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紀錄檔案

Fukushima Game Jam 2012 台北會場紀錄

KWL (管理員) 在 星期一,08/13/2012 - 13:20 發表

日本台灣兩地六個會場一起串聯舉行的跨國Game Jam活動「Fukushima Game Jam 2012」已經順利落幕!獨立遊戲開發者分享會IGDSHARE這次很高興能夠在經濟部工業局與資策會數位教育研究所的協助下,於App創意園區展開這次Fukushima Game Jam 2012台北會場的舉辦事宜,進行這場極具意義的活動,也感謝南台科技大學電腦娛樂科學系的謝承勳老師響應這次活動,發起了台南會場,讓或動的規模更加浩大!以下是Fukushima Game Jam 2012台北會場的檔案紀錄!

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Unity 進階遊戲開發研討會紀錄

johnson_lin (管理員) 在 星期日,08/12/2012 - 15:47 發表

Fukushima Game Jam 台北場的前哨活動「Unity 進階遊戲開發研討會」,是由資策會教研所統籌,並透過多方合作舉辦的一個技術分享場合,其中包括因 FGJ 特地前來台灣的日本講師石川将光先生、Redbit Studio 的開發者邱鈺庭與黃峯毅先生、中華網龍的資深程式許程翔先生;能讓這些前輩朋友同台,協助活動連繫的各路好漢包括:熱心的遊戲開發者 Faust Li、南台科大電腦娛樂科學系謝承勳老師,與奇銳科技的 Michael。錄影紀錄的部分由我們 IGDSHARE 幫忙。

本次研討會難得之處除了多方合作以外,在於內容為純粹的技術面討論,而且雖然主軸皆與 Unity 有關,但是不論是 Component-Oriented 設計,還是 In-Game Editor,或者線上遊戲平台轉換 porting 等等議題,其實是適用於許多其他的開發工具與環境的。

主題一:以組件式導向設計進行快速原型開發
主題二:Unity In-Game 編輯器開發
主題三:線上遊戲跨平台轉換技巧分享

影片內嵌於正文中,請繼續閱讀完整文章。:) ....閱讀完整文章 about Unity 進階遊戲開發研討會紀錄

獨立遊戲開發者分享會 120527 活動紀錄與簡報影音

KWL (管理員) 在 星期二,05/29/2012 - 17:51 發表

獨立遊戲開發者分享會120527的場次上半場由NDark分享遊戲品質管理,下半場則是進行MIT Game Jam的回顧與感想,而最後發表的《Indie Game: The Movie》台灣放映會訊息,相信也是個不差的驚喜吧!感謝大家的參與!以下是120527分享會的照片與投影片、錄影:

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第一次MIT Game Jam紀錄

KWL (管理員) 在 星期一,05/21/2012 - 17:28 發表

第一次MIT Game Jam也已經結束一陣子了,在google+、facebook等社群中我們也分享過活動過程的照片以及一些參加者分享的紀錄文章,不過站上為什麼沒有分享相關檔案呢,一方面是因為我們在Game Jam結束後馬上又遇到了許多讓我們忙上一陣子的工作(這部分請容我們稍微先保密一下XD),還有在各組實際做出來的遊戲成品方面的取得也稍耽擱了,不過現在終於是全數整理齊全了。而更重要的是,我們將MIT Game Jam過程的錄影剪輯成一則MV,就請各位透過這則MV來回味或感受一下第一次MIT Game Jam的熱血過程吧!

MIT Game Jam MV《出發》:

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獨立遊戲開發者分享會 120226 活動紀錄與簡報影音

KWL (管理員) 在 星期二,02/28/2012 - 14:39 發表

本次分享會主題Cytus果真魅力無限,現場大爆滿,內容也是充實萬分,精采十足!感謝所有分享者和與會者的參與,以下就是本次分享會的影音紀錄:

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