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綜合資訊 關於「MIT Game Jam 2012 (Hong Kong)」略做澄清
by johnson_lin
11/05/2012 by johnson_lin
星期一,11/05/2012 - 14:33
資訊交流
紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 241020 活動紀錄 - BitSummit、TGS 2024 觀展紀錄與出展心得座談
by KWL
11/01/2024 by KWL
星期五,11/01/2024 - 17:47
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 211031 活動紀錄 - 獨立開發者獨立錄影片教學
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11/19/2021 by KWL
星期三,12/15/2021 - 15:43
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場外閒聊 Global Game Jam讓你的心跳起來!
by 汶治 謝
02/04/2013 by 汶治 謝
星期一,02/04/2013 - 18:25
製作開發
紀錄檔案 GDC 2014 分享會 活動紀錄
by KWL
05/22/2014 by KWL
星期五,05/23/2014 - 17:47
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遊戲設計 [GDC2017]用彈簧操控的1D遊戲!《Line Wobbler》的發想與創造
by KWL
03/13/2017 by KWL
星期一,03/13/2017 - 16:54
專題探討
遊戲設計 [CEDEC 2021]疫情之下的脫逃求生──線上實境脫逃遊戲的製作方法
by KWL
09/07/2021 by KWL
星期三,09/08/2021 - 11:29
專題探討
參訪記錄 GDC 2012 簡記討論串
by admin
03/09/2012 by admin
星期三,03/14/2012 - 13:34
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 120325 活動紀錄與簡報影音
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03/27/2012 by KWL
星期三,03/28/2012 - 12:23
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 170430 活動紀錄
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06/04/2017 by KWL
星期日,06/04/2017 - 13:15
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程式開發 多媒體程式工具庫 Cinder
by Yusen Jeng
08/01/2012 by Yusen Jeng
星期一,08/20/2012 - 17:21
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 191027 活動紀錄 - 21 世紀的遊戲 
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11/29/2019 by KWL
星期五,11/29/2019 - 17:42
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參訪記錄 [TGS 2018] Sense of Wonder Night 2018
by Max
10/17/2018 by Max
星期一,12/10/2018 - 15:57
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綜合資訊 五月份重要獨立遊戲競賽與展覽 Event
by johnson_lin
04/29/2013 by johnson_lin
星期一,04/29/2013 - 16:31
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 250525 開放報名!
by johnson_lin
05/16/2025 by johnson_lin
星期五,05/16/2025 - 10:52
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 220424 活動紀錄 - GDC 2022 聽講筆記:你的發行合約有什麼毛病?
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05/06/2022 by KWL
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 141026
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10/13/2014 by johnson_lin
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遊戲設計 [GDC2017] 時間設計:了解人們的注意力與結伴經濟
by Shan_shan
04/17/2017 by Shan_shan
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[CEDEC 2022] 自己當發行商也不容易,來看看《戰場的賦格曲》所遭遇的全球發行問題
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09/28/2022 by Max
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程式開發 動態動畫系統製作中 part1
by Hiro
12/19/2013 by Hiro
星期五,12/20/2013 - 01:26
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