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綜合資訊

Game Jam 場地辦理生存手冊

johnson_lin (管理員) 在 星期二,11/21/2017 - 17:35 發表

Game Jam 可以理解為「遊戲即興創作」,此名詞是自即興音樂演奏練習(Jam Session)而來,從時間長度、進行方式、主題挑選、製作的遊戲類型,甚至參與團隊組成方式等各方面,都可以視目的來彈性調整變化,並沒有說哪一種方式才是對的,也並不是場地一定要舉辦很盛大才算成功。我們希望透過提供我們的經驗,讓台灣能有更多人參與、舉辦 Game Jam。

在撰寫角度上,本文件盡可能完整詳盡地記載跟 Game Jam 舉辦有關的所有事物,所以難免看起來有些冗長或可怕(汗),有些項目可視需求參酌,就留給讀者自行判斷。 ....閱讀完整文章 about Game Jam 場地辦理生存手冊

2016 年獨立遊戲相關競賽

johnson_lin (管理員) 在 星期四,12/31/2015 - 19:51 發表

2015 年最後一天了,也是來整理明年度獨立遊戲相關競賽(當然不限於以下提及,只是這些我們是過去一直關注到現在的)的一些時間表跟注意事項,可以的話,試著把他們排入遊戲製作的行程中吧! ....閱讀完整文章 about 2016 年獨立遊戲相關競賽

Indie MEGABOOTH 概觀介紹

johnson_lin (管理員) 在 星期三,11/25/2015 - 21:02 發表

Indie MEGABOOTH 最早是在 2012 年波士頓的 PAX East(Penny Arcade Expo)出現,由當時參展的 12 個獨立開發者共同發起。目標很單純,就是希望可以在人山人海、AAA 環伺的展場內,能夠有更容易吸引群眾目光的焦點,另外也設法透過資源共享,看能不能降低每一組參展單位的平均成本。雖然過去曾經在幾次分享會上介紹這個組織給開發者朋友們,但是一直沒有針對 Indie MEGABOOTH 寫過一篇比較完整的文章,現在時間點有些微妙,因為 Indie MEGABOOTH 明年上半年的作品徵集即將於 11/27(美國時間)截止,不過總之就是來整理一下這個組織的相關資料,就算時機過了,日後回頭查也還有些參考價值。

....閱讀完整文章 about Indie MEGABOOTH 概觀介紹

遊戲音樂製作配樂人

Robin Jien-Jun ... (註冊使用者) 在 星期一,09/29/2014 - 15:45 發表

hi 大家好

我是媒體音樂製作配樂師roro

我很樂意幫大家的遊戲量身製作專屬配樂

從史詩般的交響樂到小遊戲配樂 對從小就是電玩咖的我來說都沒有做不到的

如果您真心的想做好遊戲 讓配樂為作品大大加分

請不要疏忽一絲的細節 把配樂交給我哦

歡迎來信回復索取簡歷與試聽連結~謝謝! ....閱讀完整文章 about 遊戲音樂製作配樂人

開放平台式電玩主機「OUYA」簡易評測

KWL (管理員) 在 星期六,06/01/2013 - 10:56 發表

電玩主機又進入了世代交替的時期,而除了既有的三大電玩主機廠商之外,還有許多新廠商投入了電玩主機的製造,使得下個世代的電玩主機市場異常熱鬧。而這些既有電玩主機商之外的新參戰者中,「OUYA」是備受矚目的一個。OUYA 不是什麼知名的大公司發行,也並非出自哪個遊戲業界大人物之手,亦不像是有投注大筆的金錢宣傳,它之所以能夠快速地打響名號,在於它是個以「群眾募資」(Crowd Funding) 的方式催生出來的開放平台式主機。不僅如此,基於 Android 系統的 OUYA 更是台任何人都可以為其開發軟體的開放式平台主機,再加上 99 美元這個超低的售價,自然能引起許多遊戲開發者與玩家的注目。當初考慮了良久,直到募資期限將至之前才終於決定資助的我,終於在日前收到了我的 OUYA 主機,本文就是遊玩了 OUYA 數天後的簡易評測與感想。

請點選右下方「閱讀完整文章」以閱讀全文。 ....閱讀完整文章 about 開放平台式電玩主機「OUYA」簡易評測

五月份重要獨立遊戲競賽與展覽 Event

johnson_lin (管理員) 在 星期一,04/29/2013 - 16:31 發表

五月份有兩個重要獨立遊戲競賽,請大家注意時間哦!

PAX10 截止於 5/20: http://prime.paxsite.com/pax10

IndieCade 截止 5/31: http://www.indiecade.com/submissions/
(不過真正的截止時間是 6/30 就是了,你可以 5/31 前先繳錢,然後可以一路 update 到 6/30 日,6/1 ~ 6/30 才繳錢就比較貴了) ....閱讀完整文章 about 五月份重要獨立遊戲競賽與展覽 Event

Game App Developer Conference Taipei

johnson_lin (管理員) 在 星期三,11/21/2012 - 11:25 發表

官方網址:http://w3.iiiedu.org.tw/AppDevelopers/index.html

由資策會主辦的 Game App Developer Conference,講者陣容十分強大!包括國內的開發者「猴子靈藥」半路、樂風視覺創意的溫韻華與 Louis Lu、聖騎科技的楊子弘、雷亞遊戲的游名揚;當然也少不了來自國外的朋友,包括 Nyamyam 的東江亮(開發中作品 Tengami:http://nyamyam.com/category/tengamigame)、NIGORO 的楢村匠(獨立遊戲名作 http://la-mulana.com/)、Yudo Inc. 的南雲玲生(早年為 beatmania 開發團隊的核心成員,目前開發許多手機上的音樂與SNS應用)

講者詳細:http://w3.iiiedu.org.tw/AppDevelopers/speakers.html

廢話不多說,時間在 12/5 與 12/6 兩天,報名費用 1500 元。 ....閱讀完整文章 about Game App Developer Conference Taipei

關於「MIT Game Jam 2012 (Hong Kong)」略做澄清

johnson_lin (管理員) 在 星期一,11/05/2012 - 14:33 發表

我們前些日子看到了一個「MIT Game Jam 2012 (Hong Kong)」的活動,也是由一位 Facebook 上的香港朋友告知,第一次去瞭解是發現他們是香港專業教育學院的「Multimedia & Information Technology 系」舉辦,所以想說若也採用 MIT 這個縮寫是很正常的;但仔細一看發覺該活動網站上的 FAQ 內容,是從我們台灣 MIT Game Jam 與福島 Game Jam 台北會場的報名網頁直接複製貼上,報名訊息的說明文字亦十分相似,也直接寫了當初「Make It Today!」的 slogan 在他們的 logo 上。

連繫詢問後,對方除了 FAQ 整份撤下以外,沒有任何正面回應。為免誤會,我們在此做個簡單的訊息紀錄,聲明 igdshare.org 獨立遊戲開發者分享會所舉辦的相關活動,與「MIT Game Jam 2012 (Hong Kong)」並無任何關聯。 ....閱讀完整文章 about 關於「MIT Game Jam 2012 (Hong Kong)」略做澄清

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