[GDC 2025]從低解析度到高讚譽度─「小丑牌」的行銷之路
由 LocalThunk 開發、Playstack 發行的「小丑牌」《Balatro》,即使只有單純的畫面與看似簡單的規則,卻帶來了讓人欲罷不能的強烈上癮性,不僅創下銷售佳績,更橫掃眾多獎項,成為 2024 年的遊戲代表作之一。
2025 年 GDC,Playstack 的宣傳總監 Wout van Halderen,以「從低解析度到高讚譽度」為題,分享了他們是如何進行《Balatro》的行銷推廣,使這樣一款小遊戲,創下巨大的成功。 ....閱讀完整文章 about [GDC 2025]從低解析度到高讚譽度─「小丑牌」的行銷之路
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