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場外閒聊 |
獨立自製的超任影音撥放晶片──MSU1 by KWL |
08/25/2012 | by KWL 星期六,08/25/2012 - 13:56 | 資訊交流 | |
Google G-Player One 獨立遊戲開發團隊媒合活動 by winforce2020 |
10/20/2020 | by winforce2020 星期二,10/20/2020 - 16:54 | 活動訊息 | ||
宮廷遊戲科技:廣告打很大的「熹妃傳」 by jkkw |
11/05/2018 | by jkkw 星期一,11/05/2018 - 16:35 | 資訊交流 | ||
[GDC SHOWCASE 2021] 來聽《對馬戰鬼》製作人回答各種提問 by Max |
04/23/2021 | by Max 星期五,04/30/2021 - 11:39 | 專題探討 | ||
[GDC 2021]《Hundred Days》從葡萄酒產區誕生的釀酒模擬遊戲 by Max |
08/09/2021 | by Max 星期一,08/09/2021 - 17:30 | 專題探討 | ||
BitSummit 4th 部分出展遊戲作品試玩介紹 by Max |
07/28/2016 | by Max 星期四,07/28/2016 - 15:30 | 遊戲討論 | ||
[GDC 2022]《Wordle》違反常理的開發之路 by Max |
04/22/2022 | by Max 星期六,04/23/2022 - 15:16 | 專題探討 | ||
11/02(六) 帶玩家走進遊戲-「樂美館」繪出遊戲新視界 by DAKUO高雄數創中心 |
10/23/2019 | by DAKUO高雄數創中心 星期五,10/25/2019 - 11:29 | 資訊交流 | ||
[CEDEC 2022] 自己當發行商也不容易,來看看《戰場的賦格曲》所遭遇的全球發行問題 by Max |
09/28/2022 | by Max 星期五,09/30/2022 - 13:45 | 專題探討 | ||
GGJ心得~傳說中的CV大法+獎品太多給不完就給我吧XD? BY良 by hsinyiliang |
02/07/2013 | by hsinyiliang 星期四,02/07/2013 - 11:28 | 製作開發 | ||
MIT Game Jam #9 X Global Game Jam 2020 開放報名! by johnson_lin |
12/17/2019 | by johnson_lin 星期四,12/19/2019 - 12:07 | 活動訊息 | ||
獨立遊戲開發者分享會 201122 開放報名! by johnson_lin |
11/10/2020 | by johnson_lin 星期二,11/10/2020 - 17:45 | 活動訊息 | ||
澳洲最大遊戲盛會!PAX Aus 2018活動概況 by KWL |
11/23/2018 | by KWL 星期六,11/24/2018 - 13:18 | 資訊交流 | ||
[CEDEC 2021]讓巨大化角色充滿真實感的五大法則 by Max |
09/14/2021 | by Max 星期五,09/24/2021 - 12:57 | 專題探討 | ||
IGDShare meetup 190224 by johnson_lin |
02/13/2019 | by johnson_lin 星期三,02/13/2019 - 12:05 | 活動訊息 | ||
[GDC2022]日本獨立遊戲開發的概況及面向跨文化市場的挑戰 by KWL |
05/04/2022 | by KWL 星期三,05/04/2022 - 16:53 | 專題探討 | ||
01/04 (六) 世界觸手可及-「愛吠的狗」零距離的沉浸式娛樂體驗 by DAKUO高雄數創中心 |
12/19/2019 | by DAKUO高雄數創中心 星期四,12/19/2019 - 09:55 | 資訊交流 | ||
獨立遊戲開發者分享會 141228 by johnson_lin |
12/17/2014 | by johnson_lin 星期三,12/17/2014 - 21:04 | 活動訊息 | ||
獨立遊戲開發者分享會 200301 開放報名! by johnson_lin |
02/20/2020 | by johnson_lin 星期四,02/20/2020 - 13:58 | 活動訊息 | ||
[建議]能不能介紹一些台灣的資源? by Shark |
02/11/2012 | by Shark 星期六,02/11/2012 - 22:56 | 站務專區 |