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站務公告 網站回溯 2 日
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01/14/2014 by admin
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 221127 開放報名!
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11/14/2022 by johnson_lin
星期一,11/14/2022 - 17:48
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 171029 活動紀錄 - 遊戲翻譯與介面在地化、Indiecade 2017見聞
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11/17/2017 by KWL
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 200425 on Discord
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04/20/2020 by johnson_lin
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參訪記錄 [TGS 2014] Sense of Wonder Night 2014
by Max
09/26/2014 by Max
星期四,12/31/2015 - 19:59
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參訪記錄 [TGS 2020] Sense of Wonder Night 2020
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10/08/2020 by Max
星期一,10/25/2021 - 17:27
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 230226活動紀錄 - 《最後指令》開發者座談
by KWL
03/17/2023 by KWL
星期五,05/19/2023 - 14:11
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紀錄檔案 GDC 2018 分享會 活動紀錄
by KWL
06/01/2018 by KWL
星期六,06/02/2018 - 12:57
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會200726活動紀錄 - 健全碼農工作坊3:狀態機、《Neon Tail》開發雜談
by KWL
08/14/2020 by KWL
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參訪記錄 歸來的 Indies!BitSummit 2015 活動概況
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07/21/2015 by KWL
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遊戲介紹 [懷舊] 宇宙空間對戰射擊遊戲《GunHound》
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02/03/2012 by KWL
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遊戲設計 [GDC 2013] One-page Designs
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04/22/2013 by Yusen Jeng
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遊戲設計 [GDC 2024]《潛水員戴夫》如何透過「角色」與「幽默」的力量改善教學流程
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10/04/2011 by admin
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遊戲設計 GDC2011 memo: LIMBO Puzzle Design
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05/25/2011 by admin
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場外閒聊 福島GameJam,我的開箱文
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08/05/2013 by Shane Gwo
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活動場次 MIT Game Jam #12 X Global Game Jam 2024 開放報名!
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01/05/2024 by johnson_lin
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活動場次 獨立遊戲開發者分享會 210221
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02/08/2021 by johnson_lin
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紀錄檔案 獨立遊戲開發者分享會 160306 活動紀錄
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03/26/2016 by KWL
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