獨立遊戲開發者分享會 181118

johnson_lin (管理員) 在 星期三,11/07/2018 - 17:25 發表

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11 月份分享會我們邀請到 Alex 蔡建毅先生來談談他的新作《永劫回廊 Neverinth》的設計。我們幾年前曾邀請剛完成《劍無生》專案不久的 Alex,來分享獨立遊戲在敘事、演出,及利用規則與數值來「說故事」的手法;而這次他想談談在《永劫回廊》中,3D 動作與 roguelike 系統結合所遭遇的挫折,以及最終尋找到在核心循環、場景模塊化、隨機化動作歷程等各方面的解決方案。最後也想與大家一起討論 3D 動作遊戲的未來,以及對 soullike 遊戲的看法。

同時 Alex 目前也在徵求孰悉 Unity 的開發者加入團隊,參與維護並擴展現有動作組合系統、製作與動作相關的異常狀態(冰凍、燃燒等)、量產各種道具流玩法(各種炸彈、飛刀陷阱等)相關內容,有興趣者歡迎來分享會現場交流。 ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 181118

獨立遊戲開發者分享會 180930 -「釜山獨立遊戲節」與「東京電玩展」觀展/出展心得

KWL (管理員) 在 星期五,11/02/2018 - 17:01 發表

九月是亞洲電玩界非常熱鬧的月份,包含韓國釜山的釜山獨立遊戲節(BIC)與東京電玩展(TGS)等中大型遊戲展覽接連舉行,九月份的分享會內容,就是這兩場展覽的概況簡介與遊戲介紹。並且,在這場分享會還邀請了《Carto》、《巷弄探險》、《組裝玩具戰爭》、《Going Down》、《陽春白雪》等實際於這些活動中出展的團隊成員,分享在展場內展出遊戲的心得!

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[TGS 2018] Sense of Wonder Night 2018

Max (管理員) 在 星期三,10/17/2018 - 17:14 發表

若是要在全世界選出一個台灣玩家最喜愛的遊戲展的話,應該就非東京電玩展莫屬了吧。每年這個時刻,日本國內外眾多遊戲大廠都會在這個距離台灣不過 2000 多公里的地方,賣力地宣傳自家最新潮最酷炫的遊戲。對於渴望獲得曝光以及資源的獨立開發者們來說,東京電玩展內的獨立遊戲展區攤位更是兵家必爭之地。

就在獨立遊戲風潮逐漸席捲而上的這幾年,在東京電玩展業者日第二天結束的傍晚,總有個低調的小活動,默默地在會場的角落中舉辦著。它就是我們這次要介紹的主題-Sense of Wonder Night。 ....閱讀完整文章 about [TGS 2018] Sense of Wonder Night 2018

獨立遊戲開發者分享會 181021

johnson_lin (管理員) 在 星期五,10/05/2018 - 15:56 發表

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在從遊戲一開始製作到上架推出的過程中,開發者所規劃的各項事務不外乎圍繞著三個核心在運作──遊戲開發本身、市場行銷,以及遊戲社群的建立與成長。開發面與市場推廣的執行上,時程規劃常常是獨立開發者較難以掌握的部分。這次將由 Another Indie 的 Iain Garner 來跟開發者朋友們探討這方面的注意事項,請不要錯過囉。

※這次講者主要使用英文,必要時我們會協助翻譯解釋。 ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 181021

Faust Game Jam 2018 活動紀錄

KWL (管理員) 在 星期五,09/28/2018 - 13:42 發表

今年的 Fukushima Game Jam 由於日本主辦單位大幅調整活動方式,台灣這邊無法配合參與,但我們仍然以「Faust Game Jam」為名,進行台灣自己的「FGJ」,紀念將 Fukushima Game Jam 活動帶入台灣的 Faust Li 李家屹。

這次的 FJG 共有八組團隊、約五十名參與者,主題發想上,我們則用回了 Faust 最早與我們籌辦第一次 Game Jam 時,所沒有用上的題目,究竟大家開發出了什麼樣的遊戲呢?以下就是各組作品的整理與發表過程影片!

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獨立遊戲開發者分享會 180930

johnson_lin (管理員) 在 星期二,09/18/2018 - 15:23 發表

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最近剛好是國際遊戲相關展會爆炸多的時期,這次我們預計將於 09/30(日)舉辦九月份分享會,把今年 BIC 與 TGS 的觀展心得做個整理,包括看到的作品及活動特色內容,也跟國內現況做個比較。歡迎有前往今年 BIC 與 TGS 出展的朋友們也來討論參展心得,讓往後打算參與的開發者朋友們有更多參考資訊。 ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 180930

Faust Game Jam 2018 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期二,08/14/2018 - 17:16 發表

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Faust Game Jam 2018 logo

今年 2018 TGDF 與 Indie Space 剛結束馬上就又有活動了─當然就是以往都在暑假檔舉辦的 FGJ 啦! 但相關的前因後果還是交代一下:由於今年 IGDA 日本的福島 Game Jam 調整舉辦型式,以及今年 TGDF 時程比前幾年晚不少的緣故,很可惜的,台灣今年沒有辦法與日方合辦這場過去幾年來不斷舉辦的暑假檔跨國 game jam。 ....閱讀完整文章 about Faust Game Jam 2018 開放報名!

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