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遊戲設計

GDC2011 memo: LIMBO Puzzle Design

admin (管理員) 在 星期三,05/25/2011 - 17:51 發表

LIMBO 大概這兩年繼 Braid 之後,評價最高的一款 Puzzle/Platformer,不僅謎題設計精彩,在視覺呈現與音樂/音效表現上也令人刮目相看。GDC 2011 中一共有兩場關於 LIMBO 的演講,除了我所紀錄的這場以外,還有一場專門在講的 LIMBO 音效呈現。我只有去聽 Puzzle Design 這場,不過很可惜 GDC Vault 至今並未把相關的影音檔和簡報檔上線,這樣蠻多細節我也無從回頭查證了…只是話又說回來,那我剛好有做這場的筆記,也算幸運?日後有機會再將音效解說那場也去聽完 : )

GDC2011 memo: 經典遊戲回顧《Out Of This World / Another World》

admin (管理員) 在 星期一,05/23/2011 - 17:38 發表

拖稿嚴重第二篇orz!《Another World》這款作品要是沒聽過便罷,要是聽過甚至實際玩過的話,相信絕對是令人難以忘懷吧。在準備今年 GDC 行程時看到有這場遊戲回顧,就覺得非去不可,而且一定要去親眼看一下作者 Eric Chahi 本人。

 
GDC 歷來的遊戲回顧講題都是免費公開的,所以相關的演講內容都可以在 GDC Vault 找到,本篇可以單純當作整場演講的簡略版中譯內容,當然還摻雜了些個人心得。不過先提一下 Eric Chahi 演講的內容雖然是英文,不過法國腔非常重(我覺得比岩田社長的口音還難懂 orz),所以若有因此漏聽或誤解的部份,各位看倌若有發現的話還請告訴我,感恩 <(_ _)>。

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