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美術設計 |
[GDC 2019] 創造出迷人的簡約視覺風格的3個原則:對比、層次、平衡 by Teresa |
1 | 04/22/2019 |
by Liang Rayen 星期四,05/09/2019 - 11:25 |
專題探討 |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 190224 活動紀錄 - 「住在台灣的外國開發者」座談 by KWL |
03/16/2019 |
by KWL 星期三,05/08/2019 - 11:36 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
[GDC 2019] 隨著女孩一起戀愛,《Florence》的創作故事 by Max |
04/18/2019 |
by Max 星期三,05/08/2019 - 11:36 |
專題探討 | |
綜合資訊 |
[GDC 2019] 讓遊戲在5秒內引人注意!使用 gif 動畫來宣傳遊戲的技巧 by KWL |
05/03/2019 |
by KWL 星期二,05/07/2019 - 11:11 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC 2019] 引人入勝的VR敘事技巧——《MOSS》的後分析 by Teresa |
04/03/2019 |
by Teresa 星期三,04/24/2019 - 17:22 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC 2018] 敘事設計——如何創造一個好的角色 Narrative Design: How to create great characters by Teresa |
04/30/2018 |
by Teresa 星期三,04/24/2019 - 17:19 |
專題探討 | |
美術設計 |
[IndieCade 2017] 眼見為憑——概念美術的力量 by Teresa |
11/01/2017 |
by Teresa 星期三,04/24/2019 - 17:05 |
專題探討 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 190428 by johnson_lin |
04/17/2019 |
by johnson_lin 星期三,04/17/2019 - 18:02 |
活動訊息 | |
遊戲設計 |
[GDC 2019] 傳統媒體評論還具有絕對的影響力嗎?營造口耳相傳效應也許能讓遊戲作品賣得更長遠 by Max |
04/03/2019 |
by Max 星期三,04/17/2019 - 13:02 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC 2019] 聽不到也想玩遊戲!談遊戲中的字幕設計與聽覺輔助 by KWL |
04/10/2019 |
by KWL 星期五,04/12/2019 - 12:22 |
專題探討 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #8 X Global Game Jam 2019 活動紀錄 by KWL |
03/08/2019 |
by KWL 星期六,03/09/2019 - 20:15 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #7 X Global Game Jam 2018 活動紀錄 by KWL |
03/16/2018 |
by KWL 星期五,03/08/2019 - 16:27 |
活動訊息 | |
遊戲介紹 |
異星探索 ARG《Extrasolar》回顧 by johnson_lin |
01/20/2019 |
by johnson_lin 星期五,02/15/2019 - 16:17 |
遊戲討論 | |
IGDShare meetup 190224 by johnson_lin |
02/13/2019 |
by johnson_lin 星期三,02/13/2019 - 12:05 |
活動訊息 | ||
綜合資訊 |
Humble Indie Bundle 的禮物連結兌換方式 by johnson_lin |
02/07/2012 |
by johnson_lin 星期一,01/21/2019 - 17:19 |
遊戲討論 | |
參訪記錄 |
2018 年下半獨立遊戲相關展會回顧 by johnson_lin |
01/12/2019 |
by johnson_lin 星期日,01/13/2019 - 23:04 |
資訊交流 | |
綜合資訊 |
【台中、台北職缺】上市公司:向上遊戲(向上國際)徵才 by mmnnii |
01/04/2019 |
by mmnnii 星期五,01/04/2019 - 14:35 |
資訊交流 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 181223 by johnson_lin |
12/12/2018 |
by johnson_lin 星期三,12/12/2018 - 03:36 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 180930 by johnson_lin |
09/18/2018 |
by johnson_lin 星期三,12/12/2018 - 03:27 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 181118 活動紀錄 - 3D roguelike 遊戲《永劫回廊 Neverinth》的製作 by KWL |
12/09/2018 |
by KWL 星期三,12/12/2018 - 03:27 |
活動訊息 |