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獨立遊戲開發者分享會 200621 活動紀錄 -   Framerate independence 討論、遊戲文資保存
by KWL
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07/04/2020 by KWL
星期六,07/04/2020 - 17:25
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 200530 活動紀錄 - 與 HuMoFish 對談《1121》《地城解謎》
by johnson_lin
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06/16/2020 by johnson_lin
星期二,06/16/2020 - 15:25
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 200621 開放報名!
by johnson_lin
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06/11/2020 by johnson_lin
星期四,06/11/2020 - 23:11
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 200530 on Discord
by johnson_lin
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05/19/2020 by johnson_lin
星期三,05/20/2020 - 20:38
程式開發 Google G-Player One 一級玩家計畫正式啟動!
by maxlin1993
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05/12/2020 by maxlin1993
星期二,05/12/2020 - 15:37
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 200425 on Discord
by johnson_lin
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04/20/2020 by johnson_lin
星期一,04/20/2020 - 20:15
獨立遊戲開發者分享會 200301 活動紀錄 - 健全碼農工作坊2:持續整合(CI)
by KWL
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03/13/2020 by KWL
星期六,03/14/2020 - 13:51
紀錄檔案 MIT Game Jam #9 X Global Game Jam 2020 活動紀錄 
by KWL
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02/21/2020 by KWL
星期五,02/21/2020 - 17:34
獨立遊戲開發者分享會 200301 開放報名!
by johnson_lin
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02/20/2020 by johnson_lin
星期四,02/20/2020 - 13:58
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 191201 活動紀錄
by KWL
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12/20/2019 by KWL
星期六,12/21/2019 - 16:31
MIT Game Jam #9 X Global Game Jam 2020 開放報名!
by johnson_lin
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12/17/2019 by johnson_lin
星期四,12/19/2019 - 12:07
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 191222
by johnson_lin
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12/07/2019 by johnson_lin
星期六,12/07/2019 - 18:49
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 191027 活動紀錄 - 21 世紀的遊戲 
by KWL
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11/29/2019 by KWL
星期五,11/29/2019 - 17:42
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 191201(日期更新)
by johnson_lin
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11/16/2019 by johnson_lin
星期六,11/16/2019 - 16:58
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 190922 活動紀錄 - 東京電玩展2019概況與獨立遊戲佳作介紹、Arm 遊戲開發者關係部門及 Mali GPU 架構介紹
by KWL
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10/25/2019 by KWL
星期五,10/25/2019 - 16:22
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 191027
by johnson_lin
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10/13/2019 by johnson_lin
星期一,10/14/2019 - 19:31
紀錄檔案 Faust Game Jam 2019 台北會場活動紀錄
by KWL
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09/09/2019 by KWL
星期一,10/21/2019 - 14:28
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 190922
by johnson_lin
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09/07/2019 by johnson_lin
星期六,09/07/2019 - 18:44
活動場次 8/24(六)與世界接軌!直擊獨立遊戲盛事「BitSummit」
by DAKUO高雄數創中心
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08/02/2019 by DAKUO高雄數創中心
星期五,08/02/2019 - 14:55
活動場次 Faust Game Jam 2019 開放報名!
by johnson_lin
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07/26/2019 by johnson_lin
星期五,07/26/2019 - 18:19
紀錄檔案 gamedev.world 台北實體場 活動紀錄 - 《Gravidot 重力點點》遊戲關卡設計與導引機制、《Praey for the Gods》開發經驗分享
by KWL
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07/19/2019 by KWL
星期五,07/19/2019 - 17:40
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 190526 活動紀錄 - 如何降低玩家理解你遊戲的難度?《教堂時代》開發者談「認知負荷理論」
by KWL
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06/14/2019 by KWL
星期五,07/19/2019 - 14:38
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 190428 活動紀錄 - Experimental Gameplay Workshop 2019 入選作品介紹
by KWL
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05/22/2019 by KWL
星期五,06/14/2019 - 16:44
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 190526
by johnson_lin
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05/17/2019 by johnson_lin
星期五,05/17/2019 - 17:12
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 190428
by johnson_lin
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04/17/2019 by johnson_lin
星期三,04/17/2019 - 18:02
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