專題探討
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遊戲設計 |
從「Why」開始做遊戲─水口哲也談「Independent DNA」 by KWL |
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03/28/2014 |
by KWL 星期五,03/28/2014 - 23:10 |
遊戲設計 |
《洞窟物語》的開發物語 by KWL |
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04/06/2012 |
by frank.chao.100 星期四,06/01/2023 - 00:43 |
遊戲設計 |
[GDC2017]用彈簧操控的1D遊戲!《Line Wobbler》的發想與創造 by KWL |
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03/13/2017 |
by KWL 星期一,03/13/2017 - 16:54 |
遊戲設計 |
[GDC2017] 時間設計:了解人們的注意力與結伴經濟 by Teresa |
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04/17/2017 |
by Teresa 星期三,04/19/2017 - 14:39 |
遊戲設計 |
「Making of Tengami」東江亮先生演講紀錄 by KWL |
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12/21/2012 |
by KWL 星期四,02/20/2014 - 15:40 |
遊戲設計 |
[GDC 2018]《尼爾:自動人形》的即時音效運算技術 by Max |
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04/23/2018 |
by Max 星期四,04/26/2018 - 14:15 |
遊戲設計 |
[GDC 2023]《星之卡比》的多重次元!3D 與 2D 動作遊戲的設計細節分享 by KWL |
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04/28/2023 |
by KWL 星期五,04/28/2023 - 18:13 |
遊戲設計 |
遊戲獎勵機制 by Yusen Jeng |
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10/30/2012 |
by Yusen Jeng 星期二,10/30/2012 - 15:13 |
遊戲設計 |
[GDC 2024]為什麼NPC會愛上玩家?故事中的吸引力設計法則 by Teresa |
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09/06/2024 |
by Teresa 星期一,09/09/2024 - 14:45 |
遊戲設計 |
在 2D 橫向捲軸遊戲裡上下樓梯 by johnson_lin |
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09/21/2020 |
by johnson_lin 星期三,08/09/2023 - 01:50 |
遊戲設計 |
[IndieCade 2017] 解謎遊戲大解密 Understanding the magic in good puzzle games by Teresa |
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03/30/2018 |
by Teresa 星期一,04/09/2018 - 15:42 |
遊戲設計 |
[GDC 2021] 設計解謎遊戲的8堂課 by Teresa |
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08/09/2021 |
by Teresa 星期五,08/13/2021 - 17:40 |
遊戲設計 |
[GDC 2019] 傳統媒體評論還具有絕對的影響力嗎?營造口耳相傳效應也許能讓遊戲作品賣得更長遠 by Max |
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04/03/2019 |
by Max 星期三,04/17/2019 - 13:02 |
程式開發 |
LimeJS : 使用 Sprite 動畫 (一) by Yusen Jeng |
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09/26/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,09/26/2012 - 15:49 |
程式開發 |
HTML5 遊戲框架:Cocos2d-html5 by Yusen Jeng |
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08/27/2012 |
by ching1971 星期三,05/22/2013 - 19:24 |
程式開發 |
遊戲 AI 視覺化:五個實用的範例 by Yusen Jeng |
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02/08/2012 |
by Yusen Jeng 星期四,02/23/2012 - 13:20 |
程式開發 |
自動縮放 HTML5 遊戲的解析度 by Yusen Jeng |
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02/22/2012 |
by Hiro 星期三,11/12/2014 - 10:35 |
程式開發 |
多媒體程式工具庫 OpenFrameworks by Yusen Jeng |
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08/08/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,08/22/2012 - 09:31 |
程式開發 |
如何用 HTML5 與 Box2D 建立遊戲 by Yusen Jeng |
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02/07/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,08/22/2012 - 10:59 |
程式開發 |
HTML5 遊戲框架:LimeJS by Yusen Jeng |
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09/05/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,09/05/2012 - 17:41 |
程式開發 |
[CEDEC 2020] 由《怪物彈珠》技術美術帶來的 Photoshop 附加元件開發經驗 by Max |
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09/09/2020 |
by Max 星期五,09/18/2020 - 11:40 |
程式開發 |
基礎 HTML5 遊戲素材管理器 by Yusen Jeng |
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02/16/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,08/22/2012 - 10:11 |
程式開發 |
Jonathan Blow 的新程式語言 by johnson_lin |
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11/11/2014 |
by johnson_lin 星期二,11/11/2014 - 21:40 |
程式開發 |
多媒體程式工具庫 Cinder by Yusen Jeng |
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08/01/2012 |
by Yusen Jeng 星期一,08/20/2012 - 17:21 |
程式開發 |
Jonathan Blow: How to program independent games by admin |
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06/27/2011 |
by admin 星期二,01/31/2012 - 23:18 |
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