[GDC 2022]《Wordle》違反常理的開發之路
若要提到今年初的熱門遊戲,《Wordle》在成長速度上應該很有資格被拿出來討論一下。這個在去年 11 月 1 號還只有 90 個人玩過的猜字遊戲,短短 2 個月遊玩人數就暴增至 30 萬人,此時許多類似的模仿作品也相繼出現。然後在 2 月初,全球玩家數突破百萬,整個遊戲聲勢如日中天之際,《Wordle》被紐約時報給買下了。
將遊戲賣掉,在某些部分上意味著創作者對於這款作品的責任已盡。只是這一切發生得太快,或許不管是玩家或是相關行業工作者,都希望可以有個機會再多了解這款作品一些。在 2022 年 3 月的 GDC 上,《Wordle》的作者 Josh Wardle 以「'Wordle': Doing the Opposite of What You're Meant To」為題,向大家介紹關於這款作品背後的一些開發軼事。 ....閱讀完整文章 about [GDC 2022]《Wordle》違反常理的開發之路
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