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發表日期 | 最後更新/回應 | 討論區 |
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| 綜合資訊 |
關於「MIT Game Jam 2012 (Hong Kong)」略做澄清 by johnson_lin |
11/05/2012 |
by johnson_lin 星期一,11/05/2012 - 14:33 |
資訊交流 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 241020 活動紀錄 - BitSummit、TGS 2024 觀展紀錄與出展心得座談 by KWL |
11/01/2024 |
by KWL 星期五,11/01/2024 - 17:47 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 211031 活動紀錄 - 獨立開發者獨立錄影片教學 by KWL |
11/19/2021 |
by KWL 星期三,12/15/2021 - 15:43 |
活動訊息 | |
| 場外閒聊 |
Global Game Jam讓你的心跳起來! by 汶治 謝 |
02/04/2013 |
by 汶治 謝 星期一,02/04/2013 - 18:25 |
製作開發 | |
| 紀錄檔案 |
GDC 2014 分享會 活動紀錄 by KWL |
05/22/2014 |
by KWL 星期五,05/23/2014 - 17:47 |
活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC2017]用彈簧操控的1D遊戲!《Line Wobbler》的發想與創造 by KWL |
03/13/2017 |
by KWL 星期一,03/13/2017 - 16:54 |
專題探討 | |
| 遊戲設計 |
[CEDEC 2021]疫情之下的脫逃求生──線上實境脫逃遊戲的製作方法 by KWL |
09/07/2021 |
by KWL 星期三,09/08/2021 - 11:29 |
專題探討 | |
| 參訪記錄 |
GDC 2012 簡記討論串 by admin |
03/09/2012 |
by admin 星期三,03/14/2012 - 13:34 |
專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 120325 活動紀錄與簡報影音 by KWL |
03/27/2012 |
by KWL 星期三,03/28/2012 - 12:23 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 170430 活動紀錄 by KWL |
06/04/2017 |
by KWL 星期日,06/04/2017 - 13:15 |
活動訊息 | |
| 程式開發 |
多媒體程式工具庫 Cinder by Yusen Jeng |
08/01/2012 |
by Yusen Jeng 星期一,08/20/2012 - 17:21 |
專題探討 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 191027 活動紀錄 - 21 世紀的遊戲 by KWL |
11/29/2019 |
by KWL 星期五,11/29/2019 - 17:42 |
活動訊息 | |
| 參訪記錄 |
[TGS 2018] Sense of Wonder Night 2018 by Max |
10/17/2018 |
by Max 星期一,12/10/2018 - 15:57 |
資訊交流 | |
| 綜合資訊 |
五月份重要獨立遊戲競賽與展覽 Event by johnson_lin |
04/29/2013 |
by johnson_lin 星期一,04/29/2013 - 16:31 |
資訊交流 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 250525 開放報名! by johnson_lin |
05/16/2025 |
by johnson_lin 星期五,05/16/2025 - 10:52 |
活動訊息 | |
| 紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 220424 活動紀錄 - GDC 2022 聽講筆記:你的發行合約有什麼毛病? by KWL |
05/06/2022 |
by KWL 星期六,05/07/2022 - 14:18 |
活動訊息 | |
| 活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 141026 by johnson_lin |
10/13/2014 |
by johnson_lin 星期一,10/13/2014 - 12:54 |
活動訊息 | |
| 遊戲設計 |
[GDC2017] 時間設計:了解人們的注意力與結伴經濟 by Shan_shan |
04/17/2017 |
by Shan_shan 星期三,04/19/2017 - 14:39 |
專題探討 | |
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[CEDEC 2022] 自己當發行商也不容易,來看看《戰場的賦格曲》所遭遇的全球發行問題 by Max |
09/28/2022 |
by Max 星期五,09/30/2022 - 13:45 |
專題探討 | ||
| 程式開發 |
動態動畫系統製作中 part1 by Hiro |
12/19/2013 |
by Hiro 星期五,12/20/2013 - 01:26 |
製作開發 |