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12/26/2012 by KWL
星期三,12/26/2012 - 14:57
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 210328 活動紀錄 - 獨立遊戲十年概況回顧
by KWL
04/16/2021 by KWL
星期五,05/21/2021 - 21:57
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 171029 活動紀錄 - 遊戲翻譯與介面在地化、Indiecade 2017見聞
by KWL
11/17/2017 by KWL
星期六,11/18/2017 - 12:01
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 120226 活動紀錄與簡報影音
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02/28/2012 by KWL
星期四,03/01/2012 - 01:25
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紀錄檔案 2015 下半海外遊戲展會戰報 活動紀錄
by KWL
12/08/2015 by KWL
星期日,12/13/2015 - 17:27
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 190224 活動紀錄 - 「住在台灣的外國開發者」座談
by KWL
03/16/2019 by KWL
星期三,05/08/2019 - 11:36
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紀錄檔案 Fukushima & Faust Game Jam 2016 台北會場活動紀錄
by KWL
08/12/2016 by KWL
星期五,08/12/2016 - 19:17
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紀錄檔案 Fukushima & Faust Game Jam 2014 台北會場活動紀錄
by KWL
08/15/2014 by KWL
星期六,08/29/2015 - 15:35
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 200530 活動紀錄 - 與 HuMoFish 對談《1121》《地城解謎》
by johnson_lin
06/16/2020 by johnson_lin
星期二,06/16/2020 - 15:25
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紀錄檔案 MIT Game Jam #7 X Global Game Jam 2018 活動紀錄
by KWL
03/16/2018 by KWL
星期五,03/08/2019 - 16:27
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紀錄檔案 MIT Game Jam #5 X Global Game Jam 2016 活動紀錄
by KWL
02/19/2016 by KWL
星期日,02/21/2016 - 16:57
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 190526 活動紀錄 - 如何降低玩家理解你遊戲的難度?《教堂時代》開發者談「認知負荷理論」
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06/14/2019 by KWL
星期五,07/19/2019 - 14:38
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 161127 活動紀錄
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12/16/2016 by KWL
星期六,12/17/2016 - 03:07
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 110528 活動紀錄與簡報影音
by admin
07/27/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 15:00
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紀錄檔案 MIT Game Jam #4 X Global Game Jam 2015 活動紀錄
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02/08/2015 by KWL
星期日,02/08/2015 - 18:07
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 220227 活動紀錄 - 《傾聽畫語》開發者座談
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03/11/2022 by KWL
星期三,04/13/2022 - 16:45
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 200920 活動紀錄 - 《艾倫的自動機工坊》開發訪談、Steam遊戲銷售數據分析工具
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10/16/2020 by KWL
星期日,10/25/2020 - 16:08
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 190922 活動紀錄 - 東京電玩展2019概況與獨立遊戲佳作介紹、Arm 遊戲開發者關係部門及 Mali GPU 架構介紹
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10/25/2019 by KWL
星期五,10/25/2019 - 16:22
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紀錄檔案 GDC 2017 分享會 活動紀錄
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05/12/2017 by KWL
星期五,05/12/2017 - 17:32
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紀錄檔案 GDC 2015 分享會 活動紀錄
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04/26/2015 by KWL
星期日,04/26/2015 - 15:08
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