MIT Game Jam #5 X Global Game Jam 2016 開放報名啦!本次依然由 IGDA 台灣分會與資策會教研所共同舉辦,另外也非常高興 Amazon 的大力贊助,提供 CLBC 大船艦給大家做為 game jam 活動空間!快點報名囉 ~~
今年仍然有台灣台北、台中、高雄三地的串聯舉辦,同時,如果你想改變自己所在的城市無點可參加的狀況,現在 GGJ16 場地的申請還是開放中,非常歡迎其他任何台灣內的熱心人士繼續挖坑開副本!
詳細活動資訊請至報名頁面查詢,本串以下也開放關於參與 game jam 的疑難討論(如詢問場地狀況、工具、資源、素材... etc)。
居然已經報名滿了 (倒)
目前將會以報隊參加但有隊友掉隊沒報到的部分進行手動處理,暫不考慮增加場地組別名額,還請沒報到的朋友見諒 @__@
hi, johnson_lin
我来自中国大陆,目前正在广州和北京站协办2016年的 Global Game Jam
我们做了一个 http://icon.cn/ggj 做了中国区的索引
同时借此机会,我们想了解一下更多的华语区的GGJ2016的情况。
不知道用什么方便跟和沟通比较方便。
我的weixin:4376160
我的QQ:2851683690
我的mail: lhb@icon.cn
感謝資訊,
需要討論的話,可能麻煩您使用站上的「聯絡我們」表單,或是我們的 email (igdshare at igdshare dot org) 進行連繫囉。
2016 Global Game Jam 多樣性挑戰項目(Diversifier)中文版!
Diversifier 並不是這次的活動主題,也不是額外的限制,而是每款作品在製作時,可以自由選擇可以挑戰的特色,更適合的說法是,可以讓你的 game jam 作品有更多特色的選擇性方向指引。
遊戲畫面只用四種顏色,並強調對比 – 分類:可用性、美術、設計、普遍性
遊戲中沒有任何文字、語音,包含遊戲說明或教學部分 – 分類:普遍性、可用性
今年是莎士比亞逝世400週年,以他的作品發想遊戲來紀念他 – 分類:內容題材
將你的國家、城市或你身旁的 game jam 參與者當成遊戲特色 – 分類:內容題材、情境
遊戲玩法或美術內容等會依玩家所在國家地理不同(利用IP 或 GPS判定),而做出變化,使得世界各地的人感受到的遊戲體驗各有不同 - 分類:美術、內容題材、設計、普遍性
任何遊戲旁觀者也能跟著玩! – 分類:設計
不論何種狀況,主角在遊戲中只能前進 – 分類:美術、內容題材、設計、情境
遊戲中會偵測搜尋四周(譬如說裝有遊戲的電腦週圍)有無藍芽裝置,若有,這些藍芽設備會與遊戲產生互動(新增物品、敵人、玩家、多人合作模式等) - 分類:程式
不使用鍵盤滑鼠搖桿,而使用自製硬體進行遊戲操作 – 分類:設計、可用性
遊戲沒有任何畫面輸出,所有遊戲內容皆透過聲音傳遞 – 分類:可用性
遊戲中不能包含任何暴力元素,所有遊戲內的問題與衝突必須透過邏輯思考解決
– 分類:設計、情境
遊戲必須要單手可玩。例如:拿著手機跟操作的手必須是同一手、電腦上只使用滑鼠或是單手操作鍵盤 – 分類:可用性、設計、嚴肅議題
遊戲與其他GGJ場地合作 - 分類:後設
遊戲內無過場、無對話框、無任何其他中斷遊戲過程的設計,玩家的行為與操作即為故事演出 - 分類:內容題材、設計、可用性
遊戲世界或內容由程式生成 - 分類:程式、內容題材
所有音效素材都是從你嘴巴出來的 - 分類:音效
錄製或運用現實中與遊戲中物件不相關的聲音,當成該物件的聲音(例:錄下警笛聲,當做遊戲內電話的鈴聲) - 分類:音效
玩家要一邊學某種程式或用寫程式的方式來過關 - 分類:程式、嚴肅議題
遊戲中必須使用小朋友(們)製作的東西 – 分類:後設
遊戲使用一個額外的行動裝置來顯示出不同遊戲模式、或部分的遊戲內容 – 分類:程式、設計
必須是合作遊戲,且技巧相差甚遠的玩家們可以一起順利進行遊戲 - 分類:可用性
遊戲必須是利用串流直播形式,使觀眾可以透過Twitch進行遊戲
利用 iThrive 專家提供的參考資料,製作出一款教導同理心給青少年的遊戲。參考資料連結在此:http://ithrivegames.com/iThrive%20G4H%20Materials.pdf
活動也只剩兩天就要開始了,看過上面的多樣性挑戰項目(Diversifier)之後,各位有沒有先產生了一點構想,或是先進行一點事前準備了呢?: )
在這邊還是要提醒大家,週末有需要用到的各種東西記得準備齊全。
1. 電腦、開發工具軟體、合法可使用的素材庫(*1)、預計使用的函式庫 API 資料等。
2. 手寫板、頭戴顯示器(*2)、錄音設備、各種你可能用到的非標準的輸出入介面等。
3. 適度的保暖衣物、飛機枕等。最近天氣多變化,各人請自行注意保暖,會場內空調溫度不一定可以配合所有人。
4. 有打算跨夜的朋友,記得自行準備簡單的毛巾牙刷等盥洗用具。
5. 會場現場有飲料機(廚房外可取得)喝到光為止,但是活動進行大部分期間,廚房是閉鎖的,所以沒有過濾自來水可以喝,現場紙杯也不一定夠用,請記得攜帶水壺或杯子。
6. 雖然我們會準備公用文具,但也建議自己要準備哦。
7. 記得準備易用的網路空間方案,或者實體的檔案交換設備(隨身碟等)。
8. 音樂音效製作時必然會影響到附近組別,請盡可能攜帶耳機。不要帶音響XD!
9. 會場中預設一個人分配到一個插座。有額外需求的人務必自行攜帶延長線。
註 *1:再次重申 GGJ 官方要求所有參與組別的成果,一律以創用 CC 姓名標示─非商業性─相同方式分享條款來上傳公佈作品,也因此,各位遊戲中使用到的素材本身就務必注意使用權利的問題,過去其實有少數台灣會場上傳的作品偶有疑議,特別是音樂音效部分容易發生這種狀況。如果你對於音樂音效苦手,建議可以看看我們以前整理過的資料:https://igdshare.org/content/mitjam3-ggj2014-discuss
另外還有 GGJ 官方,以及另一個知名 game jam Ludum Dare 所整體過的資源列表:
http://globalgamejam.org/jammer-resources
http://ludumdare.com/compo/tools/
http://ludumdare.com/compo/2012/12/19/automatic-music-composition-tools/
註 *2:有想要製作 VR 遊戲的朋友,務必自行攜帶設備。我們會自己額外帶兩套 Rift DK2 前來,但是如果有想要做 VR 的人都跟我們借的話,肯定是不夠用的。
最後請大家看看稍早 GGJ 公佈過的 2016 Hello Video,是集 2015 年各場地投稿影片之大成,很可惜台灣各會場本次沒有入選,2017 再挑戰囉!