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活動場次

獨立遊戲開發者分享會 140727

johnson_lin (管理員) 在 星期三,07/09/2014 - 17:14 發表

七月份分享會與 F2GJ 同步開放報名啦 ~

這次 7 月份邀請到 Game Stew Studio 的 Rodan Kao 來分享「遊戲設計的前中後期工作」,曾製作過 Gargoyle RuinsTower of Fortune 系列、War of EclipseDevil Shard 等作品,在歐美主要的知名行動遊戲評論網站上廣受好評,且被認為是 "slot machine RPG" 這類 RPG 變體遊戲中品質佼佼者。

ps. 這次活動不會有簡報檔資料哦,請帶好自己的筆記工具。 : ) ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 140727

Fukushima & Faust Game Jam 2014 台灣會場開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期三,07/09/2014 - 00:17 發表

台灣今年第三度加盟日本 Fukushima(福島)Game Jam!而且不單只是第三度加盟而已,台灣還多了第三個場地!今年 8/2-3,在台北、台中、高雄都有場地可以參與福島 Game Jam 囉! ....閱讀完整文章 about Fukushima & Faust Game Jam 2014 台灣會場開放報名!

獨立遊戲開發者分享會 140525

johnson_lin (管理員) 在 星期二,05/13/2014 - 20:03 發表

五月份分享會開放報名啦 ~
自從上次 GDC 2014 分享會後,就有在想是否我們各種活動中需要類似 lightning talk 或短講的型式,就像 GDC 2014 分享會中有提過的 Lost Levels 那樣子,所以心動不如馬上行動,這次分享會就來試試看吧 XD

任何主題,只要跟遊戲相關的都可以來講,時間長度大約在 5~15 分鐘左右,格式不限,有無投影片皆可。基本上想好主題人來就好,甚至現場因為聽到別人的討論而突然有感而發,想主講五分鐘之類的都很歡迎。 :p   有事先想好主題的朋友,請在報名表單上確實填寫哦 ~。

下半場會有強者帶 Google Glass 跟 Oculus VR 出席,我們自己也會準備一些 co-op/multiplayer game 視情況運用 :p

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GDC 2014 分享會(IGDA Taiwan)

johnson_lin (管理員) 在 星期四,04/03/2014 - 17:14 發表

報名請點此

GDC 參訪後分享會又來啦!這次時間是在 4/26(六)不要錯過囉 ~

我們 IGDSHARE 這次照例繼續講每年都不容錯過的 Experimental Gameplay Workshop20122013)。前 Naughty Dog 的首席設計師 Richard Lemarchand 還有在 GGJ14 的 Keynote speech 上講過要留意這個活動,毫不意外今年的 EGW 一樣是非常精彩!

這次的活動主辦是資策會與 IGDA Taiwan,同樣也有不少一起同行 GDC 的朋友們會一起加入分享的行列,快點文章開頭的連結去報名吧 ~~

IGDA Taiwan 網站:http://igda.tw

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獨立遊戲開發者分享會 140222

johnson_lin (管理員) 在 星期三,02/12/2014 - 17:26 發表

分享會 140222 開放報名啦!

自從 2013 年 6 月首次嘗試 video chat 式的分享會之後(btw,聽說 Escape Goat 2 「可能」快出了),就想找機會再試一試這種形式。很幸運地,我們在 2013 年的 Sense of Wonder Night 與 IndieCade,分別認識了正在美國唸書的台灣留學生 Albert ShihJosephine Tsay,就決定再玩一次 video chat 啦! ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 140222

MIT Game Jam #3 X Global Game Jam 2014 討論串

johnson_lin (管理員) 在 星期三,12/18/2013 - 11:42 發表

Global Game Jam 2014 台灣各會場現在都已經開放報名啦!

台灣微軟場大同大學場台中場高雄場

這是 Global Game Jam 2014 宣傳影片,不要只看開頭幾秒,一定要看下去哦!特別是之前有參與過 game jam 的朋友們 XDXD ....閱讀完整文章 about MIT Game Jam #3 X Global Game Jam 2014 討論串

獨立遊戲開發者分享會 131228

johnson_lin (管理員) 在 星期一,12/16/2013 - 20:09 發表

分享會 131228 開放報名啦 ~ 

8 月以後每個月一直都是 game jam 跟比較大型的活動,就讓我們用比較返樸歸真(?)的方式來進行 2013 年最後一場的聚會?:P

這次請到了 Cloud Macaca 團隊主要成員洪執宇(Rocky)來談一談《磁場迷陣》Magnetized 的現在、過去與未來。當然內容不一定僅限於此 XD。另外我們跟半路、Qubit Games 及響箭工作室一起報隊去了巴哈 17 週年站聚,所以分享會當天也會聊一聊這件事的心得。

快點來報名吧! ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 131228

Autodesk X Unity 高效遊戲開發實境秀 -日本遊戲開發專家來台分享最新技術

Angela (註冊使用者) 在 星期二,11/19/2013 - 10:19 發表

遊戲APP開發已經成為遊戲產業的顯學,國內遊戲開發商與小型遊戲開發團隊也隨著這股趨勢在這競爭的遊戲產業中試著創造或成為第二個”Candy Crush”或”神魔之塔”的成功模式。開發時程也是遊戲APP開發者必須要能夠掌控的重要因素之一。

本次活動特邀請AUTODESK JAPAN與 UNITY JAPAN的技術專家來分享其快速完成遊戲APP開發的經驗,並於活動中實現一支遊戲APP如何應用AUTODESK與UNITY工具與技術快速完成!

12/12台北12/13高雄兩個場次熱烈報名中!! 請造訪活動網址取得更多相關訊息:
http://brand.autodesk.com.tw/seminar/2013/adskunity/edm2.html ....閱讀完整文章 about Autodesk X Unity 高效遊戲開發實境秀 -日本遊戲開發專家來台分享最新技術

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