未回應的討論區主題
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tag | 主題 | 回覆 | 發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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場外閒聊 |
福島GameJam,我的開箱文 by Shane Gwo |
08/05/2013 | by Shane Gwo 星期一,08/05/2013 - 13:27 | 製作開發 | |
場外閒聊 |
獨立自製的超任影音撥放晶片──MSU1 by KWL |
08/25/2012 | by KWL 星期六,08/25/2012 - 13:56 | 資訊交流 | |
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Greetings to everyone we’ve met at IndieCade! by admin |
10/09/2011 | by admin 星期四,02/02/2012 - 20:12 | 資訊交流 | |
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第一次在インディーズゲームの小部屋看到台灣作品 by Shark |
03/08/2012 | by Shark 星期五,03/09/2012 - 22:31 | 資訊交流 | |
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GGJ2013心得、雜記之類的 by plko |
02/09/2013 | by plko 星期六,02/09/2013 - 03:45 | 製作開發 | |
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福島GameJam的參加心得 by Wei Yang |
08/16/2013 | by Wei Yang 星期五,08/16/2013 - 23:02 | 製作開發 | |
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『做遊戲、聊遊戲、玩遊戲』F2GJ 台北場全程實況轉播節目! by KWL |
08/19/2015 | by KWL 星期六,08/22/2015 - 10:57 | 活動訊息 | |
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獨立遊戲製作尋找artist by Maxi Wu |
10/14/2015 | by Maxi Wu 星期四,01/28/2016 - 11:01 | 製作開發 | |
場外閒聊 |
尋求開發合作夥伴 by DK |
06/02/2019 | by DK 星期日,06/02/2019 - 14:27 | 資訊交流 | |
獨立遊戲開發者分享會 201122 開放報名! by johnson_lin |
11/10/2020 | by johnson_lin 星期二,11/10/2020 - 17:45 | 活動訊息 | ||
澳洲最大遊戲盛會!PAX Aus 2018活動概況 by KWL |
11/23/2018 | by KWL 星期六,11/24/2018 - 13:18 | 資訊交流 | ||
[GDC 2022]《Wordle》違反常理的開發之路 by Max |
04/22/2022 | by Max 星期六,04/23/2022 - 15:16 | 專題探討 | ||
IGDShare meetup 190224 by johnson_lin |
02/13/2019 | by johnson_lin 星期三,02/13/2019 - 12:05 | 活動訊息 | ||
[CEDEC 2022] 自己當發行商也不容易,來看看《戰場的賦格曲》所遭遇的全球發行問題 by Max |
09/28/2022 | by Max 星期五,09/30/2022 - 13:45 | 專題探討 | ||
[GDC SHOWCASE 2021] 來聽《對馬戰鬼》製作人回答各種提問 by Max |
04/23/2021 | by Max 星期五,04/30/2021 - 11:39 | 專題探討 | ||
01/04 (六) 世界觸手可及-「愛吠的狗」零距離的沉浸式娛樂體驗 by DAKUO高雄數創中心 |
12/19/2019 | by DAKUO高雄數創中心 星期四,12/19/2019 - 09:55 | 資訊交流 | ||
[GDC 2021]《Hundred Days》從葡萄酒產區誕生的釀酒模擬遊戲 by Max |
08/09/2021 | by Max 星期一,08/09/2021 - 17:30 | 專題探討 | ||
獨立遊戲開發者分享會 141228 by johnson_lin |
12/17/2014 | by johnson_lin 星期三,12/17/2014 - 21:04 | 活動訊息 | ||
獨立遊戲開發者分享會 200301 開放報名! by johnson_lin |
02/20/2020 | by johnson_lin 星期四,02/20/2020 - 13:58 | 活動訊息 | ||
PAX AUS 2019 活動概況 by KWL |
11/22/2019 | by KWL 星期五,11/22/2019 - 17:33 | 資訊交流 |