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宮廷遊戲科技:廣告打很大的「熹妃傳」 by jkkw |
11/05/2018 |
by jkkw 星期一,11/05/2018 - 16:35 |
資訊交流 | ||
遊戲設計 |
在 2D 橫向捲軸遊戲裡上下樓梯 by johnson_lin |
09/21/2020 |
by johnson_lin 星期三,08/09/2023 - 01:50 |
專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 120226 活動紀錄與簡報影音 by KWL |
02/28/2012 |
by KWL 星期四,03/01/2012 - 01:25 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 140222 活動紀錄 by KWL |
05/06/2014 |
by KWL 星期二,06/03/2014 - 14:25 |
活動訊息 | |
程式開發 |
如何用 HTML5 與 Box2D 建立遊戲 by Yusen Jeng |
02/07/2012 |
by Yusen Jeng 星期三,08/22/2012 - 10:59 |
專題探討 | |
遊戲設計 |
[GDC 2021] 設計解謎遊戲的8堂課 by Teresa |
08/09/2021 |
by Teresa 星期五,08/13/2021 - 17:40 |
專題探討 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 140727 活動紀錄 by KWL |
08/06/2014 |
by KWL 星期三,08/06/2014 - 20:57 |
活動訊息 | |
參訪記錄 |
GDC 2012 Play by Yusen Jeng |
03/09/2012 |
by Yusen Jeng 星期五,03/09/2012 - 17:05 |
專題探討 | |
[建議]能不能介紹一些台灣的資源? by Shark |
02/11/2012 |
by Shark 星期六,02/11/2012 - 22:56 |
站務專區 | ||
紀錄檔案 |
GDC 2017 分享會 活動紀錄 by KWL |
05/12/2017 |
by KWL 星期五,05/12/2017 - 17:32 |
活動訊息 | |
競賽資訊 |
Experimental Gameplay Workshop 2014 開放投稿 by johnson_lin |
01/06/2014 |
by johnson_lin 星期一,01/06/2014 - 17:08 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 220227 活動紀錄 - 《傾聽畫語》開發者座談 by KWL |
03/11/2022 |
by KWL 星期三,04/13/2022 - 16:45 |
活動訊息 | |
BitSummit 4th 部分出展遊戲作品試玩介紹 by Max |
07/28/2016 |
by Max 星期四,07/28/2016 - 15:30 |
遊戲討論 | ||
活動場次 |
[活動]FF19遊戲團隊 by Shark |
02/03/2012 |
by Shark 星期五,02/03/2012 - 22:01 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 190922 活動紀錄 - 東京電玩展2019概況與獨立遊戲佳作介紹、Arm 遊戲開發者關係部門及 Mali GPU 架構介紹 by KWL |
10/25/2019 |
by KWL 星期五,10/25/2019 - 16:22 |
活動訊息 | |
研究分析 |
遊樂器的遊戲程式業餘開發套件(一):1980 年代篇 by KWL |
04/29/2016 |
by KWL 星期五,06/17/2016 - 16:38 |
專題探討 | |
場外閒聊 |
尋求開發合作夥伴 by DK |
06/02/2019 |
by DK 星期日,06/02/2019 - 14:27 |
資訊交流 | |
遊戲介紹 |
BitSummit 7 Spirits 部分遊戲試玩介紹 by Max |
06/17/2019 |
by Max 星期二,06/18/2019 - 15:32 |
遊戲討論 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #9 X Global Game Jam 2020 活動紀錄 by KWL |
02/21/2020 |
by KWL 星期五,02/21/2020 - 17:34 |
活動訊息 | |
美術設計 |
[GDC2017]創造強而有力的角色:角色概念藝術家們的觀察(一)如何呈現角色設定 by Teresa |
03/27/2017 |
by Teresa 星期五,04/07/2017 - 15:12 |
專題探討 |