獨立遊戲開發者分享會 180527 場次,上半場的主題是 Bitsummit 的觀展介紹,邀請到出展者來分享參展的感想,以及我們所看到的有趣事物。下半場則由 Unity 的 Evangelist Kelvin Lo 來跟大家分享他最近整理的一份 Unity 技術資料,說明如何在 Unity 中利用影片的手法來製作只需 30 draw calls 的定點鏡頭高畫質場景。
活動照片:
錄影剪輯:
BitSummit 參展團隊閒談、有趣作品簡單分享
補充連結:
來場人次再創新高!BitSummit 2018 活動概況
BitSummit Volume 6 部分出展遊戲作品試玩介紹
如何利用影片製作只需 30 draw calls 的高畫質場景