在網際網路還沒有那麼發達的時代,遊戲玩家們獲得遊戲情報的方式除了同好間的口耳相傳外,最主要的資訊來源就是遊戲相關書刊了,除了定期報導最新情報的期刊外,還有一種就是將一段時間內發售的全部遊戲集結起來,整理為型錄或圖鑑式的軟體大全,相信有經歷過那個時代的玩家應該都會對這類的書籍有所印象吧。
個人很喜歡這種「全軟體大圖鑑」形式的書籍,不但可以快速綜覽某平台某段期間內推出過那些遊戲,還兼具資料查詢的工具書功能,如果編排得當,這樣的書籍亦頗具收藏價值。因此即使今日網路極為便利、資訊極易取得,甚至遊戲圖片在電腦上看也比在書刊上印出來清晰許多,這種型錄圖鑑的書籍依然有著一定的存在價值。
本文所要介紹的《250 Indie Games You Must Play》,就是一本獨立遊戲的索引書,作者Mike Rose是非常有名的獨立遊戲介紹部落格「Indie Games The Weblog」的編輯,書的內容呢,如書名所示,總共介紹了250款獨立遊戲的必玩佳作。
本書的內頁是亮面雪銅紙全彩印刷,總共280頁。在書的開頭,有些簡單的篇章說明何謂獨立遊戲,引述一些獨立遊戲製作者對「身為獨立遊戲製作者是怎麼一回事」、「為何獨立遊戲變得熱門」的簡短看法,然後也有一些獨立遊戲盛會如IGF和獨立遊戲報導網站的簡短介紹,並不算是很深入的內容,不過完全不了解獨立遊戲的人在讀完這些篇章後,也應該都會對獨立遊戲的定義與精神有所概念。
重點就是遊戲介紹的部分了,作者考量不是每個人都會有遊樂器或智慧型行動裝置,所以本書所介紹的獨立遊戲全都是PC(Windows)平台上可以玩得到的,收錄的遊戲則是以近幾年內發表的作品為主,並依遊戲的發布型式分為三大類,分別是免費下載型遊戲、網頁遊戲與付費販售遊戲。每款遊戲的介紹都是相同的篇幅,即遊戲標題、作者、遊戲介紹文字、遊戲縮址(會連結到Indie Games The Weblog內對該遊戲的介紹頁面)以及單幅的遊戲圖片。
對於看慣日式遊戲圖鑑的我來說,本書的版面設計實在是乾淨(或是單調)到讓人意外啊,尤其是在遊戲資料的部分,如果可以多加上個官方網站網址、遊戲發行日期之類的資訊,會更加具有參考價值一點。頁次的編排上,其實我乍看之下也看不出來作者是以什麼依據來排序這些遊戲的,並沒有依照遊戲類型或是遊戲標題來排序,這也讓本書在查找特定類型遊戲時較不方便一些。在介紹文字方面,這裡的文字介紹並不是直接把Indie Games The Weblog上的介紹貼過來而已,而是專為本書所撰寫,每款遊戲一律都有三段文字介紹,多半是第一段情境導入、第二段系統特色介紹、第三段則是開發經歷或獲獎紀錄的補充說明,這些內容稱不上詳細或深入,畢竟主要的目的是要推薦玩家去認識這些遊戲,而非對遊戲進行評論分析。
對於有能力且有時間自己收集遊戲資訊的人來說,這本書可能沒有什麼獨有的特色內容,甚至這250款遊戲是不是款款都真的那麼必玩也是很見仁見智,不過如果是對於獨立遊戲感到興趣,卻不知該從哪些遊戲嘗試起的玩家來說,《250 Indie Games You Must Play》就是一本頗具參考價值的索引書,對獨立遊戲的愛好者而言,本書也可以作為2000年世代後半至2011年初期獨立遊戲的輝煌紀錄而珍藏吧。
註:《250 Indie Games You Must Play》除了實體版書籍之外,並有發行Kindle版數位書籍,想參考本書更多內容的讀者,在amazon網頁可試閱為數不少的頁數,也可參考最後的索引頁以了解本書收錄了哪250款遊戲。