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主題 | 回覆 | 發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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| 綜合資訊 |
《遊戲浪潮》好壞? by jkkw |
12/10/2018 | by jkkw 星期一,12/10/2018 - 15:40 | 資訊交流 | |
| 綜合資訊 |
Indie MEGABOOTH 概觀介紹 by johnson_lin |
11/25/2015 | by johnson_lin 星期三,11/25/2015 - 21:22 | 資訊交流 | |
| 綜合資訊 |
metatag 模組測試 2 by johnson_lin |
12/10/2018 | by johnson_lin 星期一,12/10/2018 - 15:50 | 站務專區 | |
| 綜合資訊 |
隨手記錄一下看到的 Sprite Generator by johnson_lin |
09/05/2012 | by johnson_lin 星期三,09/05/2012 - 12:52 | 資訊交流 | |
| 綜合資訊 |
[GDC 2019] 讓遊戲在5秒內引人注意!使用 gif 動畫來宣傳遊戲的技巧 by KWL |
05/03/2019 | by KWL 星期二,05/07/2019 - 11:11 | 專題探討 | |
| 站務公告 |
本站大更新,歡迎舊雨新知~ by admin |
02/02/2012 | by admin 星期二,02/28/2012 - 02:04 | 站務專區 | |
| 站務公告 |
新增個人圖像上傳功能 by admin |
03/11/2013 | by admin 星期一,03/11/2013 - 16:05 | 站務專區 | |
| 站務公告 |
搬站完成 by johnson_lin |
11/29/2018 | by johnson_lin 星期四,11/29/2018 - 19:22 | 站務專區 | |
| 站務公告 |
帳號停用公告 by admin |
12/13/2012 | by admin 星期五,12/14/2012 - 00:22 | 站務專區 | |
| 站務公告 |
新增訂閱更新通知功能 by admin |
05/02/2012 | by admin 星期三,05/02/2012 - 14:10 | 站務專區 | |
| 站務公告 |
網站回溯 2 日 by admin |
01/14/2014 | by admin 星期四,01/16/2014 - 13:47 | 站務專區 | |
| 站務公告 |
匿名使用者回應文章能力暫時取消 by admin |
02/28/2012 | by admin 星期二,02/28/2012 - 02:08 | 站務專區 | |
| 站務公告 |
搬站完成 by johnson_lin |
05/22/2013 | by johnson_lin 星期三,05/22/2013 - 21:05 | 站務專區 | |
| 美術設計 |
[GDC2017]創造強而有力的角色:角色概念藝術家們的觀察(二)用視覺說故事 by Shan_shan |
03/29/2017 | by Shan_shan 星期五,04/20/2018 - 13:44 | 專題探討 | |
| 美術設計 |
[CEDEC 2020]卡比用UI盛情款待!以聯繫遊戲與玩家為目標的UI設計 by KWL |
09/10/2020 | by KWL 星期五,09/11/2020 - 11:32 | 專題探討 | |
| 美術設計 |
[GCAP 2019] 從攝影到遊戲美術的色彩學 by Shan_shan |
10/28/2019 | by Shan_shan 星期五,08/13/2021 - 17:42 | 專題探討 | |
| 美術設計 |
[GDC2017]創造強而有力的角色:角色概念藝術家們的觀察(一)如何呈現角色設定 by Shan_shan |
03/27/2017 | by Shan_shan 星期五,04/07/2017 - 15:12 | 專題探討 | |
| 美術設計 |
[IndieCade 2017] 眼見為憑——概念美術的力量 by Shan_shan |
11/01/2017 | by Shan_shan 星期三,04/24/2019 - 17:05 | 專題探討 | |
| 美術設計 |
[GDC 2018] 紀念碑谷2的美術設計 THE ART OF 'MONUMENT VALLEY 2' by Shan_shan |
04/09/2018 | by Shan_shan 星期一,04/30/2018 - 17:32 | 專題探討 | |
| 美術設計 |
[GDC 2026] 跨越東西方的美學:《羊蹄山戰鬼》的美術設計 by Max |
04/27/2026 | by Max 星期三,05/06/2026 - 13:31 | 專題探討 |