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紀錄檔案 |
Faust Game Jam 2018 活動紀錄 by KWL |
09/28/2018 |
by KWL 星期五,09/28/2018 - 15:09 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 201025 活動紀錄 - 如何對發行商或開發團隊進行遊戲提案 by KWL |
11/07/2020 |
by KWL 星期五,12/04/2020 - 13:15 |
活動訊息 | |
活動場次 |
[活動]FF19遊戲團隊 by Shark |
02/03/2012 |
by Shark 星期五,02/03/2012 - 22:01 |
資訊交流 | |
美術設計 |
[GCAP 2019] 從攝影到遊戲美術的色彩學 by Teresa |
10/28/2019 |
by Teresa 星期五,08/13/2021 - 17:42 |
專題探討 | |
程式開發 |
動態動畫系統製作中 part1 by Hiro |
12/19/2013 |
by Hiro 星期五,12/20/2013 - 01:26 |
製作開發 | |
場外閒聊 |
尋求開發合作夥伴 by DK |
06/02/2019 |
by DK 星期日,06/02/2019 - 14:27 |
資訊交流 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #3 X Global Game Jam 2014 活動紀錄 by KWL |
02/10/2014 |
by KWL 星期三,02/12/2014 - 14:25 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
獨立遊戲開發者分享會 210425 活動紀錄 - 《節奏醫生》開發者訪談 by KWL |
05/21/2021 |
by KWL 星期六,05/29/2021 - 14:46 |
活動訊息 | |
推薦連結 |
【傳奇網路】面試心得、職缺、待遇整理 by jkkw |
10/12/2018 |
by jkkw 星期五,10/12/2018 - 16:16 |
資訊交流 | |
美術設計 |
[CEDEC 2020] 透過達人的解說來認識西洋盔甲 by Max |
09/11/2020 |
by Max 星期三,09/16/2020 - 11:13 |
專題探討 | |
01/04 (六) 世界觸手可及-「愛吠的狗」零距離的沉浸式娛樂體驗 by DAKUO高雄數創中心 |
12/19/2019 |
by DAKUO高雄數創中心 星期四,12/19/2019 - 09:55 |
資訊交流 | ||
活動場次 |
Fukushima & Faust Game Jam 2014 台灣會場開放報名! by johnson_lin |
07/09/2014 |
by johnson_lin 星期三,08/06/2014 - 20:54 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 211226 by johnson_lin |
12/15/2021 |
by johnson_lin 星期三,12/15/2021 - 17:30 |
活動訊息 | |
紀錄檔案 |
MIT Game Jam #6 X Global Game Jam 2017 活動紀錄 by KWL |
03/23/2017 |
by KWL 星期五,03/24/2017 - 13:42 |
活動訊息 | |
活動場次 |
獨立遊戲開發者分享會 190922 by johnson_lin |
09/07/2019 |
by johnson_lin 星期六,09/07/2019 - 18:44 |
活動訊息 | |
站務公告 |
搬站完成 by johnson_lin |
05/22/2013 |
by johnson_lin 星期三,05/22/2013 - 21:05 |
站務專區 | |
遊戲介紹 |
[TGS 2022] Sense of Wonder Night 2022 遊戲介紹 by Max |
11/07/2022 |
by Max 星期五,11/11/2022 - 17:29 |
遊戲討論 | |
綜合資訊 |
MIT Game Jam活動現場討論串! by admin |
04/28/2012 |
by admin 星期五,05/11/2012 - 21:43 |
活動訊息 | |
程式開發 |
Jonathan Blow 的新程式語言 by johnson_lin |
11/11/2014 |
by johnson_lin 星期二,11/11/2014 - 21:40 |
專題探討 | |
競賽資訊 |
2015 下半年獨立遊戲創作競賽 by johnson_lin |
05/14/2015 |
by johnson_lin 星期四,05/14/2015 - 18:43 |
資訊交流 |