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11/25/2015 by johnson_lin
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 231126 開放報名!
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11/10/2023 by johnson_lin
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遊戲介紹 [TGS 2023] Sense of Wonder Night 2023 遊戲介紹
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11/03/2023 by Max
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遊戲設計 [GDC 2018] 敘事設計——如何創造一個好的角色 Narrative Design: How to create great characters
by Shan_shan
04/30/2018 by Shan_shan
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站務公告 搬站完成
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11/29/2018 by johnson_lin
星期四,11/29/2018 - 19:22
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 110528 活動紀錄與簡報影音
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07/27/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 15:00
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 210425 開放報名!
by johnson_lin
04/07/2021 by johnson_lin
星期三,04/07/2021 - 17:41
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競賽資訊 互動故事創作比賽,奬金總值港幣5萬元(約20萬新台幣)
by yoyo
06/21/2017 by yoyo
星期三,06/21/2017 - 12:58
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 240526
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05/16/2024 by johnson_lin
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參訪記錄 [GGJ13]Global Game Jam小觀察-Game Jam中的程式版本控管
by tppr2046
01/31/2013 by tppr2046
星期四,01/31/2013 - 10:24
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 111218
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12/09/2011 by admin
星期三,02/01/2012 - 16:04
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遊戲設計 [GDC2015]超高校級的角色們是怎麼來的?《槍彈辯駁》的角色設計手法
by KWL
03/12/2015 by KWL
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遊戲設計 在 2D 橫向捲軸遊戲裡上下樓梯
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09/21/2020 by johnson_lin
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02/07/2012 by Yusen Jeng
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07/26/2016 by johnson_lin
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紀錄檔案 MIT Game Jam #8 X Global Game Jam 2019 活動紀錄 
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03/08/2019 by KWL
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研究分析 遊樂器的遊戲程式業餘開發套件(一):1980 年代篇
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04/29/2016 by KWL
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遊戲設計 [GDC 2021] 設計解謎遊戲的8堂課 
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參訪記錄 GDC 2012 Play
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活動場次 Faust Game Jam 2019 開放報名!
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07/26/2019 by johnson_lin
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