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遊戲介紹 [TGS 2023] Sense of Wonder Night 2023 遊戲介紹
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11/03/2023 by Max
星期三,11/08/2023 - 17:00
遊戲討論
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 231126 開放報名!
by johnson_lin
11/10/2023 by johnson_lin
星期五,11/10/2023 - 18:02
活動訊息
參訪記錄 [TGS 2023] 日本遊戲大獎業餘/U18部門 & 神ゲー創造主エボリューション 介紹
by johnson_lin
11/23/2023 by johnson_lin
星期五,11/24/2023 - 15:49
專題探討
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 231029 活動紀錄 - 東京電玩展 2023 見聞
by KWL
11/24/2023 by KWL
星期三,11/29/2023 - 15:54
活動訊息
參訪記錄 [TGS 2023] 東京電玩展2023 展場概況紀錄
by KWL
12/01/2023 by KWL
星期二,12/19/2023 - 16:46
資訊交流
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 231217 開放報名!
by johnson_lin
12/02/2023 by johnson_lin
星期六,12/02/2023 - 15:21
活動訊息
活動場次 MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 開放報名!
by johnson_lin
01/05/2024 by johnson_lin
星期五,01/05/2024 - 15:49
活動訊息
紀錄檔案 MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 活動紀錄
by KWL
02/08/2024 by KWL
星期四,02/08/2024 - 11:42
活動訊息
活動場次 獨立遊戲開發者分享會 240407 開放報名!
by johnson_lin
03/23/2024 by johnson_lin
星期六,03/23/2024 - 15:48
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 240407 活動紀錄 - 2024 EGW、atl.ctrl.GDC 作品概觀介紹
by KWL
04/19/2024 by KWL
星期五,04/19/2024 - 17:47
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遊戲設計 [GDC 2024]《潛水員戴夫》如何透過「角色」與「幽默」的力量改善教學流程
by Max
04/24/2024 by Max
星期三,04/24/2024 - 17:29
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 240526
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05/16/2024 by johnson_lin
星期四,05/16/2024 - 22:23
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遊戲設計 [GDC2024] 讓節奏與動作全面同步!《Hi-Fi Rush》的逆向開發手法
by KWL
05/22/2024 by KWL
星期六,05/25/2024 - 00:59
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 240623 開放報名!
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06/14/2024 by johnson_lin
星期五,06/14/2024 - 00:24
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 240526 活動紀錄 - GDC 2024 獨立遊戲商務場次心得整理
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06/14/2024 by KWL
星期三,06/19/2024 - 17:51
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 240623 活動紀錄 - 遊戲在地化流程解密 
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07/05/2024 by KWL
星期五,07/05/2024 - 17:40
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活動場次 Faust Game Jam 2024 開放報名!
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08/05/2024 by johnson_lin
星期五,10/11/2024 - 17:35
活動訊息
遊戲設計 [GDC 2024]為什麼NPC會愛上玩家?故事中的吸引力設計法則
by Teresa
09/06/2024 by Teresa
星期一,09/09/2024 - 14:45
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參訪記錄 日本最大獨立遊戲展規模再次擴張!Bitsummit 2024 活動概況
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09/11/2024 by KWL
星期一,10/14/2024 - 15:38
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遊戲介紹 BITSUMMIT DRIFT 部分遊戲試玩介紹
by Max
09/13/2024 by Max
星期二,09/24/2024 - 11:02
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