《Branching Paths: 日本獨立遊戲巡禮》台灣放映會

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《Branching Paths: 日本獨立遊戲巡禮》台灣放映會

自從《Indie Game: The Movie》於 2012 年推出迄今,每年平均大概也都會有一、兩部遊戲開發、遊戲生態的紀錄片以獨立電影的方式發行,記錄著如 game jam、電競活動以及其他特定遊戲名作的開發狀況,讓普羅大眾得以用各種角度,來一窺現今已經無所不在的電子遊戲產業與文化,與其背後的秘辛。

但是、也許因為文化習慣或語言因素,屬於全球遊戲產業龍頭之一的日本,大體上卻在前面的所有影像作品當中缺席。直到本片於今年 7 月推出後,終也有一部講述日本獨立遊戲面貌與當地開發者想法的紀錄片,能夠讓眾人瞭解究竟。

有別於針對少數或單一知名開發者來取材的電影,歷時兩年製作的《Branching Paths: 日本獨立遊戲巡禮》,當中登場的日本獨立遊戲與同人遊戲開發者數量相當可觀,甚至包含許多旅居日本的歐美開發者,亦介紹了東京電玩展、BitSummit 等日本獨立遊戲界盛事,充滿多元觀點。就如片名「Branching Paths」所示,雖同為獨立遊戲之路,歷程卻各有挑戰與風采。

以台灣的角度來說,本片還有著另一層關聯。台灣遊戲產業受日本影響甚多,像東京電玩展這樣的大型展會,也屬於我們能以較低成本進入的重要海外活動。東京電玩展的獨立遊戲展區,自 2013 年首屆起,每年都有相當多的優秀台灣團隊入選,片中自然也有不少畫面捕捉到相關的台灣作品或開發者的身影。

在與本片的導演與發行商 PLAYISM 多次接洽後,IGDSHARE 獨立遊戲開發者分享會爭取到了本片於台灣的公播機會,將在 2016 年 10 月 8 日舉辦僅此一場的台灣放映會,有興趣的朋友們千萬不要錯過了喔!

另外,為了增添大家觀看本片時的樂趣、鼓勵大家留心每一個畫面細節,我們將利用放映結束後的剩餘時間,進行有獎徵答活動,辦法如下:

  1. 現場搶答《Branching Paths》片中有入鏡的台灣遊戲作品或開發者,一人限答一次
  2. 不可為與自己直接相關的作品或開發者(如自己、同團隊成員或者自己參與的作品)
  3. 答對者現場送出一份隨機的 Humble Bundle 遊戲包禮品序號

《Branching Paths: 日本獨立遊戲巡禮》宣傳影片:

影片官方介紹

在 1980 年代至 2000 年代中期,日本的遊戲產業在創意與革新層面上引領全球,但近幾年,日本的遊戲工作室已經無法跟上技術的發展,許多公司甚至不再願意投注高風險的企劃與獨特的遊戲體驗。

但全球仍有許多玩家,期待能夠玩到像他們童年時代玩到的那種讓人興奮不已的遊戲。

對立志追求原創性與創作自由的業界老鳥與青年才子們來說,邁向「獨立」是他們的答案。

即使產業是由大型媒體公司所領導,日本的獨立創作社群也有著久遠的歷史。像是 Comiket 之類的活動,每年吸引了一百萬以上的參與者。

在最近幾年,日本遊戲產業開始認知到獨立創作者的能量與快速成長的氣勢,然後在 2013 年,東京電玩展首次打造了一個以獨立遊戲創作者為主角的舞台。

這將會成為新時代的開端嗎?抱持著這個疑問,本片導演 Anne FERRERO 開始了記錄日本獨立遊戲界概況的兩年旅程。《Branching Paths》將透過描繪開發者、發行商以及所有心向日本獨立遊戲的人們,拼貼出日本獨立遊戲界的樣貌。

影片相關資訊

導演:Anne FERRERO
製作:ASSEMBLAGE
片長:83 分鐘
語言:日語、英語、法語發音,正體中文字幕
影片官方網站http://branchingpaths.jp/
台灣放映會時間:2016 年 10 月 8 日(六)下午 2:00 至 4:00
放映會地點:台北市西門町 真善美劇院 (7F)
交通方式:捷運西門站 6 號出口出來前方
台灣放映會 KKTIX 售票頁面https://kktix.com/events/branching-paths-tw

影片內受訪者列表:(依出場順序排列)

麓旺二郎 (Moppin)
木村祥朗 (Onion Games)
林克彦 (Weekly Famitsu)
大前広樹 (Unity)
楢村匠 (Nigoro)
柳原隆幸 aka. Nanmo (FPSA)
江崎望 (Digital Game Expo)
後藤誠 (Bishamon)
中村隆之 (Kanagawa Institute of Technology)
安田かほる (Comic Market)
吉田博高 (Tora no ana)
Riki Iwasaki aka. RIKI (RIKI)
ZUN (Shanghai Alice)
縹 けいか (Novectacle)
Devine Lu Linvega aka. Aliceffekt (100 rabbits)
Rekka Bell (100 rabbits)
Joseph White (Lexaloffle)
Nayan Ramachandran (Playism)
Josh Weatherford (formerly of Playism)
倉島一幸 (Onion Games)
池田智 (Onion Games)
Takayuki Ebihara (Nigoro)
鮫島 朋龍 (Nigoro)
小野口正浩 (Quad Arrow)
James Mielke (Bit Summit)
Dylan Cuthbert (Q-Games)
Baiyon (PixelJunk™ Eden)
Lucas Pope (3909LLC)
水谷俊次 (Playism)
川勝徹 (Petit Depotto)
稲船敬二 (Comcept)
五十嵐孝司 aka. IGA (Artplay)
伊東章成 (Sony Computer Interactive)
渡辺大輔 (Yakan Hiko)
平岡久典 (Yakan Hiko)
William Chyr (William Chyr Studio)
Thomas Lilja (Friend & Foe)
Momo Murakami (nemk)
Alvin Phu (Dot Warrior Games)
Alexander De Giorgio (IPC)
村山功 (Microsoft Japan)
Shoji Hibino (Astral Gate)
Nal (Edelweiss)
Jake Kazdal (17-bit)
北尾雄一郎 (Gemdrops)
Chris Kohler (Wired)
谷理央 (Game*Spark)