本站大更新,歡迎舊雨新知~

admin (管理員) 在 星期四,02/02/2012 - 23:39 發表

呼!新站終於上線囉,歡迎大家繼續支持 IGDSHARE ~~

更新後的特點主要是新增了討論區,留言者能使用的編輯器功能也開放多了一些,希望能夠促進較有質量的討論,但是未註冊(匿名)使用者是會一直被驗證碼干擾的,而且無法開新討論,只能回覆留言;還好註冊也是很方便的,在首頁右側選單的使用者登入處,您可以:

1. 使用 gmail 帳號登入。
2. 使用 facebook 帳號登入。(在稍下方一點)

這樣您的帳號會自動被建立,而且如果 facebook 帳號使用的是同一個 gmail 地址,那麼不管用哪個登入都是有效的,本站上的帳號連結會正確地被建立哦! ....閱讀完整文章 about 本站大更新,歡迎舊雨新知~

獨立遊戲開發者分享會 120115

admin (管理員) 在 星期三,12/28/2011 - 12:59 發表

2012年一月份的時間實在是不好挑啊 XD,但是很高興這次能邀請到 Jedi 大師 來分享他協助來自西班牙的獨立遊戲 Unepic 進行正體中文化的點點滴滴,以及許多有趣的相關內容 ~ 不論你的原力強大與否,或者生平志願是否為製作一款史詩級的獨立遊戲,都快點來報名吧 ~ XDD

活動詳細訊息與報名網址:
http://registrano.com/events/igdshare120115 ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 120115

獨立遊戲開發者分享會 111218 活動紀錄與簡報影音

admin (管理員) 在 星期二,12/20/2011 - 11:45 發表

111218的分享會已經順利結束了,
本次分享會不論是在內容豐富程度還是演講時間方面都比預期的來得多!XD
非常感謝到場與會或收看網路直播的朋友們,也謝謝大家的不吝指教!
下一次的分享會內容已經在籌備中,敬請期待,屆時也請大家踴躍報名!

....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 111218 活動紀錄與簡報影音

獨立遊戲開發者分享會 111218

admin (管理員) 在 星期五,12/09/2011 - 14:31 發表

隨著一個月一次的頻率,很快的就是12月的分享會囉!

因為這個月底正好是聖誕節,
所以分享會舉辦的時間提前一周,訂於12月18日,
希望屆時能與大家見面!

活動詳細訊息與報名網址:
http://registrano.com/events/igdshare111218 ....閱讀完整文章 about 獨立遊戲開發者分享會 111218

Crowdfunding 整理筆記

johnson_lin (管理員) 在 星期三,11/23/2011 - 14:00 發表

自從《Indie Game: The Movie》這個計畫讓我們知道 Kickstarter 這玩意(詳見我們的介紹文)之後,數個月來,我們也片片斷斷地收集了一些和「群眾投資」相關的資料和網站,蠻多例證顯示這可能是支持獨立遊戲開發的利器之一;十月份去了 IndieCade,當中也有專門推廣與說明 crowdfunding 的座談。我們本身沒有立即打算嘗試,但在此留下參考資訊,也許日後還用得上,或是說不定能激發一些相關的想法? ....閱讀完整文章 about Crowdfunding 整理筆記

獨立遊戲開發者分享會 111127

admin (管理員) 在 星期四,11/17/2011 - 00:00 發表
報名網址:http://registrano.com/events/igdshare111127
時間:2011/11/27(日) 1400─1700
地點:台北市復興南路一段390號2樓(捷運大安站斜對角,資策會數教所204教室)
交通:捷運大安站(文湖線)
入場:免費;依實際報名狀況現場簽到。
轉播:http://www.ustream.tv/user/igdshare (不克前來者可以收看現場轉播內容)
 
這次分享會嘗試與「資策會數位教育研究所」合辦,希望能促進更多獨立遊戲開發者之間的交流!另外這次的主題因為與前次 111023分享會 中所提及的 IndieCade 論壇有關,建議先瀏覽我們部落格上的 IndieCade 2011 參訪紀實。
 
※資策會數教所也會開放報名,但是與本報名頁面各自獨立,若您也有收到數教所的報名資訊,切勿在兩邊都報名!
 
活動內容
  1. 1345 開始入場。
  2. 1400─1500:Jonathan Blow 幾個月前曾在 GDC Europe 講到 "Truth in Game Design" 這個議題,另一方面也在 IndieCade 2011 與 Marc ten Bosch 一起演講了 "Designing to Reveal the Nature of the Universe" 這個主題。我們想試著把這兩場的內容做一個整理,也十分想瞭解前輩、朋友們對於他們這樣的遊戲設計方式有什麼看法。
  3. 其他時間為互相認識、討論與分享的圓桌時間,希望大家不要有參與的壓力。上次會中有不少 iOS、Android 與 Flash 遊戲開發者不吝分享自己的經驗,感覺很棒!:)
其他注意事項
  1. 煩請欲參加的朋友們確實報名(同一團隊參與者也請各自報名),以利人數統計,感恩!
  2. 若有名片、作品、DEMO,請千萬記得帶來~。
  3. 現場地板上有插座,但不一定夠用,建議確實有需求者自行預備延長線。
若有任何疑問或建議,歡迎來信:igdshare at igdshare dot org
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