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活動場次

獨立遊戲開發者分享會 130623

johnson_lin (管理員) 在 星期三,06/12/2013 - 15:18 發表

報名開始囉!!
ATTENTION:這次活動是早上十點開始!

我們這次開始嘗試以國外開發者與我們做 video chat 的型式來進行分享會,邀請到 MagicalTimeBean 團隊的獨立開發者 Ian Stocker 來分享他的遊戲製作經驗,他目前的兩系列作品 SoulCasterEscape Goat 幾乎完全都是由他個人獨立完成,包括點繪、遊戲設計、音樂音效與程式開發。

分享會這次的進行將會先做作者與遊戲的介紹,附帶一些試玩等等(視情況決定),重點將在請與會者擁躍討論與提出問題,我們進行整理後,中場將會實際開始與 Ian Stocker 透過 Google Hangout 連線,並在他的經驗談之後將整理過的問題向他提問。如果有人在分享會當天之前就已經有問題想發問,可以回在此串之後,我會一併納入整理。(詳細內容請點「閱讀完整文章」繼續瀏覽) ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 130623

獨立遊戲開發者分享會 130519

KWL (管理員) 在 星期四,05/09/2013 - 17:52 發表

獨立遊戲開發者分享會 130519 報名開始!
報名網址:http://registrano.com/events/igdshare130519

本次分享會請到了《Constant C》的製作團隊成員:王漢偉(小光)、王瀚宇(包子)主講,主題是「2D平台解謎遊戲經驗談」。《Constant C》以一款學生團隊自製的手機遊戲開始,在多項行動遊戲設計競賽中有突出的表現,並且進一步發展為完整的電腦遊戲,是台灣第一款登上 Desura 平台的獨立遊戲,並獲得了海內外玩家相當高的評價!(註:因為會提到遊戲中的關卡謎題設計,破哽在所難免,建議與會前先玩過《Constant C》遊戲XD

本次分享會在主議題結束後,當然還是有自由交流時間!歡迎大家帶自己的作品過來,讓參與者們互相展示作品、交換意見,以遊戲會友!作品不論是已完成或尚在開發中均可,亦不限制平台或形式,只要在廣義的獨立遊戲製作範疇內就 OK! ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 130519

GDC 2013 分享會(IGDA Taiwan)

johnson_lin (管理員) 在 星期一,04/15/2013 - 16:17 發表

報名請點此

獨立遊戲開發者分享會將於 4/27(六),參與這個由許多業界、學界與其他社群一起共襄盛舉的 GDC 分享會!場次內容與心得包含 GDC 的各種面向,從擺攤注意事項到遊戲設計的講題都有,快去報名吧!

我們將與去年同樣,跟大家介紹今年的 Experimental Gameplay Workshop(去年我們同樣是分享 EGW 的 archive 在此),當中一定有許多會讓你覺得不可思議 + 莫名其妙的有趣作品。:)

IGDA Taiwan 網站:http://igda.tw ....閱讀完整文章 about GDC 2013 分享會(IGDA Taiwan)

獨立遊戲開發者分享會 130223

johnson_lin (管理員) 在 星期二,02/12/2013 - 21:04 發表

新年恭喜!二月份分享會開放報名囉 ~

本月分享會將舉辦在 2/23(六)下午,本次主要分享者有兩位,其中一位是 Neil,他除了在遊戲業服務了相當長的時間以外,也在很久以前就開始投入行動應用的領域(《有效期限》這支 iOS app 應該不少人聽過吧)。這次所分享的內容是他即將上市的新作品《Rune War》開發經歷;另一位分享者則是 FlyingV 的林大涵先生,FlyingV 是目前台灣唯二的群眾募資網站之一(我們過去分享過關於群募的筆記整理,部分資訊過時請小心服用),內容是關於 FlyingV 的介紹,以及遊戲開發/產品與群募間的一些可能方向。

另外仍然鼓勵大家帶自己的各種完成品/未完成品/實驗原型來跟其他朋友自由交流,有東西想 show 的話別忘記帶電腦及相關裝置來囉~! ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 130223

獨立遊戲開發者分享會 121223

johnson_lin (管理員) 在 星期一,12/10/2012 - 20:39 發表

報名頁面開放囉 ~

我們上次在十月份分享會中提到,很嚮往 IndieCade 中的 IndieXchange 交流模式(上次分享會錄影link),希望能這樣類的交流活動在我們身邊也要有,所以當時做了一個小小的調查 .... XD

所以看起來大家是蠻有意願來參與這種 free-form,沒有講者的交流會 XD 總之,希望大家帶著自己的作品來多多捧場囉。:)

但是,正好最近有件很值得高興的事,就是今年的 IGF China 不只有台灣學生組隊參賽,甚至也不只入圍而已,而是真的獲獎了!所以當然打鐵趁熱,我們這次也邀請了該得獎作品《Cloud and Boy》製作團隊 ALONE team 來聊一聊他們的參賽歷程和各種感想。想瞭解 IGF 相關競賽的人不要錯過囉 ~

另外,請留意 Ludum Dare 25 剛好是在 12/14 ~ 12/17,現在正在主題投票中,如果想來參加這次分享會,一時又想不到要帶什麼作品來,乾脆趁機做一個吧 XDDD 忘記 LD 教戰守則的話請參考上次分享會錄影 http://www.youtube.com/watch?v=yVWsIsJPQdk 或是講者 Leo 的 tumblr....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 121223

分享會 11 月底活動將改為參與 KIDS2012

johnson_lin (管理員) 在 星期五,11/09/2012 - 16:42 發表

獨立遊戲開發者分享會 11 月底的活動 ... 改到 12/1 南部去客串啦!

「KIDS2012 高雄獨立遊戲開發者論壇」報名頁面:
http://registrano.com/events/kids2012

先前在八月福島 Game Jam 的時候,在台灣與我們一起響應的台南會場主辦謝承勳老師,希望將南部遊戲開發社群的討論風氣也帶起來,成立 KIMU(Kaohsiung Indies Meet Up)社團,然後也找到相關場地資源,在高雄數位內容創意中心舉辦較大型的論壇,並邀請 IGDSHARE 南下,分享關於 IndieCade 的見聞,我們也很高興有這些機會可以促進台灣不同地區族群間的遊戲開發對話!

時間是 12/1 的上午 9:00 開始到 17:00,想報名的人請去他們的報名頁面哦 ~

關於內容:.... ....閱讀完整文章 about 分享會 11 月底活動將改為參與 KIDS2012

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