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活動場次

獨立遊戲開發者分享會 190428

johnson_lin (管理員) 在 星期三,04/17/2019 - 18:02 發表

報名請點此

今年的 GDC Experimental Gameplay Workshop 一如往常相當精采,一連十數款讓人耳目一新的獨特遊戲作品登台發表,讓台下的近千名與會者在驚訝聲與笑聲中渡過兩個小時。同時,本屆 EGW 更是首度有台灣作品,日頭遊戲的《Carto》獲選發表,獲得現場開發者們相當好的回響。

這次分享會將挑選其中部分作品來進行比較輕鬆的介紹與展示,以及提及一些其他的 GDC 參訪關聯心得。

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獨立遊戲開發者分享會 181223

johnson_lin (管理員) 在 星期三,12/12/2018 - 03:36 發表

2018 年最後一場,報名請點此!

年末定番的遊戲聚會!目前確定會擺出的遊戲有 Switch 大亂鬥跟其他適合同樂的作品、PC VR 遊戲(使用 Oculus)、PS4 VR 上的《Tetris Effect》,還有獨立團隊 cpudreams 開發的太空模擬對戰遊戲 Hunternet(筆電/PC與 Android 手機可 cross-play),歡迎當天有空的人來報名同樂 ~ 有想要分享自己作品的開發者也請盡量帶來喔! ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 181223

MIT Game Jam #8 X Global Game Jam 2019 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期五,11/30/2018 - 17:09 發表

MITGJ#8 X GGJ19 報名請點此!

Global Game Jam 2019(1 月 25 至 27 日)台北會場即日起開放報名!除了本會場之外,依照慣例台北市目前也有在籌備第二會場,另外台中與高雄場地的準備也正在進行中!隨著 GGJ 在全球的推廣,2018 年度總計正式超過了 100 個國家地區、共四萬人的參與;如果你是有經驗的開發者,歡迎你來充充電,見老朋友同時嘗試新東西,如果是之前沒參加過 game jam 的新朋友,那就更不要錯過這個能短時間體驗遊戲創作,又能與全球開發者一起寫下世界紀錄的活動。: ) ....閱讀完整文章 about MIT Game Jam #8 X Global Game Jam 2019 開放報名!

獨立遊戲開發者分享會 181118

johnson_lin (管理員) 在 星期三,11/07/2018 - 17:25 發表

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11 月份分享會我們邀請到 Alex 蔡建毅先生來談談他的新作《永劫回廊 Neverinth》的設計。我們幾年前曾邀請剛完成《劍無生》專案不久的 Alex,來分享獨立遊戲在敘事、演出,及利用規則與數值來「說故事」的手法;而這次他想談談在《永劫回廊》中,3D 動作與 roguelike 系統結合所遭遇的挫折,以及最終尋找到在核心循環、場景模塊化、隨機化動作歷程等各方面的解決方案。最後也想與大家一起討論 3D 動作遊戲的未來,以及對 soullike 遊戲的看法。

同時 Alex 目前也在徵求孰悉 Unity 的開發者加入團隊,參與維護並擴展現有動作組合系統、製作與動作相關的異常狀態(冰凍、燃燒等)、量產各種道具流玩法(各種炸彈、飛刀陷阱等)相關內容,有興趣者歡迎來分享會現場交流。 ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 181118

獨立遊戲開發者分享會 181021

johnson_lin (管理員) 在 星期五,10/05/2018 - 15:56 發表

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在從遊戲一開始製作到上架推出的過程中,開發者所規劃的各項事務不外乎圍繞著三個核心在運作──遊戲開發本身、市場行銷,以及遊戲社群的建立與成長。開發面與市場推廣的執行上,時程規劃常常是獨立開發者較難以掌握的部分。這次將由 Another Indie 的 Iain Garner 來跟開發者朋友們探討這方面的注意事項,請不要錯過囉。

※這次講者主要使用英文,必要時我們會協助翻譯解釋。 ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 181021

獨立遊戲開發者分享會 180930

johnson_lin (管理員) 在 星期二,09/18/2018 - 15:23 發表

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最近剛好是國際遊戲相關展會爆炸多的時期,這次我們預計將於 09/30(日)舉辦九月份分享會,把今年 BIC 與 TGS 的觀展心得做個整理,包括看到的作品及活動特色內容,也跟國內現況做個比較。歡迎有前往今年 BIC 與 TGS 出展的朋友們也來討論參展心得,讓往後打算參與的開發者朋友們有更多參考資訊。 ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 180930

Faust Game Jam 2018 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期二,08/14/2018 - 17:16 發表

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Faust Game Jam 2018 logo

今年 2018 TGDF 與 Indie Space 剛結束馬上就又有活動了─當然就是以往都在暑假檔舉辦的 FGJ 啦! 但相關的前因後果還是交代一下:由於今年 IGDA 日本的福島 Game Jam 調整舉辦型式,以及今年 TGDF 時程比前幾年晚不少的緣故,很可惜的,台灣今年沒有辦法與日方合辦這場過去幾年來不斷舉辦的暑假檔跨國 game jam。 ....閱讀完整文章 about Faust Game Jam 2018 開放報名!

獨立遊戲開發者分享會 180624

johnson_lin (管理員) 在 星期三,06/13/2018 - 17:07 發表

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六月份分享會中,我們邀請到最近剛在台灣成立分公司的獨立遊戲發行商 Another Indie,來跟大家介紹他們的發行業務,他們曾推出兩年前在 Steam 上獲得相當亮眼成績的《Lost Castle》,近期發行的新作還有《Shots Fired》與《SINNER: Sacrifice for Redemption》等,對於遊戲發行合作有興趣進一步瞭解的開發者們,歡迎踴躍提問、討論喔!

此外,下半場活動也請到《Gerritory 給地偷地》的開發團隊來進行作品分享,是一款極簡風格,但充滿趣味的多人同樂遊戲,有興趣的朋友們不要錯過囉!

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