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紀錄檔案

Casual Connect Asia 2015 分享會活動紀錄

KWL (管理員) 在 星期六,07/04/2015 - 10:44 發表

每年於新加玻舉辦的「Casual Connect Asia」已然成為亞洲地區中小型遊戲開發者尋找機會的一大重要舞台。2015 年的 CCA,台灣共有 9 組團隊參展,資策會與 IGDA Taiwan 特地邀請了這些團隊來一同分享今年 CCA 的參展心得與感想,希望能讓國內的開發者能更加瞭解遊戲開發的各種面向,及國際市場相關資訊。以下就是這次分享會的紀錄檔案:
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獨立遊戲開發者分享會 150531 活動紀錄

KWL (管理員) 在 星期六,06/13/2015 - 16:35 發表

150531 場次的分享會再次與身處國外的開發者進行視訊連線訪談!這次我們邀請了《Relativity》的開發者 Willy Chyr 來分享他製作這款遊戲的歷程,Willy 非常詳細的介紹了這款遊戲開發的起點與版本演進間的修改關鍵,若您對這款獲得國外不少知名遊戲媒體注目的獨特遊戲感到興趣,請別錯過這場訪談的錄影:
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GDC 2015 分享會 活動紀錄

KWL (管理員) 在 星期日,04/26/2015 - 01:13 發表

在每年於舊金山舉辦的 Game Developers Conference 結束後,資策會與 IGDA Taiwan 都會舉辦 GDC 分享會,邀請該年度前往 GDC 參訪的開發者們,向國內的開發者們分享見聞與心得。今年度的 GDC 分享會同樣有許多來自不同單位的開發者相當熱心的主動表示分享的意願,並向國內的開發者分享 GDC 各種不同面向的議題,包含展場概況、與國外開發者的交流經驗、廠商參訪心得、技術相關案例、趨勢前瞻、實驗性遊戲介紹等等。

以下就是本次的活動照片,與各場次的錄影剪輯。 ....閱讀完整文章 about GDC 2015 分享會 活動紀錄

獨立遊戲開發者分享會 150329 活動紀錄

KWL (管理員) 在 星期一,04/06/2015 - 17:49 發表

150329 場次的分享會主題是 GDC 2015 的相關雜談,包含有用特殊裝置玩遊戲的「Alt. Ctrl.」展覽、John Carmack 談 VR、語言文化議題、Stone Librande 遊戲設計一日課程心得等等今年 GDC 一行印象比較深刻的部分。這些議題在台灣比較少人深入討論,希望能夠透過這些分享介紹,為大家帶來遊戲設計時的新想法。下半場則由 Unity 的 Kelven 介紹 Unity 5 的最新功能,可以在 Unite Taiwan 之前,搶先看到一些精彩的示範!

同時也再宣傳一下,IGDA 台灣分會與資策會將於4月19日舉辦 GDC 2015 分享會,這是多講者多面向的大型活動,歡迎各位報名~(報名請點此
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獨立遊戲開發者分享會 150215 活動紀錄

KWL (管理員) 在 星期六,02/28/2015 - 12:35 發表

獨立遊戲開發者分享會 150215 場次的主角是《Forward to the Sky》(前進天空塔)的開發者 Wei辰,這款日式風格的動作冒險遊戲在日前順利通過 Steam Greenlight ,並已正式在 SteamPlayism 等平台上架,有著不錯的評價。但遊戲開發多年的背後總有許多的辛酸血淚,Wei辰在這次的活動中有著非常詳盡的分享。下半場則有上個月 Globla Game Jam 2015 台北會場作品《Maze Raider Co-op》的團隊將遊戲更新後,帶來現場請大家試玩,而團隊成員之一的 Albert,也上台展示他所開發、入圍許多獨立遊戲大獎的遊戲《Museum of Simulation Technology》。
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MIT Game Jam #4 X Global Game Jam 2015 活動紀錄

KWL (管理員) 在 星期日,02/08/2015 - 01:14 發表

Global Game Jam 2015,台灣參加者數量再創新高!今年的 GGJ 在台灣共有台北、台中、台南及高雄共四個會場,其中由 IGDSHARE 獨立遊戲開發者分享會、資策會數位教育研究所、大同大學資訊創意研究社共同主辦的台北會場,共有近 70 人參與,是目前台灣歷年來的 Game Jam 中,單一會場的人數最高紀錄!甚至在報名額滿後,還陸續有人詢問是否還有再參加的可能,顯見台灣的創作者們對於這樣的挑戰已經不再陌生害怕,而是躍躍欲試。

那麼在這次的 GGJ 裡面,到底創作出了哪些作品呢?以下就是本次 MIT Game Jam #4 X Global Game Jam 2015 台北會場的檔案紀錄,主要有照片集和各組作品連結,以及各組發表時的影片剪輯,並在文末整理了一些參加者的心得分享與新聞報導連結。
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獨立遊戲開發者分享會 141228 活動紀錄

KWL (管理員) 在 星期五,01/09/2015 - 18:40 發表

2014 年最後一場分享會,我們再次採取自由短講與遊戲遊玩會的形式來進行!這次上台分享的作品有闖進了「Leap Motion 3D Jam」前 20 名的 VR 遊戲《Tran;Section》、挑戰 UDK 的學生作品《遠古神話》、以及女性向戀愛冒險遊戲《東周列萌志》。另外,Unity 的 Kelvin 也帶來了 Unity-chan 的 VR 歌舞 demo 讓大家體驗!自由交流時間時,還有超歡樂的《Super Pole Riders》跟 Wii U 主機上的眾多遊戲體驗!

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獨立遊戲開發者分享會 141026 活動紀錄

KWL (管理員) 在 星期五,10/31/2014 - 16:54 發表

141026 場次的分享會內容豐富度爆量啦!首先是今年度東京電玩展獨立遊戲專區的概況介紹與感想分享,因為大部分內容都已經在站上文章提及,所以在分享會上僅簡單概述,不過這場短講內當然也包含了一些文章內沒有的分享會限定內容!而今年 IndieCade 的概況分享,也介紹了許多精彩創新的遊戲,以及就「社群」這個主題進行的許多論述。下半場的主題則是由競技場風格 FPS《困獸禁地(Wickland)》的製作人 Johan 與其製作團隊來主講,這款由台灣團隊自製的遊戲在極短的時間內就通過了 Steam Greenlight 投票,於國外 FPS 社群中相當受到注目,在這次的分享會中製作團隊說明了遊戲的開發概念及發展過程,並揭露了他們同步開發中的新作!

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