獨立遊戲開發者分享會 200621 活動紀錄 - Framerate independence 討論、遊戲文資保存
獨立遊戲開發者分享會實體場次終於回歸!但防疫顧慮上,這次的活動還是採用較小的規模進行,由 IGDShare 成員進行較簡單的分享。上半場主要的主題是關於 framerate independence 的議題,也就是如何盡量避免程式的 gameplay loop 被畫格率所影響。下半場則是關於台灣遊戲文史保存與資訊話語權的簡單討論。
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