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活動場次

獨立遊戲開發者分享會 150215

johnson_lin (管理員) 在 星期二,02/03/2015 - 21:37 發表

報名開始啦 ~

因為今年春節年假實在是非常晚,所以決定把二月份分享會提前一週到 2/15(日)舉辦。本次活動請到了《Forward to the Sky》的開發者 Wei辰 來介紹本作品。本作在前陣子也成功通過 Steam Greenlight,並且於上個月底分別在 Steam 與 PLAYISM 都上架了,其相關經驗對於對桌機遊戲開發有興趣的朋友們,應該會有不少的幫助,不要錯過囉!

另外,Global Game Jam 2015 過後,台灣各場地都製作出了不少有趣的 prototype,也希望大家可以利用這次分享會的自由交流時間,向社群朋友們介紹你們的遊戲,互相試玩對方的遊戲。: )

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MIT Game Jam #4 X Global Game Jam 2015 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期五,12/26/2014 - 21:44 發表

報名頁面請點此!

我們加入 Global Game Jam 會場的舉辦也邁入第三屆了,而 GGJ 2015 在台灣目前看起來的態勢,似乎又有機會寫下一項新的紀錄,因為除了過去已經在 GGJ / FGJ 嘗試過的台北、台中、高雄三地協同以外,花蓮的東華大學也會有場地囉(應該近日內就會上線)!這樣一來,台灣北、中、南、東都有點了,沒有可以去的場地而不參加這個理由已經不能再用了哦各位 ~!聽說南台科大謝老師這次也打算在南台校內多放一個點,跑不插電(!?)的場,請隨時留意這些新場地的更新訊息。 ....閱讀完整文章 about MIT Game Jam #4 X Global Game Jam 2015 開放報名!

獨立遊戲開發者分享會 141026

johnson_lin (管理員) 在 星期一,10/13/2014 - 12:54 發表

分享會 141026 開放報名啦啦啦啦 ~

IndieCade 今天剛剛結束,雖然我們現在人還在美國等回台的飛機中,但是已經等不及將月底的活動報名頁面給他上線了 XD

因為九月到十月出國行程太緊,所以我們之前沒有針對東京電玩展見聞辦分享會,不過,前兩週的時間內也已經把主要的幾篇報導上線了,所以這次分享會主軸會比較偏重目前才剛結束的 IndieCade。除此之外,另外半場的活動我們邀請到了《困獸禁地(Wickland)》這款 90 年代競技場風格 FPS 的製作團隊,來跟大家介紹交流,而且他們前陣子已經通過 Steam Greenlight 了!

總之不要錯過這次分享會,快點報名吧 ~ ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 141026

獨立遊戲開發者分享會 140727

johnson_lin (管理員) 在 星期三,07/09/2014 - 17:14 發表

七月份分享會與 F2GJ 同步開放報名啦 ~

這次 7 月份邀請到 Game Stew Studio 的 Rodan Kao 來分享「遊戲設計的前中後期工作」,曾製作過 Gargoyle RuinsTower of Fortune 系列、War of EclipseDevil Shard 等作品,在歐美主要的知名行動遊戲評論網站上廣受好評,且被認為是 "slot machine RPG" 這類 RPG 變體遊戲中品質佼佼者。

ps. 這次活動不會有簡報檔資料哦,請帶好自己的筆記工具。 : ) ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 140727

Fukushima & Faust Game Jam 2014 台灣會場開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期三,07/09/2014 - 00:17 發表

台灣今年第三度加盟日本 Fukushima(福島)Game Jam!而且不單只是第三度加盟而已,台灣還多了第三個場地!今年 8/2-3,在台北、台中、高雄都有場地可以參與福島 Game Jam 囉! ....閱讀完整文章 about Fukushima & Faust Game Jam 2014 台灣會場開放報名!

獨立遊戲開發者分享會 140525

johnson_lin (管理員) 在 星期二,05/13/2014 - 20:03 發表

五月份分享會開放報名啦 ~
自從上次 GDC 2014 分享會後,就有在想是否我們各種活動中需要類似 lightning talk 或短講的型式,就像 GDC 2014 分享會中有提過的 Lost Levels 那樣子,所以心動不如馬上行動,這次分享會就來試試看吧 XD

任何主題,只要跟遊戲相關的都可以來講,時間長度大約在 5~15 分鐘左右,格式不限,有無投影片皆可。基本上想好主題人來就好,甚至現場因為聽到別人的討論而突然有感而發,想主講五分鐘之類的都很歡迎。 :p   有事先想好主題的朋友,請在報名表單上確實填寫哦 ~。

下半場會有強者帶 Google Glass 跟 Oculus VR 出席,我們自己也會準備一些 co-op/multiplayer game 視情況運用 :p

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GDC 2014 分享會(IGDA Taiwan)

johnson_lin (管理員) 在 星期四,04/03/2014 - 17:14 發表

報名請點此

GDC 參訪後分享會又來啦!這次時間是在 4/26(六)不要錯過囉 ~

我們 IGDSHARE 這次照例繼續講每年都不容錯過的 Experimental Gameplay Workshop20122013)。前 Naughty Dog 的首席設計師 Richard Lemarchand 還有在 GGJ14 的 Keynote speech 上講過要留意這個活動,毫不意外今年的 EGW 一樣是非常精彩!

這次的活動主辦是資策會與 IGDA Taiwan,同樣也有不少一起同行 GDC 的朋友們會一起加入分享的行列,快點文章開頭的連結去報名吧 ~~

IGDA Taiwan 網站:http://igda.tw

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獨立遊戲開發者分享會 140222

johnson_lin (管理員) 在 星期三,02/12/2014 - 17:26 發表

分享會 140222 開放報名啦!

自從 2013 年 6 月首次嘗試 video chat 式的分享會之後(btw,聽說 Escape Goat 2 「可能」快出了),就想找機會再試一試這種形式。很幸運地,我們在 2013 年的 Sense of Wonder Night 與 IndieCade,分別認識了正在美國唸書的台灣留學生 Albert ShihJosephine Tsay,就決定再玩一次 video chat 啦! ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 140222

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