獨立遊戲開發者分享會 250216

johnson_lin (管理員) 在 星期三,02/05/2025 - 18:24 發表

【報名請點此】

在台灣不論開發者或玩家,對於 Riot Games 的《英雄聯盟》與《聯盟戰棋》系列作品應該都不陌生,這些作品在視覺上也因為將東、西方元素與風格都融合得很巧妙,而在不同的市場上都有很高的接受度。本次 2 月份分享會,很高興能邀請到目前任職於 Riot Games,目前旅居新加坡的藝術指導 ——李季弦(Regition Lee / 器根G刃),用視訊對談的方式來與大家分享他在遊戲視覺創作、職涯發展及團隊協作方面的心路歷程與實戰經驗,希望相關的經驗談,對於不論是未來有希望往海外進入大團隊發展,或是選擇自行開發獨立遊戲專案的朋友們,都能有所幫助。 ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 250216

[CEDEC 2024] 經常在海外文獻中出現的 LEVEL DESIGN 用語介紹

Max (管理員) 在 星期一,12/30/2024 - 16:38 發表

2024 年 8 月 21 日,遊戲企劃兼遊戲開發研究者知久溫,在 CEDEC 2024 的第一天,以「明天就能用到,經常在海外文獻出現的 Level Design 用語」為題,向大家介紹了 13 個關於 Level Design 的常用用詞,藉此也可以順便讓聽眾認識一些有關 Level Design 的概念。 ....閱讀完整文章 about [CEDEC 2024] 經常在海外文獻中出現的 LEVEL DESIGN 用語介紹

[GDC2024]遊戲的都市規劃 Urban Planning in Games

Teresa (管理員) 在 星期一,12/16/2024 - 17:50 發表

目前在 CD Projekt RED 擔任環境設計的 Ania Bulavina 擁有十年以上的遊戲開發環境設計經驗與都市規劃碩士學位,在今年的 GDC 演講中,她分享了遊戲中的都市規劃設計理念,以及在《Cyberpunk 2077》中他們是怎麼規劃夜城的。
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獨立遊戲開發者分享會 241124 活動紀錄 - GameWorks 介紹與座談 

KWL (管理員) 在 星期五,12/13/2024 - 16:58 發表

GameWorks Lab 是 2024 年新成立的單位,匯集台灣獨立遊戲相關領域的資深遊戲製作人、遊戲開發社群和遊戲創投資源,希望透過資源整合,打造可持續發展的遊戲創作生態系。

獨立遊戲開發者分享會 241124 場次,邀請到赤燭遊戲共同創辦人,同時也是 GameWorks Lab 導師召集人的王瀚宇(包子),用座談的方式來介紹 GameWorks,內容將包括 GameWorks 的成立緣由、運作方式,對台灣的獨立遊戲團隊能帶來什麼幫助,短期與長期目標,以及對台灣獨立遊戲現況和未來的看法等等。

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[TGS2024] 東京電玩展 2024 展場概況

KWL (管理員) 在 星期一,12/02/2024 - 17:34 發表

2024 年的東京電玩展,主題是「以遊戲引領世界」!今年的參展廠商數量創下歷史新高,來場人數也大幅回升,本文是會場的概況紀錄。
(因為一些因素,本文發表時已經過了新聞時效,請當作單純的展覽歷史紀錄觀看。)

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獨立遊戲開發者分享會 241124 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期五,11/15/2024 - 16:47 發表

【報名請點此】

GameWorks 是由一群有多年經驗累積、並對推動台灣的遊戲創作生態系有想法的人共同推動的組織,希望透過經驗傳承、資源整合的方式,提高團隊與專案在日趨競爭的遊戲市場上的勝率,在經歷長期的籌備後,於 2024 年 10 月正式對外公開。本月份的 IGDShare 特別邀請到赤燭遊戲共同創辦人,同時也是 GameWorks Lab 導師召集人的王瀚宇(包子),用座談的方式來介紹 GameWorks,會談及的題目包括 GameWorks 目前能提供怎樣的服務,還有目前導師與輔導團隊的合作互動方式,以及過去帶團隊的相關經驗分享。歡迎對此主題有興趣的開發者朋友們都來聊聊! ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 241124 開放報名!

[TGS 2024] Sense of Wonder Night 2024 遊戲介紹

Max (管理員) 在 星期一,11/11/2024 - 16:26 發表

今年的東京電玩展於 9/26 ~ 9/29 在千葉縣的幕張展覽館舉辦。今年 TGS 的參展能量可以說是史上最大規模,一共有 985 家廠商/團體,3,252 個展覽攤位,並且有多達 2,850 個作品展出,每項都刷新了最高紀錄。在疫情之後一直都轉為線上直播為主的 Sense of Wonder Night 活動,也久違的再次開放觀眾進場觀賞。

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獨立遊戲開發者分享會 241020 活動紀錄 - BitSummit、TGS 2024 觀展紀錄與出展心得座談

KWL (管理員) 在 星期五,11/01/2024 - 16:58 發表

獨立遊戲開發者分享會 241020 場次,上半場主題是分享 2024 年的獨立遊戲展覽 BitSummit 與東京電玩展兩大盛會的部分觀展紀錄,包含展場概況、一些特殊的攤位,以及「神Game 創造主 Evolution」活動的入選作品介紹。

下半場則邀請在 BitSummit 與 TGS 都有出展經驗的《沉沒意志》開發團隊熊骨工作室與《Bionic Bay》開發團隊心流遊戲,以座談的方式分享各自的出展心得、相關見聞以及一些秘辛!

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