綜合資訊

[GDC 2018] 不只是單純錄影!如何為宣傳影片捕捉最佳的遊戲片段

「宣傳影片」是讓玩家們認識一款遊戲的重要媒介,但宣傳影片該怎麼拍才能拍得好,可是一項不簡單的學問。今年的 GDC,專業遊戲宣傳影片製作者 Derek Lieu 以「為宣傳影片捕捉最佳的遊戲片段」(Capturing Great Footage For Game Trailers)為題,分享了一些技巧,讓遊戲開發者或者影音編輯人員,能夠截取出看起來更加精彩的遊戲影片。
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Game Jam 場地辦理生存手冊

Game Jam 可以理解為「遊戲即興創作」,此名詞是自即興音樂演奏練習(Jam Session)而來,從時間長度、進行方式、主題挑選、製作的遊戲類型,甚至參與團隊組成方式等各方面,都可以視目的來彈性調整變化,並沒有說哪一種方式才是對的,也並不是場地一定要舉辦很盛大才算成功。我們希望透過提供我們的經驗,讓台灣能有更多人參與、舉辦 Game Jam。

在撰寫角度上,本文件盡可能完整詳盡地記載跟 Game Jam 舉辦有關的所有事物,所以難免看起來有些冗長或可怕(汗),有些項目可視需求參酌,就留給讀者自行判斷。 ....閱讀完整文章 about Game Jam 場地辦理生存手冊

2016 年獨立遊戲相關競賽

2015 年最後一天了,也是來整理明年度獨立遊戲相關競賽(當然不限於以下提及,只是這些我們是過去一直關注到現在的)的一些時間表跟注意事項,可以的話,試著把他們排入遊戲製作的行程中吧! ....閱讀完整文章 about 2016 年獨立遊戲相關競賽

Indie MEGABOOTH 概觀介紹

Indie MEGABOOTH 最早是在 2012 年波士頓的 PAX East(Penny Arcade Expo)出現,由當時參展的 12 個獨立開發者共同發起。目標很單純,就是希望可以在人山人海、AAA 環伺的展場內,能夠有更容易吸引群眾目光的焦點,另外也設法透過資源共享,看能不能降低每一組參展單位的平均成本。雖然過去曾經在幾次分享會上介紹這個組織給開發者朋友們,但是一直沒有針對 Indie MEGABOOTH 寫過一篇比較完整的文章,現在時間點有些微妙,因為 Indie MEGABOOTH 明年上半年的作品徵集即將於 11/27(美國時間)截止,不過總之就是來整理一下這個組織的相關資料,就算時機過了,日後回頭查也還有些參考價值。

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遊戲音樂製作配樂人

hi 大家好

我是媒體音樂製作配樂師roro

我很樂意幫大家的遊戲量身製作專屬配樂

從史詩般的交響樂到小遊戲配樂 對從小就是電玩咖的我來說都沒有做不到的

如果您真心的想做好遊戲 讓配樂為作品大大加分

請不要疏忽一絲的細節 把配樂交給我哦

歡迎來信回復索取簡歷與試聽連結~謝謝! ....閱讀完整文章 about 遊戲音樂製作配樂人

開放平台式電玩主機「OUYA」簡易評測

電玩主機又進入了世代交替的時期,而除了既有的三大電玩主機廠商之外,還有許多新廠商投入了電玩主機的製造,使得下個世代的電玩主機市場異常熱鬧。而這些既有電玩主機商之外的新參戰者中,「OUYA」是備受矚目的一個。OUYA 不是什麼知名的大公司發行,也並非出自哪個遊戲業界大人物之手,亦不像是有投注大筆的金錢宣傳,它之所以能夠快速地打響名號,在於它是個以「群眾募資」(Crowd Funding) 的方式催生出來的開放平台式主機。不僅如此,基於 Android 系統的 OUYA 更是台任何人都可以為其開發軟體的開放式平台主機,再加上 99 美元這個超低的售價,自然能引起許多遊戲開發者與玩家的注目。當初考慮了良久,直到募資期限將至之前才終於決定資助的我,終於在日前收到了我的 OUYA 主機,本文就是遊玩了 OUYA 數天後的簡易評測與感想。

請點選右下方「閱讀完整文章」以閱讀全文。 ....閱讀完整文章 about 開放平台式電玩主機「OUYA」簡易評測

五月份重要獨立遊戲競賽與展覽 Event

五月份有兩個重要獨立遊戲競賽,請大家注意時間哦!

PAX10 截止於 5/20: http://prime.paxsite.com/pax10

IndieCade 截止 5/31: http://www.indiecade.com/submissions/
(不過真正的截止時間是 6/30 就是了,你可以 5/31 前先繳錢,然後可以一路 update 到 6/30 日,6/1 ~ 6/30 才繳錢就比較貴了) ....閱讀完整文章 about 五月份重要獨立遊戲競賽與展覽 Event

Game App Developer Conference Taipei

官方網址:http://w3.iiiedu.org.tw/AppDevelopers/index.html

由資策會主辦的 Game App Developer Conference,講者陣容十分強大!包括國內的開發者「猴子靈藥」半路、樂風視覺創意的溫韻華與 Louis Lu、聖騎科技的楊子弘、雷亞遊戲的游名揚;當然也少不了來自國外的朋友,包括 Nyamyam 的東江亮(開發中作品 Tengami:http://nyamyam.com/category/tengamigame)、NIGORO 的楢村匠(獨立遊戲名作 http://la-mulana.com/)、Yudo Inc. 的南雲玲生(早年為 beatmania 開發團隊的核心成員,目前開發許多手機上的音樂與SNS應用)

講者詳細:http://w3.iiiedu.org.tw/AppDevelopers/speakers.html

廢話不多說,時間在 12/5 與 12/6 兩天,報名費用 1500 元。 ....閱讀完整文章 about Game App Developer Conference Taipei

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