MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 活動紀錄

KWL (管理員) 在 星期四,02/08/2024 - 01:08 發表

Global Game Jam 2024 順利落幕!這次由 IGDSHARE 執行的台北會場回到熟悉的 Digiblock C 一樓,而在同場地二樓,還有由「自製遊戲公會」&「KUSO GAME JAM實驗室」主辦的台北第二會場一起進行,相當熱鬧!同時,還有台中與台南會場,一同繼續在台灣串連起這場全球的 Game Jam 盛事。

而這次的主題「Make Me Laugh」具備了許多不同的詮釋方向,各組都做出了玩法各異的遊戲,不論是讓角色發笑、讓自己發笑、讓玩家發笑,總之就是讓參與活動的大家都笑得相當開心啦!

以下整理了台北第一會場各組的作品頁面連結,以及各組從企劃發表、中間進度發表到最終成果發表的影片剪輯。

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MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期五,01/05/2024 - 15:49 發表

【報名請點此】

GGJ 2024 台灣各會場開放報名啦!不論何種經驗等級的開發者,對類似活動熟不熟悉,我們都很歡迎大家一起來用開發遊戲的方式交朋友!這次台灣已知會場分布也是北中南都有,除了前述連結以外,還包括:

大家可以挑選自己方便的場地前往,另外從疫情以來已使用多年的 GGJ TW Discord 這次也預計會更新頻道後開放作為備案。不過這次全台各場地都是以現場實體參與為主哦!

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獨立遊戲開發者分享會 231217 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期六,12/02/2023 - 15:21 發表

【報名請點此】

又到了 IGDShare 年末同樂會時間!這次我們有準備 Meta Quest 3 體驗區,除了試玩一些今年的重量級 VR 新作之外,也會體驗有整合 Quest 3 前鏡頭 passthrough 功能的作品;Steam Deck 也是希望有的人就盡量帶來一起同樂(看誰可以支援一下 OLED 版XD)。當然也歡迎大家自備其他主機或帶自己的作品來介紹給大家試玩哦,需要接投影機請在報名表中說明,我們會盡量安排!

預定體驗的作品有《第七訪客VR》、《Humanity》...等 VR 專屬或支援 VR 的作品,以及《Cassette Beasts》、《Risk of Rain Returns》...等適合 Steam Deck 多人同樂的作品。 ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 231217 開放報名!

[TGS 2023] 東京電玩展2023 展場概況紀錄

KWL (管理員) 在 星期五,12/01/2023 - 15:02 發表

東京電玩展向來是全球遊戲業界的年度盛事,但受到全球疫情影響,2020 年的 TGS 只有純線上展覽,2021 年也是線上展覽為主、僅有超小規模的現場展覽供業者參觀,2022 年展覽採線上與實體同時舉行,但實體展覽的規模依然較小,終於到了今年 2023 年,東京電玩展首次回歸到疫情前的展示規模!(因為一些因素,本文發表時已經過了新聞時效,請當作單純的展覽歷史紀錄觀看。)

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獨立遊戲開發者分享會 231029 活動紀錄 - 東京電玩展 2023 見聞

KWL (管理員) 在 星期五,11/24/2023 - 17:35 發表

在因疫情間隔數年之後,2023 年我們再度回到東京電玩展參訪,在獨立遊戲開發者分享會 231029 場次,我們就分享了這次的 TGS 參觀見聞,包含一些特別的舞台或攤位設計、業餘遊戲大賞、現場展出的獨立遊戲部分作品介紹。在 TGS 期間還有個「Arcade Game 博物館計畫」的倉庫開放活動,我們也有前往參觀,同樣在分享會中一起介紹。

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[TGS 2023] 日本遊戲大獎業餘/U18部門 & 神ゲー創造主エボリューション 介紹

johnson_lin (管理員) 在 星期四,11/23/2023 - 16:01 發表

由 CESA 主辦的「日本ゲーム大賞」是每年東京電玩展必然出現的一個遊戲評選活動,而當中的「業餘部門(アマチュア部門)」算是我每次有去參訪就一定會留意一下的部分,由於較不受商業性的影響,在當中不時會看到讓人意想不到的題材或玩法。而自 2017 年開始,本競賽活動另外再開闢了「U18 部門」,針對 18 歲以下的學生、業餘開發者開放參與,也出現過一些令人眼睛為之一亮的參賽作品。

因為中間隔了三年疫情,我也是一陣子沒關注這活動的消息,結果今年在解封後第一次回到展覽現場,才發現有個 2022 年底才誕生的新活動企劃「神ゲー創造主エボリューション」,即將於 2024 年正式繼承取代「日本ゲーム大賞」的業餘部門。文章的下半部會來大致介紹一下這個神ゲー活動是什麼來頭,以下還是先來介紹一下今年我今年在業餘及 U18 部門中比較喜歡的幾款作品。

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獨立遊戲開發者分享會 231126 開放報名!

johnson_lin (管理員) 在 星期五,11/10/2023 - 18:02 發表

【報名請點此】

《Boomerang X》是一款視覺風格強烈,並讓玩家用手中十字迴力鏢,來同時達成高速移動與攻擊敵人的特技向 3D 動作遊戲。作品由 Devolver 於 2021 年發行,並在 Steam 上獲得壓倒性好評。這次分享會特別邀請到本作開發團隊 DANG! 的共同創辦人與美術 Janice Ho,用視訊對談方式來聊聊她的遊戲開發與視覺創作經驗。同時,她目前於成大攻讀碩士,進行遊戲產業與市場相關的研究主題,也希望藉這個機會與台灣的開發者社群有更多交流機會。歡迎有興趣的開發者朋友們來一起參與,並帶著自己的問題來與分享者討論!

《Boomerang X》Steam 頁面https://store.steampowered.com/app/1170060/Boomerang_X/
《Boomerang X》Switch 頁面https://www.nintendo.com/us/store/products/boomerang-x-switch/

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[TGS 2023] Sense of Wonder Night 2023 遊戲介紹

Max (管理員) 在 星期五,11/03/2023 - 17:24 發表

今年的東京電玩展於 9/21 ~ 9/24 同樣在千葉的幕張展覽館盛大舉辦。往年我們都會報導的 Sense of Wonder Night 也依舊在東京電玩展的第二天傍晚,於展覽館的一隅展開現場轉播。雖然今年的 TGS 已經完全開放一般民眾進場,但 SOWN 的入場限制與去年相同,只有活動相關人士可以進入,因此今年我們一樣是透過線上轉播的畫面來向各位介紹今年的入圍作品。

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