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紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 230226活動紀錄 - 《最後指令》開發者座談 by KWL |
03/17/2023 |
by KWL 星期五,05/19/2023 - 14:11 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #11 X Global Game Jam 2023 活動紀錄 by KWL |
03/10/2023 |
by KWL 星期日,03/12/2023 - 20:01 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 230226 開放報名! by johnson_lin |
02/09/2023 |
by johnson_lin 星期四,02/09/2023 - 19:41 |
活動訊息 | |
活動場次 |
MIT Game Jam #11 X Global Game Jam 2023 開放報名! by johnson_lin |
12/31/2022 |
by johnson_lin 星期六,12/31/2022 - 23:14 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 230115 開放報名! by johnson_lin |
12/30/2022 |
by johnson_lin 星期五,12/30/2022 - 17:48 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 221127 活動紀錄 - 《記憶邊境》開發者座談 by KWL |
12/18/2022 |
by KWL 星期日,12/18/2022 - 14:54 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 221030 活動紀錄 - 《Asterigos:失落迷城》開發者座談 by KWL |
11/18/2022 |
by KWL 星期五,11/18/2022 - 16:56 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 221127 開放報名! by johnson_lin |
11/14/2022 |
by johnson_lin 星期一,11/14/2022 - 17:48 |
活動訊息 | |
遊戲介紹 |
[TGS 2022] Sense of Wonder Night 2022 遊戲介紹 by Max |
11/07/2022 |
by Max 星期五,11/11/2022 - 17:29 |
遊戲討論 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 221030 開放報名! by johnson_lin |
10/18/2022 |
by johnson_lin 星期二,10/18/2022 - 16:37 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
Faust Game Jam 2022 台北會場活動紀錄 by KWL |
10/12/2022 |
by KWL 星期三,10/12/2022 - 17:28 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 220925 活動紀錄 - 從原點到進化:經典遊戲的演化案例介紹 by KWL |
10/05/2022 |
by KWL 星期三,10/05/2022 - 18:30 |
活動訊息 | |
[CEDEC 2022] 自己當發行商也不容易,來看看《戰場的賦格曲》所遭遇的全球發行問題 by Max |
09/28/2022 |
by Max 星期五,09/30/2022 - 13:45 |
專題探討 | ||
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 220925 開放報名! by johnson_lin |
09/16/2022 |
by johnson_lin 星期三,10/05/2022 - 16:45 |
活動訊息 | |
活動場次 |
Faust Game Jam 2022 開放報名! by johnson_lin |
08/15/2022 |
by johnson_lin 星期一,08/15/2022 - 18:06 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
[GDC 2022] 《Unpacking》的14,000個音效 'Unpacking': The Fun Behind the Foley by Teresa |
06/21/2022 |
by Teresa 星期五,07/22/2022 - 13:45 |
專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 220529 on Discord by johnson_lin |
05/18/2022 |
by johnson_lin 星期四,05/19/2022 - 00:46 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 220424 活動紀錄 - GDC 2022 聽講筆記:你的發行合約有什麼毛病? by KWL |
05/06/2022 |
by KWL 星期六,05/07/2022 - 14:18 |
活動訊息 | |
[GDC2022]日本獨立遊戲開發的概況及面向跨文化市場的挑戰 by KWL |
05/04/2022 |
by KWL 星期三,05/04/2022 - 16:53 |
專題探討 | ||
綜合資訊 |
要怎麼才能開發 Switch 主機的遊戲?任天堂官方對台灣開發者招手 by KWL |
04/29/2022 |
by KWL 星期五,04/29/2022 - 19:14 |
專題探討 |