registrano.com/events/igdshare111023
時間:2011/10/23(日) 1400─1700
地點:台北市中山區長春路137巷3號2樓之一(祐生研究基金會會議室)
交通:捷運蘆洲線松江南京站八號出口出來左轉,遇到長春路後左轉,遇到一江街右轉,在上海商業銀行背後的長春園大廈就是了。
入場:免費;依實際報名狀況現場簽到。現場提供果汁,茶包(建議自備容器)。
 
歡迎有在嘗試遊戲開發與製作的朋友們來參與交流~!
 
活動內容
  1. 1345 開始入場。
  2. 1400─1500:預計主要內容為 IndieCade 參訪心得分享。IndieCade 議程包羅相當多的面向,涵蓋遊戲公關推廣義題、設計方法、製作歷程分享、甚至還有許多街頭遊戲現場互動,當然參賽入圍作品的展示亦是重頭戲;在此 highlight 部份實際內容:
    ‧IndieXchange 獨立遊戲開發者交流活動以及其中的「公關診斷」以及「推銷診斷」分享
    ‧Crowdfunding 介紹與成功案例現身說法(也就是上次分享會中提及之 microfunding 之正確用詞)
    ‧Jonathan Blow 與 Marc ten Bosch 的 "Designing to Reveal the Nature of the Universe"
    ‧BIT TRIP SERIES 與 Superbrothers: Sword & Sworcery EP 開發歷程回顧與心得
    ‧IndieCade 2011 Finalists
    ‧ ... 當然還有很多,族繁不及備載,這邊只是做個 overview,分享會時我們還是挑重點講~
  3. 其他時間為大家互相認識、討論與分享的圓桌時間,希望參與者不要有參與的壓力 :)
注意事項
  1. 煩請欲參加的朋友們確實報名(同一團隊參與者也請各自報名),以利人數統計,感恩!
  2. 若有名片、作品、DEMO,請千萬記得帶來~,有什麼特別需求可以先來信詢問。
  3. 靠牆邊的座位都有插座,不過不一定夠用,有特別需求的話還是建議自行準備排插或延長線與三轉二接頭。
若有任何疑問或建議,歡迎來信:igdshare at igdshare dot org
....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 111023

獨立遊戲開發者分享會 110925

admin (管理員) 在 星期三,08/31/2011 - 19:26 發表

報名網址:registrano 報名網頁

時間:2011/09/25(日) 1400─1700
地點:台北市中山區長春路137巷3號2樓之一(祐生研究基金會會議室)
交通:捷運蘆洲線松江南京站八號出口出來左轉,遇到長春路後左轉,遇到一江街右轉,在上海商業銀行背後的長春園大廈就是了。
入場:免費;依實際報名狀況現場簽到。現場提供果汁,茶包(建議自備容器),也可使用咖啡機。
轉播:http://ustre.am/DhCO  (於活動開始時進行)

雖然我們活動的舉辦方式有調整修改,不過基本原則還是一樣,歡迎有在嘗試遊戲開發與製作的朋友們來參與交流~
 
活動內容
  1. 1400-1430:國外各獨立遊戲製作競賽的簡單整理介紹;說明祐生研究基金會的獨立遊戲贊助活動內容。請大家盡量參與討論或發問~
  2. 1500-1545:Tokyo Game Show 業者日(最主要是希望能看到 Sense of Wonder Night 的議程)參訪行程內容分享。
  3. 其他所有空閒時間,就是大家互相認識、討論與分享的圓桌時間,希望參與者不要有參與的壓力 :)
p.s. 這次議程一定準時!<(_ _)>
 
注意事項
若您是小組/團體共同參與,煩請各自報名以利人數統計,感恩!
靠牆邊的座位都有插座,不過不一定夠用,有特別需求的話還是建議自行準備排插或延長線與三轉二接頭。
若有任何疑問或建議,歡迎來信:igdshare at igdshare dot org
....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 110925

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