您在這裡

未回應的討論區主題

tag正向排序 主題 回覆 發表日期 最後更新/回應 討論區
遊戲設計 [CEDEC 2024] 經常在海外文獻中出現的 LEVEL DESIGN 用語介紹
by Max
12/30/2024 by Max
星期五,01/17/2025 - 16:41
專題探討
遊戲設計 [GDC 2018] 敘事設計——如何創造一個好的角色 Narrative Design: How to create great characters
by Shan_shan
04/30/2018 by Shan_shan
星期三,04/24/2019 - 17:19
專題探討
遊戲設計 [TGDF 2021] 值得 16 美金的一鍵節奏遊戲——極端限制下的付費遊戲設計
by Shan_shan
08/13/2021 by Shan_shan
星期五,08/20/2021 - 15:11
專題探討
遊戲設計 [GDC 2019] 聽不到也想玩遊戲!談遊戲中的字幕設計與聽覺輔助
by KWL
04/10/2019 by KWL
星期五,04/12/2019 - 12:22
專題探討
遊戲設計 尋找希望能將台灣遊戲帶到全世界的夥伴
by 許 文柏
08/16/2013 by 許 文柏
星期五,08/16/2013 - 19:11
製作開發
遊戲設計 [GDC2015]超高校級的角色們是怎麼來的?《槍彈辯駁》的角色設計手法
by KWL
03/12/2015 by KWL
星期五,03/13/2015 - 21:01
專題探討
遊戲設計 [GCAP 2019]《Untitled Goose Game》的神奇配樂——德布西與大白鵝的奇遇
by Shan_shan
10/18/2019 by Shan_shan
星期五,08/13/2021 - 16:32
專題探討
遊戲設計 徵求:可協助製作本遊戲的程式設計師
by lilac
04/23/2014 by lilac
星期三,04/23/2014 - 09:24
製作開發
遊戲設計 [GDC 2023] 化繁為簡的設計手法-《MARVEL SNAP》的開發歷程
by Max
05/31/2023 by Max
星期三,05/31/2023 - 17:00
專題探討
遊戲設計 [GDC2017] 時間設計:了解人們的注意力與結伴經濟
by Shan_shan
04/17/2017 by Shan_shan
星期三,04/19/2017 - 14:39
專題探討
遊戲設計 GDC2011 memo: 經典遊戲回顧《Out Of This World / Another World》
by admin
05/23/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 14:19
專題探討
遊戲設計 在 2D 橫向捲軸遊戲裡上下樓梯
by johnson_lin
09/21/2020 by johnson_lin
星期三,08/09/2023 - 01:50
專題探討
遊戲設計 IGF 2010 entry: roro, roll!
by admin
07/05/2011 by admin
星期四,02/02/2012 - 17:56
專題探討
遊戲設計 創造一個小小開放世界:《A Short Hike》開發歷程分享
by KWL
04/27/2021 by KWL
星期三,04/28/2021 - 11:33
專題探討
遊戲設計 [GDC2024]遊戲的都市規劃 Urban Planning in Games
by Shan_shan
12/16/2024 by Shan_shan
星期三,12/18/2024 - 16:43
專題探討
遊戲設計 [GDC 2018]《尼爾:自動人形》的即時音效運算技術
by Max
04/23/2018 by Max
星期四,04/26/2018 - 14:15
專題探討
遊戲設計 [GDC 2021] 設計解謎遊戲的8堂課 
by Shan_shan
08/09/2021 by Shan_shan
星期五,08/13/2021 - 17:40
專題探討
遊戲設計 [GDC 2019] 引人入勝的VR敘事技巧——《MOSS》的後分析
by Shan_shan
04/03/2019 by Shan_shan
星期三,04/24/2019 - 17:22
專題探討
遊戲設計 [CEDEC 2021]疫情之下的脫逃求生──線上實境脫逃遊戲的製作方法
by KWL
09/07/2021 by KWL
星期三,09/08/2021 - 11:29
專題探討
遊戲設計 [GDC2017]人見人厭卻又無法忽視!《人面魚》的誕生故事
by KWL
03/20/2017 by KWL
星期三,03/22/2017 - 11:56
專題探討

頁面