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台灣遊戲業的幸福企業:遊戲橘子

jkkw (註冊使用者) 在 星期四,11/01/2018 - 15:44 發表

【2018.10.26 新聞資訊】

新聞來源:勞部公布幸福企業名單 心情假、開學假入榜

(節取)勞動部舉出,像是天下數位提供員工「心情假」,員工工作遇到瓶頸,可暫時離開辦公室紓解身心壓力;長興開發科技提供員工「可在家工作」、「12周全薪親子假」,鼓勵男性同仁照顧育兒;台灣必治妥、台灣電通祭出「重要節日提早半日下班」,讓員工可避開車潮,提早返家與家人團聚;輝瑞藥廠祭出新人到職即享有特休10日、請病假全薪等。

另外,104資訊科技、遊戲橘子及中華汽車等,自設托嬰中心或幼兒園,讓新手爸媽員工安心托兒;佳美食品依員工子女年齡每月提供2000元至4000元的育兒津貼,直到小學畢業;屋馬美食也有獎勵生子,祭出每胎2萬元以及每月3000元育兒津貼、子女開學假等。

遊戲業上勞動部榜上的就是遊戲橘子,目前網路還有開缺,在台北有興趣的朋友可以參考! ....閱讀完整文章 about 台灣遊戲業的幸福企業:遊戲橘子

"Because We May"獨立遊戲爭取定價權益特賣活動

KWL (管理員) 在 星期五,05/25/2012 - 13:59 發表

可能多數人都認為一款遊戲要賣多少價錢是遊戲公司自己決定的,但事實上,特別是像獨立遊戲這種背後比較沒有勢力的族群,在遊戲上架時,定價的決定或促銷價的調整是會被各平台商所控制或限制的,而這種情形會讓遊戲在行銷上較不自由,因此近期也開始有許多的獨立遊戲製作者針對這樣的情形發聲,希望能夠爭取自由決定與調整定價的權利。

"Because We May"是由知名獨立遊戲《World of Goo》製作團隊2D Boy中的Ron Carmel所發起的特賣活動,主旨是慶祝獨立遊戲社群已經成功讓App Store、Google Play、Steam等平台給予他們比起以往較高的自由調整定價的權力,並且希望透過這個活動向各平台強調、爭取更多的訂價自由。

這個特賣活動將從5月24日開始持續到6月1日,數以百計的獨立遊戲一起進行降價幅度最少也有五折的高幅度價降特賣,而且加入這個特賣活動的遊戲還在持續增加中,其中當然也不乏獨立遊戲名作,想要逢低買進的玩家們可別錯過了!

Because We May活動網站 ....閱讀完整文章 about "Because We May"獨立遊戲爭取定價權益特賣活動

Humble FrozenByte Bundle

admin (管理員) 在 星期四,04/14/2011 - 18:35 發表

就在我前幾天寫完 GDC2011 memo: The Humble Indie Bundle 心得,結果新的 Humble FrozenByte Bundle 就出了!現在連到 www.humblebundle.com 已經都是新資料了,這次似乎是打算一口氣賣兩週的樣子。

本次 bundle 的遊戲都是 FrozenByte 出品,遊戲同質性較高導致吸引的客群明顯較小,大家願意每款支付的額度也一定較低,但是賣到現在一天半多,也已經快要到達 50 萬鎂的程度。

比較特別的是這次 Bundle 中含一款 pre-order 中的作品,與一款未完成 prototype 作品,但這個 prototype 雖沒完成,但是居然附上了全部的遊戲素材、編輯器與原始碼!

有在開發遊戲的同好,務必留意一下這次的 Humble FrozenByte Bundle 啊!

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