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程式開發

遊戲 AI 視覺化:五個實用的範例

Yusen Jeng (管理員) 在 星期三,02/08/2012 - 16:24 發表

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原文來自: Visualization of AI and Gameplay: 5 Useful Examples in Practice
作者: Alex J. Champandard
難度: 進階
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遊戲 AI 視覺化:五個實用的範例

在遊戲內把程式運行狀態資料視覺化是一件很酷的事!而身為遊戲開發者也因此因此很有成就感!但在熱血之餘,我們常忘了提醒自己其實並不需要重新造一遍視覺化的輪子。

文末有一份出自 AiGameDev 的秘密研究室,關於遊戲 AI 視覺化的教學影片。本文搭配一些高畫質的截圖,更深入中當的細節,希望能帶給大家一些啟發、或著使你相信研發 AI 視覺化是很實在的投資!

好的視覺化案例 ....閱讀完整文章 about 遊戲 AI 視覺化:五個實用的範例

如何用 HTML5 與 Box2D 建立遊戲

Yusen Jeng (管理員) 在 星期二,02/07/2012 - 18:34 發表

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原文來自: Build your First Game with HTML5
作者: Anderson Rodrigues
難度: 入門
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HTML5 是一個目前成長快速、令人眼睛為之一亮的 Internet 技術規格,各種應用領域都在此發展專業且強大的解決方案,包括遊戲製作技術。本文會帶大家運用知名的物理引擎 Box2D 和 HTML5 的 canvas 標籤來實做第一個簡單的 HTML 遊戲。 ....閱讀完整文章 about 如何用 HTML5 與 Box2D 建立遊戲

Jonathan Blow: How to program independent games

admin (管理員) 在 星期一,06/27/2011 - 15:22 發表

Braid 作者 Jonathan Blow 日前在他目前正在開發中的 The Witness 開發部落格上,發表了一篇他在今年四月份回 UC Berkeley 對他的學弟妹們演講的內容。演講的核心議題在「如何有效率地進行遊戲程式開發」,特別是針對獨立遊戲相關的開發。原網址上可下載 audio track 與 slide,但是 Jon 在 comments 中提到不知為何影片不見了 … XD 所以 Q&A 時段有一個 The Witness 的 preview 很可惜大家只能用「聽」的 XD ..

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