Casual Connect Asia 2015 分享會活動紀錄

KWL (管理員) 在 星期六,07/04/2015 - 10:44 發表

每年於新加玻舉辦的「Casual Connect Asia」已然成為亞洲地區中小型遊戲開發者尋找機會的一大重要舞台。2015 年的 CCA,台灣共有 9 組團隊參展,資策會與 IGDA Taiwan 特地邀請了這些團隊來一同分享今年 CCA 的參展心得與感想,希望能讓國內的開發者能更加瞭解遊戲開發的各種面向,及國際市場相關資訊。以下就是這次分享會的紀錄檔案:
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獨立遊戲開發者分享會 150531 活動紀錄

KWL (管理員) 在 星期六,06/13/2015 - 16:35 發表

150531 場次的分享會再次與身處國外的開發者進行視訊連線訪談!這次我們邀請了《Relativity》的開發者 Willy Chyr 來分享他製作這款遊戲的歷程,Willy 非常詳細的介紹了這款遊戲開發的起點與版本演進間的修改關鍵,若您對這款獲得國外不少知名遊戲媒體注目的獨特遊戲感到興趣,請別錯過這場訪談的錄影:
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Casual Connect 2015 分享會

johnson_lin (管理員) 在 星期四,06/11/2015 - 21:19 發表

活動報名請點此
我們六月底的活動,將前去支援資策會與 IGDA Taiwan 合辦的 Casual Connect Asia 2015 分享會,這次台灣前往出展的數個團隊包括:「攜帶有限公司」、「四合願」、「由玩股份有限公司」、「響箭工作室」、「7 Quark」、「TernTek」、「Kira Fu」、「赫米兔工坊」、「創意核」與「怡軒科技」等等,各團隊都將介紹分享他們在今年 CCA 的見聞與心得,並供往後打算前往,或是將參與其他類似活動的團隊參考。對於國外展出等資訊有興趣的朋友們不要錯過囉~ ....閱讀完整文章 about Casual Connect 2015 分享會

[GDC 2015] Scroll Back - 2D 捲軸遊戲的攝影機理論與實務

johnson_lin (管理員) 在 星期三,05/27/2015 - 06:56 發表

直接開門見山地說,這場演講是我在 GDC 的獨立遊戲峰會(Independent Games Summit)之中,聽過最實用且令人敬佩的一場演講。講者是 Untame 工作室的 Itay Keren,他目前正在開發的《Mushroom 11》,源自於他參加 2012 年的 Global Game Jam 所製作的成果。本作的玩家角色時而合體、時而分裂、有大有小、有長有短。自然在攝影機系統的控制上,就會是相當棘手的一件事情。也因此,Itay 才投入大量時間來研究 2D 遊戲攝影機系統的沿革。 ....閱讀完整文章 about [GDC 2015] Scroll Back - 2D 捲軸遊戲的攝影機理論與實務

獨立遊戲開發者分享會 150531

johnson_lin (管理員) 在 星期三,05/20/2015 - 17:14 發表

請點此報名分享會 150531   

本月底分享會又是 video chat 的場合啦!這次我們邀請了《Relativity》的開發者 Willy Chyr 來跟大家聊聊,很有趣的是,在這款遊戲作品之前,Willy 其實沒有任何遊戲創作的背景,而是視覺與裝置藝術創作者。

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2015 下半年獨立遊戲創作競賽

johnson_lin (管理員) 在 星期四,05/14/2015 - 18:41 發表

來跟大家提醒一下 2015 下半年國際上的獨立遊戲創作競賽,死線都已經蠻近了,有興趣者請不要忘記哦 ~

IndieCade 2015
http://www.indiecade.com/Submissions/traditional_chinese/
各位觀眾!我們弄的官方活動說明中文版 ~ 我們以前已經提過本活動很多次了,今年也參與了活動資訊中文化,以及投稿資料翻譯協助的事宜。他們因為投稿作品數量很多,所以投稿收費也蠻貴的 (80 USD),但是我們特別爭取到使用中文地區投稿折扣代碼的話,只需 40 USD。 ....閱讀完整文章 about 2015 下半年獨立遊戲創作競賽

GDC 2015 分享會 活動紀錄

KWL (管理員) 在 星期日,04/26/2015 - 01:13 發表

在每年於舊金山舉辦的 Game Developers Conference 結束後,資策會與 IGDA Taiwan 都會舉辦 GDC 分享會,邀請該年度前往 GDC 參訪的開發者們,向國內的開發者們分享見聞與心得。今年度的 GDC 分享會同樣有許多來自不同單位的開發者相當熱心的主動表示分享的意願,並向國內的開發者分享 GDC 各種不同面向的議題,包含展場概況、與國外開發者的交流經驗、廠商參訪心得、技術相關案例、趨勢前瞻、實驗性遊戲介紹等等。

以下就是本次的活動照片,與各場次的錄影剪輯。 ....閱讀完整文章 about GDC 2015 分享會 活動紀錄

獨立遊戲開發者分享會 150329 活動紀錄

KWL (管理員) 在 星期一,04/06/2015 - 17:49 發表

150329 場次的分享會主題是 GDC 2015 的相關雜談,包含有用特殊裝置玩遊戲的「Alt. Ctrl.」展覽、John Carmack 談 VR、語言文化議題、Stone Librande 遊戲設計一日課程心得等等今年 GDC 一行印象比較深刻的部分。這些議題在台灣比較少人深入討論,希望能夠透過這些分享介紹,為大家帶來遊戲設計時的新想法。下半場則由 Unity 的 Kelven 介紹 Unity 5 的最新功能,可以在 Unite Taiwan 之前,搶先看到一些精彩的示範!

同時也再宣傳一下,IGDA 台灣分會與資策會將於4月19日舉辦 GDC 2015 分享會,這是多講者多面向的大型活動,歡迎各位報名~(報名請點此
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